русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Сетевые операционные системы


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 1281; Нарушение авторских прав


 

Задание на курсовую работу.......................................................................... 2

Замечания руководителя................................................................................ 3

Введение.......................................................................................................... 5

1 Экспертные системы, их особенности и применение.................................. 7

1.1 Определение экспертных систем. Главное достоинство и назначение экспертных систем...................................................................................................... 7

1.2 Классификация экспертных систем........................................................ 9

1.3 Отличие ЭС от других программных продуктов............................... 12

1.4 Области применения экспертных систем............................................. 14

1.5 Критерий использования ЭС для решения задач............................... 17

1.6 Ограничения в применение экспертных систем.................................. 18

1.7 Преимущества ЭС перед человеком – экспертом............................... 20

2 Структура систем, основанных на знаниях.............................................. 21

2.1 Критерий пользователя ЭС................................................................. 21

2.2 Подсистема приобретения знаний....................................................... 22

2.3 База знаний........................................................................................... 22

2.4 Подсистема вывода.............................................................................. 24

2.4.1 Подсистема вывода, способы логического вывода................... 24

2.4.2 Компонент вывода...................................................................... 25



2.4.3 Управляющий компонент.......................................................... 28

2.5 Разработка стратегии........................................................................... 31

3 Практическая часть.................................................................................... 32

3.1 Постановка задачи............................................................................... 32

3.2 Реализация поставленной задачи........................................................ 33

3.3 Описание работы программы.............................................................. 41

Заключение ................................................................................................... 43

Список литературы....................................................................................... 44

Приложение A…………………………………………………………………….45

 


Введение

 

Экспертные системы (ЭС) возникли как значительный практический результат в применении и развитии методов искусственного интеллекта (ИИ)- совокупности научных дисциплин, изучающих методы решения задач интеллектуального (творческого) характера с использованием ЭВМ.

Область ИИ имеет более чем сорокалетнюю историю развития. С самого начала в ней рассматривался ряд весьма сложных задач, которые, наряду с другими, и до сих пор являются предметом исследований: автоматические доказательства теорем, машинный перевод (автоматический перевод с одного естественного языка на другой), распознавание изображений и анализ сцен, планирование действий роботов, алгоритмы и стратегии игр.

ЭС – это набор программ, выполняющий функции эксперта при решении задач из некоторой предметной области. ЭС выдают советы, проводят анализ, дают консультации, ставят диагноз. Практическое применение ЭС на предприятиях способствует эффективности работы и повышению квалификации специалистов.

Главным достоинством экспертных систем является возможность накопления знаний и сохранение их длительное время. В отличии от человека к любой информации экспертные системы подходят объективно, что улучшает качество проводимой экспертизы. При решении задач, требующих обработки большого объема знаний, возможность возникновения ошибки при переборе очень мала.

При создании ЭС возникает ряд затруднений. Это прежде всего связано с тем, что заказчик не всегда может точно сформулировать свои требования к разрабатываемой системе. Также возможно возникновение трудностей чисто психологического порядка: при создании базы знаний системы эксперт может препятствовать передаче своих знаний, опасаясь, что впоследствии его заменят “машиной”. Но эти страхи не обоснованы, т. к. ЭС не способны обучаться, они не обладают здравым смыслом, интуицией. Но в настоящее время ведутся разработки экспертных систем, реализующих идею самообучения. Также ЭС неприменимы в больших предметных областях и в тех областях, где отсутствуют эксперты.

 

 

1 Экспертные системы, их особенности и применение

1.1 Определение экспертных систем. Главное достоинство и назначение экспертных систем

 

Экспертные системы (ЭС) – это яркое и быстро прогрессирующее направление в области искусственного интеллекта (ИИ). Причиной повышенного интереса, который ЭС вызывают к себе на протяжении всего своего существования является возможность их применения к решению задач из самых различных областей человеческой деятельности. Пожалуй, не найдется такой проблемной области, в которой не было бы создано ни одной ЭС или по крайней мере, такие попытки не предпринимались бы.

ЭС – это набор программ или программное обеспечение, которое выполняет функции эксперта при решении какой-либо задачи в области его компетенции. ЭС, как и эксперт-человек, в процессе своей работы оперирует со знаниями. Знания о предметной области, необходимые для работы ЭС, определенным образом формализованы и представлены в памяти ЭВМ в виде базы знаний, которая может изменяться и дополняться в процессе развития системы.

Структура экспертной системы

При разработке экспертной системы принято делить ее на три основных модуля:

1 база знаний;

2 машина логического вывода;

3 интерфейс с пользователем.

База знаний содержит знания, относящиеся к конкретной прикладной области, в том числе отдельные факты, правила, описывающие отношения или явления, а также, возможно, методы, эвристики и различные идеи, относящиеся к решению задач в этой прикладной области.

Машина логического вывода умеет активно использовать информацию, содержащуюся в базе знаний.

Интерфейс с пользователем отвечает за бесперебойный обмен информацией между пользователем и системой; он также дает пользователю возможность наблюдать за процессом решения задач, протекающим в машине логического вывода.

Принято рассматривать машину вывода и интерфейс как один крупный модуль, обычно называемый оболочкой экспертной системы, или, для краткости, просто оболочкой.

ЭС выдают советы, проводят анализ, выполняют классификацию, дают консультации и ставят диагноз. Они ориентированы на решение задач, обычно требующих проведения экспертизы человеком-специалистом. В отличие от машинных программ, использующий процедурный анализ, ЭС решают задачи в узкой предметной области (конкретной области экспертизы) на основе дедуктивных рассуждений. Такие системы часто оказываются способными найти решение задач, которые неструктурированны и плохо определены. Они справляются с отсутствием структурированности путем привлечения эвристик, т. е. правил, взятых “с потолка”, что может быть полезным в тех системах, когда недостаток необходимых знаний или времени исключает возможность проведения полного анализа.

Главное достоинство ЭС – возможность накапливать знания, сохранять их длительное время, обновлять и тем самым обеспечивать относительную независимость конкретной организации от наличия в ней квалифицированных специалистов. Накопление знаний позволяет повышать квалификацию специалистов, работающих на предприятии, используя наилучшие, проверенные решения.

