русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Иерархическая структура


Дата добавления: 2014-12-01; просмотров: 519; Нарушение авторских прав


 

Рассмотрим пример из промышленности:

Имеются фирмы А и В. Фирма А изготавливает 2 вида продукции (трубы медные и трубки латунные), обозначаемые кодами 3980 и 1250.

Продукция 3980 изготавливается по двум технологическим схемам с кодами 01 и 02, каждая из которых обеспечивает себестоимость продукции соответственно 578 и 612 руб / т. Продукция 1250 имеет 3 схемы: 01, 02 и 03 и себестоимости 380, 345 и 410 руб / т.

Фирма В изготавливает 3 вида продукции с кодами 1250, 1640 и 1930, для каждого из которых также имеются схемы и себестоимости.

Мы хотим построить справочник себестоимости, который содержит все фирмы, все виды продукции, их схемы и себестоимости. Если изобразить такую структуру графически , то получится дерево:

 

    Фирма А              
                   
                   
              Продукция
                   
                   
01           техн. сх.
                   
578           руб / т.

Для фирмы В аналогичная структура:



 
 

 


Это типичная иерархическая структура, в которой исходные элементы порождают другие элементы, а те, в свою очередь- следующие и т.д.

Чтобы поместить эту схему в компьютер в виде таблицы нужно пройти от каждого начального узла по всем веткам до каждого «листочка» и каждый такой проход (соответствующий листочку) займет отдельную строку таблицы:

 

 

Себестоимость
Фирма Прод Сх Себест
А
А
А
А
А
В

 

Выводы:

- информационные структуры могут быть нескольких типов. Например, простая двумерная и иерархическая (может быть и более сложная - сетевая структура, в которой каждый порожденный элемент может иметь более одного порождающего элемента (генеалогическое дерево)).

- Иерархическую структуру мы механически свели к двумерной.

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Простая двумерная структура | Главный ключ системы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.197 сек.