русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Работа с адресами в справочнике.


Дата добавления: 2014-12-01; просмотров: 412; Нарушение авторских прав


В данном разделе работу с адресами в справочнике дополним несколькими важными функциями. Прежде всего должны быть разработаны удобные формы представления справочных данных на экране. Не следует обходить вниманием этот раздел, даже если Вас отпугнут несколько пространные примеры. Интенсивная проработка этого раздела несомненно даст Вам ценный материал для собственной практики программирования. У Вас появится возможность повторить основные операции QBASIC.

 

Программа управления адресами должна выполнять следующие действия:

· искать адрес

· изменять адрес

В главной программе для выбора отдельных действий необходимо создать меню. Из меню программа разветвляется на отдельные процедуры, которые выполняют независимые задачи. Преимущество такой структуры программы в том, что, во-первых, можно достаточно быстро получить доступ к любому фрагменту рабочей программы, а также меню - очень удобный интерфейс любой программы. Для начала попробуем нарисовать некую рамку, в которой и будет находится наша программа. Пример программы представлен ниже.

 

Пример:
CLS
FOR i = 17 TO 64
COLOR 1
LOCATE 10, i
PRINT "=" 'Прорисовка 1-й горизонтальной линии
LOCATE 23, i
PRINT "=" 'Прорисовка 2-й горизонтальной линии
NEXT i
FOR j = 11 TO 22
LOCATE j, 17
PRINT "" 'Прорисовка 1-й вертикальной линии
LOCATE j, 65
PRINT "¦" 'Прорисовка 2-й вертикальной линии
NEXT j
LOCATE 10, 17 ' Прорисовка уголков
PRINT "?"
LOCATE 10, 65
PRINT "?"
LOCATE 23, 17
PRINT "?"
LOCATE 23, 64
PRINT "?"
COLOR 2
LOCATE 21, 39
PRINT "OK"

 

Теперь мы имеем рамочку в центре экрана и внутри написано ОК. Далее... Во первых нам нужен обработчик клавиш для передвижения по меню, а во вторых требуется составить алгоритм прорисовки экрана после каждого нового перехода от одного пункта к другому.
Попробуйте составить программу самостоятельно.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Введение и основные функции | Обработка ошибок


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.177 сек.