Практическое применение искусственного интеллекта на машиностроительных предприятиях и в экономике основано на ЭС, позволяющих повысить качество и сохранить время принятия решений, а также способствующих росту эффективности работы и повышению квалификации специалистов.

 

1.2 Классификация экспертных систем

 

Принято выделять пять моделей представления знаний:

1 логическая модель;

2 продукционная модель (модель, основанная на использовании правил);

3 фреймовая модель;

4 модель семантической сети;

5 модели на основе нечеткой логики.

Язык, используемый для разработки систем, спроектированных на основе этих моделей, называется языком представления знаний.

Логическая модель представления знаний

В рамках логической модели знания представляются в системе логики пре­дикатов первого порядка.

Достоинствами логической модели представления знаний являются един­ственность теоретического обоснования и возможность реализации системы формально точных определений и выводов.

Однако при решении сложных задач попытка представить неформализован­ные знания эксперта, среди которых преобладают эвристики, в системе строгой логики наталкивается на серьезные препятствия. Это связано с тем, что в отли­чие от строгой логики, так называемая, «человеческая логика» обладает нечеткой структурой. Поэтому большая часть достижений в области систем с базами зна­ний до настоящего момента была связана с применением нелогических моделей.

Продукционная модель представления знаний

В продукционной модели (модели правил) знания представлены совокуп­ностью правил вида «ЕСЛИ-ТО». Системы с базами знаний, основанные на этой модели, называются продукционными системами.

Продукционные системы бывают двух диаметрально противоположных типов – с прямыми и обратными выводами. Типичными представителями первого типа являются системы, используемые для решения задач диагностичес­кого характера, а типичными представителями систем второго типа – системы, используемые для решения задач проектирования.

Системы продукций с прямыми выводами среди систем, основанных на использовании знаний, имеют наиболее давнюю историю, поэтому они явля­ются в некотором смысле основополагающими. Эти системы включают три компонента: базу правил, состоящую из набора правил вывода, базу данных, содержащую множество фактов, и интерпретатор для получения логического вывода на основании этих знаний. База правил и база данных об­разуют базу знаний, а интерпретатор соответствует механизму логического вывода. Вывод выполняется в виде цикла «понимание – выполнение», причем в каждом цикле выполняемая часть выбранного правила обновляет базу дан­ных. В результате содержимое базы данных преобразуется от первоначального к целевому, т.е. целевая система синтезируется в базе данных.

В системе продукций с обратными выводами механизм логического выво­да основан на ином принципе.

Итак, упорядочим сильные и слабые стороны хорошо известных систем продукций. Сильные стороны:

- простота создания и понимания отдельных правил;

- простота пополнения и модификации;

- простота механизма логического вывода.

Слабые стороны:

- неясность взаимных отношений правил;

- сложность оценки целостного образа знаний;

- крайне низкая эффективность обработки;

- отличие от человеческой структуры знаний;

- отсутствие гибкости в логическом выводе.

Фреймовая модель представления знаний

Фреймовая модель, или модель представления знаний, основанная на фрей­мовой теории, представляет собой систематизированную психологическую модель памяти человека и его сознания. Важным моментом в этой теории является понимание фрейма – струк­туры данных для представления некоторого концептуального объекта. Каждый фрейм описывает один концептуальный объект, а конкретные свойства этого объекта и факты, относящиеся к нему, описываются в слотах – структурных элементах данного фрейма. В общем случае фрейм можно представить в виде следующей структуры.

(Имя фрейма:

Имя слота 1 (значение слота 1);

. . . . . . .

Имя слота 2 (значение слота 2);

Имя слота N (значение слота N)).

Значением слота может быть практически что угодно: числа, формулы, тек­сты на естественном языке или программы, правила вывода или ссылки на дру­гие слоты данного фрейма или других фреймов. В качестве значения слота может выступать набор слотов более низкого уровня, что позволяет реализовывать во фреймовых представлениях иерархический принцип.

Язык представления знаний, основанных на фреймовой модели, особенно эффективен для структурного описания сложных понятий и решения задач, в которых в соответствии с ситуацией желательно применять различные способы вывода. В то же время на таком языке затрудняется управление завершенностью и постоянством целостного образа. В частности, по этой причине существует большая опасность нарушения присоединенной процедуры.

Семантические сети

Семантической сетью называется структура данных, имеющая определенный смысл как сеть. Стандартного определения семантической сети не существует, но обычно под ней подразумевают систему знаний, имеющую определенный смысл в виде целостного образа сети, узлы которой соответствуют понятиям и объектам, а дуги – отношениям между объектами. Следовательно, всевозможные сети можно рассматривать как сети, входящие в состав семантической сети.

Например, если «Петров» и «студент» являются узлами сети, то, установив между этими узлами связь «есть», получим смысловое предложение «Петров есть студент». Аналогичное предложение можно получить, если глагольную связку «есть» принять за отдельный узел и установить связь, имеющую грам­матический смысл, из другого узла к этим трем узлам.

Особенность семантической сети заключается в целостности системы, выполненной на ее основе, не позволяющей разделить базу знаний и механизм выводов. Обычно интерпретация семантической сети определяется с помощью использующих ее про­цедур. Эти процедуры основаны на нескольких способах, но наиболее типичный из них – это способ сопоставления частей сетевой структуры. Он основан на построении подсети, соответствующей вопросу, и сопоставлении ее с базой данных сети.

 

1.3 Отличие ЭС от других программных продуктов

 

Основными отличиями ЭС от других программных продуктов являются использование не только данных, но и знаний, а также специального механизма вывода решений и новых знаний на основе имеющихся. Знания в ЭС представляются в такой форме, которая может быть легко обработана на ЭВМ. В ЭС известен алгоритм обработки знаний, а не алгоритм решения задачи. Поэтому применение алгоритма обработки знаний может привести к получению такого результата при решении конкретной задачи, который не был предусмотрен. Более того, алгоритм обработки знаний заранее неизвестен и строится по ходу решения задачи на основании эвристических правил. Решение задачи в ЭС сопровождается понятными пользователю объяснениями, качество получаемых решений обычно не хуже, а иногда и лучше достигаемого специалистами. В системах, основанных на знаниях, правила (или эвристики), по которым решаются проблемы в конкретной предметной области, хранятся в базе знаний. Проблемы ставятся перед системой в виде совокупности фактов, описывающих некоторую ситуацию, и система с помощью базы знаний пытается вывести заключение из этих фактов (см. рисунок 1).

 

 

 
База знаний

           
   
 
 
     
заключения
 
 


Механизм вывода
входная

информация

Рисунок 1

 

Качество ЭС определяется размером и качеством базы знаний (правил или эвристик). Система функционирует в следующем циклическом режиме: выбор (запрос) данных или результатов анализов, наблюдения, интерпретация результатов, усвоение новой информации, выдвижении с помощью правил временных гипотез и затем выбор следующей порции данных или результатов анализов (рис.2). Такой процесс продолжается до тех пор, пока не поступит информация, достаточная для окончательного заключения.

 

Результаты анализов

и входные данные

 
 


выбор и ввод

исходных данных

 
 


пользователи
наблюдения

 
 

интерпретация правила

       
   


 
 
 
гипотезы усвоение вывод

 

заключения

Рисунок 2 – Схема работы ЭС

 

В любой момент времени в системе существуют три типа знаний:

1 Структурированные знания – статические знания о предметной области. После того как эти знания выявлены, они уже не изменяются.

2 Структурированные динамические знания- изменяемые знания о предметной области. Они обновляются по мере выявления новой информации.

3 Рабочие знания- знания, применяемые для решения конкретной задачи или проведения консультации.

Все перечисленные выше знания хранятся в базе знаний. Для ее построения требуется провести опрос специалистов, являющихся экспертами в конкретной предметной области, а затем систематизировать, организовать и снабдить эти знания указателями, чтобы впоследствии их можно было легко извлечь из базы знаний.

 

1.4 Области применения экспертных систем

 

Области применения систем, основанных на знаниях, могут быть сгруппированы в несколько основных классов: медицинская диагностика, контроль и управление, диагностика неисправностей в механических и электрических устройствах, обучение.

А) Медицинская диагностика.

Диагностические системы используются для установления связи между нарушениями деятельности организма и их возможными причинами. Наиболее известна диагностическая система MYCIN, которая предназначена для диагностики и наблюдения за состоянием больного при менингите и бактериальных инфекциях. Ее первая версия была разработана в Стенфордском университете в середине 70-х годов. В настоящее время эта система ставит диагноз на уровне врача-специалиста. Она имеет расширенную базу знаний, благодаря чему может применяться и в других областях медицины.

Б) Прогнозирование.

Прогнозирующие системы предсказывают возможные результаты или события на основе данных о текущем состоянии объекта. Программная система “Завоевание Уолл-стрита” может проанализировать конъюнктуру рынка и с помощью статистических методов алгоритмов разработать для вас план капиталовложений на перспективу. Она не относится к числу систем, основанных на знаниях, поскольку использует процедуры и алгоритмы традиционного программирования. Хотя пока еще отсутствуют ЭС, которые способны за счет своей информации о конъюнктуре рынка помочь вам увеличить капитал, прогнозирующие системы уже сегодня могут предсказывать погоду, урожайность и поток пассажиров. Даже на персональном компьютере, установив простую систему, основанную на знаниях, вы можете получить местный прогноз погоды.

В) Планирование.

Планирующие системы предназначены для достижения конкретных целей при решении задач с большим числом переменных. Дамасская фирма Informat впервые в торговой практике предоставляет в распоряжении покупателей 13 рабочих станций, установленных в холле своего офиса, на которых проводятся бесплатные 15-минутные консультации с целью помочь покупателям выбрать компьютер, в наибольшей степени отвечающий их потребностям и бюджету. Кроме того, компания Boeing применяет ЭС для проектирования космических станций, а также для выявления причин отказов самолетных двигателей и ремонта вертолетов. Экспертная система XCON, созданная фирмой DEC, служит для определения или изменения конфигурации компьютерных систем типа VAX и в соответствии с требованиями покупателя. Фирма DEC разрабатывает более мощную систему XSEL, включающую базу знаний системы XCON, с целью оказания помощи покупателям при выборе вычислительных систем с нужной конфигурацией. В отличие от XCON система XSEL является интерактивной.

Г) Интерпретация.

Интерпретирующие системы обладают способностью получать определенные заключения на основе результатов наблюдения. Система PROSPECTOR, одна из наиболее известных систем интерпретирующего типа, объединяет знания девяти экспертов. Используя сочетания девяти методов экспертизы, системе удалось обнаружить залежи руды стоимостью в миллион долларов, причем наличие этих залежей не предполагал ни один из девяти экспертов. Другая интерпретирующая система- HASP/SIAP. Она определяет местоположение и типы судов в тихом океане по данным акустических систем слежения.

Д) Контроль и управление.

Системы, основанные на знаниях, могут применяться в качестве интеллектуальных систем контроля и принимать решения, анализируя данные, поступающие от нескольких источников. Такие системы уже работают на атомных электростанциях, управляют воздушным движением и осуществляют медицинский контроль. Они могут быть также полезны при регулировании финансовой деятельности предприятия и оказывать помощь при выработке решений в критических ситуациях.

Е) Диагностика неисправностей в механических и электрических устройствах.

В этой сфере системы, основанные на знаниях, незаменимы как при ремонте механических и электрических машин (автомобилей, дизельных локомотивов и т.д.), так и при устранении неисправностей и ошибок в аппаратном и программном обеспечении компьютеров.

Ж) Обучение

Системы, основанные на знаниях, могут входить составной частью в компьютерные системы обучения. Система получает информацию о деятельности некоторого объекта (например, студента) и анализирует его поведение. База знаний изменяется в соответствии с поведением объекта. Примером этого обучения может служить компьютерная игра, сложность которой увеличивается по мере возрастания степени квалификации играющего. Одной из наиболее интересных обучающих ЭС является разработанная Д.Ленатом система EURISCO, которая использует простые эвристики. Эта система была опробована в игре Т.Тревевеллера, имитирующая боевые действия. Суть игры состоит в том, чтобы определить состав флотилии, способной нанести поражение в условиях неизменяемого множества правил. Система EURISCO включила в состав флотилии небольшие, способные провести быструю атаку корабли и одно очень маленькое скоростное судно и постоянно выигрывала в течение трех лет, несмотря на то, что в стремлении воспрепятствовать этому правила игры меняли каждый год.

Большинство ЭС включают знания, по содержанию которых их можно отнести одновременно к нескольким типам. Например, обучающая система может также обладать знаниями, позволяющими выполнять диагностику и планирование. Она определяет способности обучаемого по основным направлениям курса, а затем с учетом полученных данных составляет учебный план. Управляющая система может применяться для целей контроля, диагностики, прогнозирования и планирования. Система, обеспечивающая сохранность жилища, может следить за окружающей обстановкой, распознавать происходящие события (например, открылось окно), выдавать прогноз (вор-взломщик намеревается проникнуть в дом) и составлять план действий (вызвать полицию).

 

1.5 Критерий использования ЭС для решения задач

 

Существует ряд прикладных задач, которые решаются с помощью систем, основанных на знаниях, более успешно, чем любыми другими средствами. При определении целесообразности применения таких систем нужно руководствоваться следующими критериями.

1 Данные и знания надежны и не меняются со временем.

2 Пространство возможных решений относительно невелико.

3 В процессе решения задачи должны использоваться формальные рассуждения. Существуют системы, основанные на знаниях, пока еще не пригодные для решения задач методами проведения аналогий или абстрагирования (человеческий мозг справляется с этим лучше). В свою очередь традиционные компьютерные программы оказываются эффективнее систем, основанных на знаниях, в тех случаях, когда решение задачи связано с применением процедурного анализа. Системы, основанные на знаниях, более подходят для решения задач, где требуются формальные рассуждения.

4 Должен быть по крайней мере один эксперт, который способен явно сформулировать свои знания и объяснить свои методы применения этих знаний для решения задач.

В таблице один приведены сравнительные свойства прикладных задач, по наличию которых можно судить о целесообразности использования для их решения ЭС.

 

Таблица 1- Критерий применимости ЭС

применимы неприменимы
Не могут быть построены строгие алгоритмы или процедуры, но существуют эвристические методы решения. Имеются эффективные алгоритмические методы.
Есть эксперты, которые способны решить задачу. Отсутствуют эксперты или их число недостаточно.
По своему характеру задачи относятся к области диагностики, интерпретации или прогнозирования. Задачи носят вычислительный характер.
Доступные данные “зашумленны”. Известны точные факты и строгие процедуры.
Задачи решаются методом формальных рассуждений. Задачи решаются прецедурными методами, с помощью аналогии или интуитивно.
Знания статичны (неизменны). Знания динамичны (меняются со временем).

 

В целом ЭС не рекомендуется применять для решения следующих типов задач:

1 математических, решаемых обычным путем формальных преобразований и процедурного анализа;

2 задач распознавания, поскольку в общем случае они решаются численными методами;

3 задач, знания о методах решения которых отсутствуют (невозможно построить базу знаний).

 

1.6 Ограничения в применение экспертных систем

 

Даже лучшие из существующих ЭС, которые эффективно функционируют как на больших, так и на мини-ЭВМ, имеют определенные ограничения по сравнению с человеком-экспертом.

1 Большинство ЭС не вполне пригодны для применения конечным пользователем. Если вы не имеете некоторого опыта работы с такими системами, то у вас могут возникнуть серьезные трудности. Многие системы оказываются доступными только тем экспертам, которые создавали из базы знаний.

2 Вопросно-ответный режим, обычно принятый в таких системах, замедляет получение решений. Например, без системы MYCIN врач может (а часто и должен) принять решение значительно быстрее, чем с ее помощью.

3 Навыки системы не возрастают после сеанса экспертизы.

4 Все еще остается проблемой приведение знаний, полученных от эксперта, к виду, обеспечивающему их эффективную машинную реализацию.

5 ЭС не способны обучаться, не обладают здравым смыслом. Домашние кошки способны обучаться даже без специальной дрессировки, ребенок в состоянии легко уяснить, что он станет мокрым, если опрокинет на себя стакан с водой, однако если начать выливать кофе на клавиатуру компьютера, у него не хватит “ума” отодвинуть ее.

6 ЭС неприменимы в больших предметных областях. Их использование ограничивается предметными областями, в которых эксперт может принять решение за время от нескольких минут до нескольких часов.

7 В тех областях, где отсутствуют эксперты (например, в астрологии), применение ЭС оказывается невозможным.

8 Имеет смысл привлекать ЭС только для решения когнитивных задач. Теннис, езда на велосипеде не могут являться предметной областью для ЭС, однако такие системы можно использовать при формировании футбольных команд.

9 Человек-эксперт при решении задач обычно обращается к своей интуиции или здравому смыслу, если отсутствуют формальные методы решения или аналоги таких задач.

Системы, основанные на знаниях, оказываются неэффективными при необходимости проведения скрупулезного анализа, когда число “решений” зависит от тысяч различных возможностей и многих переменных, которые изменяются во времени. В таких случаях лучше использовать базы данных с интерфейсом на естественном языке.

 

1.7Преимущества ЭС перед человеком – экспертом

 

Системы, основанные на знаниях, имеют определенные преимущества перед человеком-экспертом.

1 У них нет предубеждений.

2 Они не делают поспешных выводов.

3 Эти системы работают систематизировано, рассматривая все детали, часто выбирая наилучшую альтернативу из всех возможных.

4 База знаний может быть очень и очень большой. Будучи введены в машину один раз, знания сохраняются навсегда. Человек же имеет ограниченную базу знаний, и если данные долгое время не используются, то они забываются и навсегда теряются.

5 Системы, основанные на знаниях, устойчивы к “помехам”. Эксперт пользуется побочными знаниями и легко поддается влиянию внешних факторов, которые непосредственно не связаны с решаемой задачей. ЭС, не обремененные знаниями из других областей, по своей природе менее подвержены “шумам”. Со временем системы, основанные на знаниях, могут рассматриваться пользователями как разновидность тиражирования- новый способ записи и распространения знаний. Подобно другим видам компьютерных программ они не могут заменить человека в решении задач, а скорее напоминают орудия труда, которые дают ему возможность решат задачи быстрее и эффективнее.

6 Эти системы не заменяют специалиста, а являются инструментом в его руках.

 

2 Структура систем, основанных на знаниях

2.1 Критерий пользователя ЭС

 

Структура ЭС изображена на схеме:

пользователь

эксперт + диалоговый

инженер знаний процессор

 

 

подсистема подсистема

приобретения база знаний вывода

знаний

 

подсистема

объяснения

Рисунок 3 – Структура ЭС

 

Экспертные системы имеют две категории пользователей и два отдельных “входа”, соответствующих различным целям взаимодействия пользователей с ЭС:

1 обычный пользователь (эксперт), которому требуется консультация ЭС - диалоговый сеанс работы с ней, в процессе которой она решает некоторую экспертную задачу. Диалог с ЭС осуществляется через диалоговый процессор - специальную компоненту ЭС. Существуют две основные формы диалога с ЭС- диалог на ограниченном подмножестве естественного языка ( с использованием словаря- меню (при котором на каждом шаге диалога система предлагает выбор профессионального лексикона экспертов) и диалог на основе из нескольких возможных действий);

2 экспертная группа инженерии знаний, состоящая из экспертов в предметной области и инженеров знаний. В функции этой группы входит заполнение базы знаний, осуществляемое с помощью специализированной диалоговой компоненты ЭС - подсистемы приобретения знаний, которая позволяет частично автоматизировать этот процесс.

 

2.2 Подсистема приобретения знаний

 

Подсистема приобретения знаний предназначена для добавления в базу знаний новых правил и модификации имеющихся. В ее задачу входит приведение правила к виду, позволяющему подсистеме вывода применять это правило в процессе работы. В более сложных системах предусмотрены еще и средства для проверки вводимых или модифицируемых правил на непротиворечивость с имеющимися правилами.

 

2.3 База знаний

 

База знаний - наиболее важная компонента экспертной системы, на которой основаны ее «интеллектуальные способности». В отличие от всех остальных компонент ЭС, база знаний- «переменная » часть системы, которая может пополняться и модифицироваться инженерами знаний и опыта использование ЭС, между консультациями (а в некоторых системах и в процессе консультации). Существует несколько способов представления знаний в ЭС, однако общим для всех них является то, что знания представлены в символьной форме (элементарными компонентами представления знаний являются тексты, списки и другие символьные структуры). Тем самым, в ЭС реализуется принцип символьной природы рассуждений, который заключается в том, что процесс рассуждения представляется как последовательность символьных преобразований.

Наиболее распространенный способ представления знаний - в виде конкретных фактов и правил, по которым из имеющихся фактов могут быть выведены новые. Факты представлены, например, в виде троек:

(АТРИБУТ ОБЪЕКТ ЗНАЧЕНИЕ).

Такой факт означает, что заданный объект имеет заданный атрибут (свойства) с заданным значением. Например, тройка (ТЕМПЕРАТУРА ПАЦИЕНТ1 37.5) представляет факт «температура больного, обозначаемого ПАЦИЕНТ1, равна 37.5». В более простых случаях факт выражается неконкретным значением атрибута, а каким либо простым утверждением, которое может быть истинным или ложным, например: «Небо покрыто тучами». В таких случаях факт можно обозначить каким-либо кратким именем (например, ТУЧИ) или использовать для представления факта сам текст соответствующей фразы.

Правила в базе знаний имеют вид:

ЕСЛИ А ТО S, где А- условие; S- действие. Действие S исполняется, если А истинно. Наиболее часто действие S, так же, как и условие, представляет собой утверждение, которое может быть выведено системой (то есть становится ей известной), если истинно условие правила А.

Правила в базе знаний служат для представления эвристических знаний (эвристик), т.е. неформальных правил рассуждения, вырабатываемых экспертом на основе опыта его деятельности.

Простой пример правила из повседневной жизни:

ЕСЛИ небо покрыто тучами

ТО скоро пойдет дождь.

В качестве условия A может выступать либо факт(как в данном примере), либо несколько фактов A1,...,AN, соединенные логической операцией и:

A1 иA2 и ... иAN.

В математической логике такое выражение называется коньюнкцией. Оно считается истинным в том случае, если истинны все его компоненты. Пример предыдущего правила с более сложным условием:

ЕСЛИ

небо покрыто тучами и барометр падает

ТО

скоро пойдет дождь. (Правило 1).

Действия, входящие в состав правил, могут содержать новые факты. При применении таких правил эти факты становятся известны системе, т.е. включаются в множество фактов, которое называется рабочим множеством. Например, если факты «Небо покрыто тучами» и «Барометр падает» уже имеются в рабочем множестве, то после применения приведенного выше правила в него также включается факт «Скоро пойдет дождь».

Если система не может вывести некоторый факт, истинность или ложность которого требуется установить, то система спрашивает о нем пользователя. Например:

Верно ли, что небо покрыто тучами?

При получении положительного ответа от пользователя факт «Небо покрыто тучами» включается в рабочем множество.

Существуют динамические и статические базы знаний. Динамическая база знаний изменяется со временем. Ее содержимое зависит и от состояния окружающей. Новые факты, добавляемые в базу знаний, являются результатом вывода, который состоит в применении правил к имеющимся фактам.

В системах с монотонным выводом факты, хранимые в базе знаний, статичны, то есть не изменяются в процессе решения задачи. В системах с немонотонным выводом допускается изменение или удаление фактов из базы знаний. В качестве примера системы с немонотонным выводом можно привести ЭС, предназначенную для составления перспективного плана капиталовложения компании. В такой системе по вашему желанию могут быть изменены даже те данные, которые после вывода уже вызвали срабатывание каких-либо правил. Иными словами имеется возможность модифицировать значения атрибутов в составе фактов, находящихся в рабочей памяти. Изменение фактов в свою очередь приводит к необходимости удаления из базы знаний заключений, полученных с помощью упомянутых правил. Тем самым вывод выполняется повторно для того, чтобы пересмотреть те решения, которые были получены на основе подвергшихся изменению фактов.

 

2.4 Подсистема вывода

2.4.1 Подсистема вывода, способы логического вывода

 

Подсистема вывода - программная компонента экспертных систем, реализующая процесс ее рассуждений на основе базы знаний и рабочего множества. Она выполняет две функции: во-первых, просмотр существующих фактов из рабочего множества и правил из базы знаний и добавление (по мере возможности) в рабочее множество новых фактов и, во-вторых, определение порядка просмотра и применения правил. Эта подсистема управляет процессом консультации, сохраняет для пользователя информацию о полученных заключениях, и запрашивает у него информацию, когда для срабатывания очередного правила в рабочем множестве оказывается недостаточно данных.

Цель ЭС - вывести некоторый заданный факт, который называется целевым утверждением (то есть в результате применения правил добиться того, чтобы этот факт был включен в рабочее множество), либо опровергнуть этот факт (то есть убедиться, что его вывести невозможно, следовательно, при данном уровне знаний системы он является ложным). Целевое утверждение может быть либо «заложено» заранее в базу знаний системы, либо извлекается системой из диалога с пользователем.

Работа системы представляет собой последовательность шагов, на каждом из которых из базы выбирается некоторое правило, которое применяется к текущему содержимому рабочего множества. Цикл заканчивается, когда выведено либо опровергнуто целевое утверждение. Цикл работы экспертной системы иначе называется логическим выводом Логический вывод может происходить многими способами, из которых наиболее распространенные - прямой порядок вывода и обратный порядок вывода.

Прямой порядок вывода - от фактов, которые находятся в рабочем множестве, к заключению. Если такое заключение удается найти, то оно заносится в рабочее множество. Прямой вывод часто называют выводом, управляемым данными.

Обратный порядок вывода: заключения просматриваются до тех пор, пока не будет обнаружены в рабочей памяти или получены от пользователя факты, подтверждающие одно из них. В системах с обратным выводом вначале выдвигается некоторая гипотеза, а затем механизм вывода в процессе работы, как бы возвращается назад, переходя от нее к фактам, и пытается найти среди них те, которые подтверждают эту гипотезу. Если она оказалась правильной, то выбирается следующая гипотеза, детализирующая первую являющаяся по отношению к ней подцелью. Далее отыскиваются факты, подтверждающие истинность подчиненной гипотезы. Вывод такого типа называется управляемым целями. Обратный поиск применяется в тех случаях, когда цели известны и их сравнительно немного.

Эффективность той или иной стратегии вывода зависит от характера задачи и содержимого базы знаний. В системах диагностики чаще применяется прямой вывод, в то время как в планирующих системах более эффективным оказывается обратный вывод. В некоторых системах вывод основывается на сочетании обратного и ограниченно- прямого. Такой комбинированный метод получил название циклического.

Выше уже отмечалось, что механизм вывода включает в себя два компонента - один из них реализует собственно вывод, другой управляет этим процессом. Компонент вывода выполняет первую задачу, рассматривая имеющиеся правила и факты из рабочего множества и добавляя в него новые факты при срабатывании какого-нибудь правила. Управляющий компонент определяет порядок применения правил. Рассмотрим каждый из этих компонентов более подробно.

 

2.4.2 Компонент вывода

 

Его действия основаны на применении правила вывода, обычно называемого модус поненс, суть которого состоит в следующем: пусть известно, что истинно утверждение А и существует правило вида «Если А, то В», тогда утверждение В так же истинно. Правила срабатывают, когда находятся факты, удовлетворяющие их левой части: если истинна посылка, то должно быть истинно и заключение.

Хотя в принципе на первый взгляд кажется, что такой вывод легко может быть реализован на компьютере, тем не менее на практике человеческий мозг все равно оказывается более эффективным при решении задач. Рассмотрим, например, простое предложение:

Мэри искала ключ.

Здесь для слова «ключ» допустимы как минимум два значения «родник» и «ключ от квартиры».

Понять факты становиться еще сложнее, если они являются составными частями продукций, которые используют правило модус поненс для вывода заключения. Приведем такой пример:

ЕСЛИ Белый автомобиль легко заметить ночью

И Автомобиль Джека белый

ТО Автомобиль Джека легко заметить ночью

Это заключение легко выведет даже ребенок, но оно оказывается не под силу ни одной из современных ЭС.

Компонент вывода должен обладать способностью функционировать при любых условиях. Механизм вывода должен быть способен продолжить рассуждение и со временем найти решение даже при недостатке информации. Это решение может и не быть точным, однако система ни в коем случае не должна останавливаться из-за того, что отсутствует какая-либо часть входной информации.

 

2.4.3 Управляющий компонент

 

Этот компонент определяет порядок применения правил, а также устанавливает, имеются ли еще факты, которые могут быть изменены в случае продолжения консультации. Управляющий компонент выполняет четыре функции:

1 Сопоставление - образец правила сопоставляется с имеющимися фактами;

2 Выбор - если в конкретной ситуации могут быть применены сразу несколько правил, то из них выбирается одно, наиболее подходящее к заданному критерию (разрешение конфликта).

3 Срабатывание - если образец правила при сопоставлении совпал с какими- либо фактами из рабочего множества, то правило срабатывает.

4 Действие - рабочее множество подвергается изменению путем добавления в него заключения сработавшего правила. Если в правой части правила содержится указание на какое- либо действие, то оно выполняется (как, например, в системах обеспечения безопасности информации).

Интерпретатор правил работает циклически. В каждом цикле он просматривает все правила, чтобы выявить среди них те посылки, которые совпадают с известными на данный момент фактами из рабочего множества. Интерпретатор определяет также порядок применения правил. После выбора правило срабатывает, его заключение заносится в рабочее множество, и затем цикл повторяется сначала.

В одном цикле может сработать только одно правило. Если несколько правил успешно сопоставлены с фактами, то интерпретатор производит выбор по определенному критерию единственного правила, которое и срабатывает в данном цикле.

Цикл работы интерпретатора схематически представлен на рис.5.

 

 

 
 
 
сопоставление конфликтное критерий

множество выбора правил

 

разрешение

 
конфликта

 
рабочее база

множество правил

 

 
выполняемое действие

правило

 

 

Рисунок 4 – Цикл работы интерпретатора

 

Информация из рабочего множества последовательно сопоставляется с посылками правил для выявления успешного сопоставления. Совокупность отобранных правил составляет так называемое конфликтное множество. Для разрешения конфликта интерпретатор имеет критерий, с помощью которого он выбирает единственное правило после чего оно срабатывает. Это выражается в занесении фактов, образующих заключение правила, в рабочее множество или в изменении критерия выбора конфликтующих правил. Если же в заключение правила входит название какого-нибудь действия, то оно выполняется (например, подается звуковой сигнал, начинает выполнятся процедура и т.д.).

Новые данные, введенные в систему сработавшим правилом, в свою очередь могут изменить критерий выбора правила. В том случае, если, например, компьютерная система, предназначенная для игры в шахматы, разыгрывает партию за двух игроков, то она может принять решение придерживаться атакующей стратегии через ход, т.е. атаковать будет один из партнеров. Если вы сами играете с этой системой, то в какой- то момент она может перейти к использованию оборонительной стратегии (по крайней мере временно), а затем опять вернуться к наступательной игре. Изменение критерия основывается на заключениях, полученных после анализа положения на доске, которое представлено в рабочем множестве системы, а также правил игры (статических структурных знаний) и структурных динамических знаниях (эвристиках).

В действительности ЭС не располагают процедурами, которые могли бы построить в пространстве состояний сразу весь путь решения задачи. Более того, зачастую даже не удается определить, имеется ли вообще какое- нибудь решение задачи. Тем ни менее поиск решения выполняется, поскольку движением в пространстве состояний управляют скрытые или виртуальные процедуры. Они получили название демонов, поскольку во время работы системы находятся в “засаде” и активизируются только тогда, когда их просят о помощи, т.е. на самом деле ведут себя как добрые демоны.

Свое название демоны получили от “демона Максвелла”- действующего лица одного из мысленных экспериментов, предложенного его автором для критики законов термодинамики. Другим их прообразом является Пандемониум Оливера Селфриджа - первой модели человека, в котором деятельность биологической системы представлялась как работа вызываемых по образцу демонов. Если же воспользоваться научной терминологией, то такие управляющие процедуры получили название недетерминированных. Это означает, что траектория поиска решения в пространстве состояний полностью определяется данными.

При разработке управляющего компонента механизма (подсистемы) вывода необходимо решить вопрос о том, по какому критерию следует выбирать правило, которое будет применено в конкретном цикле.

Уже на ранней стадии разработки ЭС необходимо знать, что будет вводить конечный пользователь. Это нужно для того, чтобы убедиться, будет ли система достаточно практична и сможет ли она вжиться в среду, в которой ей предстоит работать.

Участие пользователя выражается в следующем:

- конкретные задачи. Пользователь, сталкиваясь с конкретными проблемами, может объяснить возникновение проблем и предложить возможные варианты их решения;

- общение. Интерфейс пользователя должен соответствовать словарю пользователя и уровню его подготовки;

- установление связей. Знакомство пользователя с причинами и последствиями, вызывающими то или иное действие в процессе функционирования системы, неоценимо в определении взаимосвязей фактов в базе знаний;

- обратная связь. Отличительной особенностью удобной в использовании ЭС является ее способность объяснить конечному пользователю ход своих рассуждений.

 

2.5 Разработка стратегии

 

Одним из важных вопросов, возникающих при проектировании управляющей компоненты систем, основанных на знаниях, является выбор метода поиска решения, т.е. стратегии вывода. От выбранного метода поиска будет зависеть порядок применения и срабатывания правил. Процедура выбора сводится к определению направления поиска и способа его осуществления. Процедуры, реализующие поиск, обычно “зашиты” в механизм вывода, поэтому в большинстве систем инженеры знаний не имеют к ним доступа и, следовательно, не могут в них ничего изменять по своему желанию.

При разработке стратегии управления выводом необходимо ответить на два вопроса:

1 Какую точку в пространстве состояний принять в качестве исходной? Дело в том, что еще до начала поиска решения система, основанная на знаниях, должна каким- то образом выбрать исходную точку поиска- в прямом или обратном направлении.

2 Как повысить эффективность поиска решения? Чтобы добиться повышения эффективности поиска решения, необходимо найти эвристики разрешения конфликтов, связанных с существованием нескольких возможных путей для продолжения поиска в пространстве состояний, поскольку требуется отбросить те из них, которые заведомо не ведут к искомому решению.

 

3 Практическая часть

3.1 Постановка задачи

 

1 Построить продукционную систему, которая могла бы распознать и диагностировать гепатиты А, В и С. А также предлагать различные тактики лечения.

2 Разработать и реализовать программу на тестовом примере.

 

3.2 Реализация поставленной задачи

 

Для достижения поставленной задачи необходимо решить следующие задачи:

1 проанализировать и сформировать клинические признаки гепатита;

2 создать типовую укрупненную схему моделирующего алгоритма, построенного по блочному принципу

3 разработать сеть Петри, которая позволяла бы принимать решения при планировании диагностического процесса гепатитового заболевания;

4 разработать автоматизированную систему с помощью программного пакета Delphi, обеспечивающую диагностику гепатитов А, В и С.

Гепатит - это воспаление ткани печени. Вирусный гепатит - это гепатит, вызванный вирусной инфекцией.

Гепатит А – это инфекционное заболевание печени, вызываемое вирусом.
Инфекция, обусловленная вирусом гепатита А, может развиться у любого человека. Возможны эпидемические вспышки заболевания. Вирус гепатита А передается водным и пищевым путем. Большинство случаев гепатита А имеет типичные симптомы, приводит к выздоровлению и не требует специального лечения. Для профилактики вирусного гепатита А созданы вакцины.

Вирусный гепатит B (b , «б») – это инфекционное заболевание печени, обусловленное вирусом. Инфекция, обусловленная вирусом гепатита В, распространена повсеместно и каждый может подвергнуться заражению.

Вирус гепатита B передается, в основном, через кровь. Хронический вирусный гепатит B – опасное заболевание, которое может привести к тяжелым последствиям и гибели заболевшего. Поэтому важно своевременно распознать и начать лечение гепатита B. Существуют вакцины против вируса гепатита В, дающие надежную защиту от развития заболевания.

Гепатит C («ц», hepatitis C) – это инфекционное заболевание печени, вызываемое вирусом. Инфекция, обусловленная вирусом гепатита C , может развиться у любого человека и наблюдается чаще у молодых людей. Заболеваемость гепатитом С растет.

Вирус гепатита С передается через кровь. Большинство случаев гепатита С развивается незаметно и переходит в хроническую форму с многолетним течением без симптомов. Хронический гепатит С хорошо поддается лечению новыми препаратами. Действующей вакцины для профилактики гепатита С пока не существует, однако заражения можно избежать.

Гепатит определяется следующими симптомами: повышение концентрации АЛАТ и АСАТ, боли в суставах, головная боль, снижение аппетита, утомляемость, боли в мышцах, мягко-эластичная консистенция печени, ускорение СОЭ, желтуха, снижение уровня альбуминов, наличие генома вируса, наличие маркеров гепатита.

Создадим схему моделирующего алгоритма, построенного по блочному принципу для диагностики гепатита как показано на рисунке 6.

Рисунок 6 – Схема моделирующего алгоритма

 

Построим модель в виде сетей Петри, основанную на представлении знаний правилами, при помощи которой возможно проведение диагностики заболевания. Позициями такой сети являются признаки заболевания, выявленного у пациента, а переходы – соответственно наличие этих признаков. Сетевая модель рассматриваемой задачи диагностики гепатитового заболевания показана на рис. 3.

Рисунок 7 - Графическое изображение сетей Петри для диагностики гепатита

 

Входные позиции для:

I(d1)={b1}; I(d2)={b2}; I(d3)={b3}; I(d4)={b4}; I(d5)={b5}; I(d6)={b6}; I(d7)={b7}; I(d8)={b8}; I(d9)={b22,b12}; I(d10)={b22,b13}; I(d11)={b22,b14}; I(d12)={b18}; I(d13)={b9}; I(d14)={b10}; I(d15)={b11}.

Выходные позиции для:

O(d1)={b9 }; O(d2)={b9}; O(d3)={b9, b10}; O(d4)={ b10 }; O(d5)={b11}; O(d6)={b10}; O(d7)={b9}; O(d8)={b11}; O(d9)={b15,b19}; O(d10)={b16,b20}; O(d11)={b17,b21}; O(d12)={b9, b10, b11}; O(d13)={b22}; I(d14)={b22}; I(d15)={b22}.

Описание позиций и переходов:

b1-наличие маркеров, характерных для гепатита А(anti-HAV IgM (или анти-ВГА IgM));

b2-утомляемость;

b3-боли в мышцах;

b4-наличие маркеров, характерных для гепатита B(HВsAg (поверхностный антиген вируса гепатита В), Anti-HBc суммарные (антитела к ядерному антигену вируса гепатита В), Anti-HВcIgM (антитела к ядерному антигену вируса гепатита В класса IgM), HВeAg (е-антиген вируса гепатита В), Anti-HBe - антитела к HBeAg, ДНК ВГВ (дезоксирибонуклеиновая кислота вируса гепатита В));

b5-наличие маркеров, характерных для гепатита C(Anti-HCV (анти-ВГС) - антитела к вирусу гепатита С суммарные, РНК ВГС (рибонуклеиновая кислота вируса гепатита С));

b6-боли в суставах;

b7-головная боль;

b8-снижение аппетита;

b9-присутствие признаков: наличие маркеров, характерных для гепатита А(anti-HAV IgM (или анти-ВГА IgM)); и(или) утомляемость и(или) боли в мышцах и(или) головная боль и(или) повышение концентрации АЛаТ и АСаТ;

b10-присутствие признаков: наличие маркеров, характерных для гепатита B(HВsAg (поверхностный антиген вируса гепатита В), Anti-HBc суммарные (антитела к ядерному антигену вируса гепатита В), Anti-HВcIgM (антитела к ядерному антигену вируса гепатита В класса IgM), HВeAg (е-антиген вируса гепатита В), Anti-HBe - антитела к HBeAg, ДНК ВГВ (дезоксирибонуклеиновая кислота вируса гепатита В)) и(или) боли в суставах и(или) боли в мышцах и(или) повышение концентрации АЛаТ и АСаТ;

b11-присутствие признаков: наличие маркеров, характерных для гепатита C(Anti-HCV (анти-ВГС) - антитела к вирусу гепатита С суммарные, РНК ВГС (рибонуклеиновая кислота вируса гепатита С)) и(или) снижение аппетита и(или) повышение концентрации АЛаТ и АСаТ;

b12-обнаружение генома вируса гепатита А после проведения ПЦР;

b13-обнаружение генома вируса гепатита В после проведения ПЦР;

b14-обнаружение генома вируса гепатита С после проведения ПЦР;

b18-повышение концентрации аминотрансферазы - аланиновой (АЛТ) и аспарагиновой (АСТ);

b19-мероприятия по лечению гепатита А;

b20-мероприятия по лечению гепатита В;

b21-мероприятия по лечению гепатита С;

b22-необходимо дополнительное обследование;

диагнозы: b15- гепатит A, b16-гепатит B, b17-гепатит C;

d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, d8, d9, d10, d11, d12, d13 – переходы.

Рассмотрим функционирование схемы в динамике на примерах

1 при М0(1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0)

М0 d1 М1, М1(0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);

М1 d2 М2, М2(0,0,0,0,0,0,1,0,2,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);

М2 d7 М3, М3(0,0,0,0,0,0,0,0,3,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);

М3 d13 М4, М4(0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1);

М4 d9 М5, М5(0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0);

Диагноз: гепатит А;

2 при М0(1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)

М0 d1 М1, М1(0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);

М1 d2 М2, М2(0,0,0,0,0,0,1,0,2,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);

М2 d7 М3, М3(0,0,0,0,0,0,0,0,3,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);

М3 d13 М4, М4(0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1);

Диагноз: необходимо дополнительное обследование.

 

Таблица 2 – Весовые показатели симптомов (от 0 до 6)



№ п/п i Симптомы Веса для гепатита А ai Веса для гепатита В bi Веса для гепатита С ci
Обнаружение генома вируса гепатита А
Обнаружение генома вируса гепатита В
Обнаружение генома вируса гепатита С
Повышение концентрации АЛаТ и АСаТ
Боли в суставах
Головная боль
Снижение аппетита
Утомляемость
Боли в мышцах
Наличие маркеров, характерных для гепатита А
наличие маркеров, характерных для гепатита В
наличие маркеров, характерных для гепатита C
мягко-эластичная консистенция печени
<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Содержание | Тема 1. Структура сетевой операционной системы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.095 сек.