русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Вопросы к экзамену


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 738; Нарушение авторских прав


1. Способы записи и редактирования MIDI- событий в Avid ProTools

2. Способы записи и редактирования MIDI- событий в Steinberg Cubase/Nuendo

3. Способы записи и редактирования MIDI- событий в Apple Logic

4. Как изменить параметр velocity в Avid Pro-Tools

5. Как изменить параметр velocity в в Steinberg Cubase/Nuendo

6. Как изменить параметр velocity в Apple Logic

7. Как изменить длительность ноты в Avid Pro-Tools

8. Как изменить длительность ноты в Steinberg Cubase/Nuendo

9. Как изменить длительность ноты в Apple Logic

10. Что такое семплер

11. Что такое генератор огибающей, его применение

12. Что такое loop (применительно к семплированию)

13. Что такое мультисемпл

14. Объясните понятие зон семплирования

15. Типы виртуальных музыкальных инструментов

16. Что понимается под «квантизацией» MIDI- событий. Какие существуют типы квантизации

17. Объясните понятие «оператор» применительно к синтезатору Native Instruments FM8

18. Native Instruments FM8 – технология FM- синтеза, понятие несущей и модулятора.

19. Какие операторы в FM8 являются генераторами шума, какие являются фильтрами, какие – генераторами синусоидального сигнала

20. Перечислите аналоги виртуальных синтезаторов фирмы Arturia

21. Сколько осцилляторов содержит Arturia Minimoog

22. Сколько генераторов LFO содержит Arturia CS-80V

23. Изобразите графические параметры генератора огибающей

24. Объясните назначение виртуального инструмента Native Instruments Reaktor

25. Объясните понятие Ensemble, Instrument, Object применительно к Reaktor

26. К какому типу виртуальных инструментов относятся барабанные модули FXPansion BFD, EZDrummer, NI Battery

27. Что такое humanize

28. К какому типу синтезаторов относиться Clavia Nord Lead

29. Сколько осцилляторов имеет Clavia Nord Lead



30. Native Instruments Kontakt – организация управления, редактирование семплов, подключение к хост-программе, использование встроенных эффектов

31. Режимы работы программы Ableton Live. Технология Warp

32. Каким образом можно автоматизировать пресеты в программе AudioMulch

33. Какой объект отвечает за вывод звука в Max/Msp. Сгенерировать синусоидальный сигнал частотой 600 Гц.

34. Propellerhead Reason – основные инструменты, особенности интерфейса, подключения к хост-программе по ReWire

35. Программирование органов управления MIDI- контроллера на управление параметрами приложения на примере Ableton Live.

36. Объясните особенности режима Session в Ableton Live

37. Объясните особенности режима Arrangment в Ableton Live

38. Какие объекты являются обработкой сигнала, а какие – генераторами в AudioMulch

39. Что такое Metasurface в AudioMulch

40. Как осуществить переключение между проектами в AudioMulch

41. Синхронизация аппаратного секвенсора и Ableton Live

42. Перечислите MIDI- контроллеры, предназначенные для работы с Ableton Live

43. Какие модули являются семплерами в Propellerhead Reason

44. Какие модули являются синтезаторами в Propellerhead Reason

45. Какие модули являются обработкой в Propellerhead Reaktor

46. Что такое Aux трек (Pro-Tools, Logic)

47. Что такое FX channel (Steinberg Cubase / Nuendo)

48. Что такое Insert

49. Что такое Send

50. Объясните, что значит Pre Fader

51. Особенности плагина Waves MaxxBass с точки зрения психоакустики.

52. Синтез какого типа применяется в модуле Malstorm приложения Propellerhead Reason

53. Обмен проектами между различными приложениями в формате OMF.

54. Отличия в сведении проекта в ProTools и Steinberg Cubase

55. Мастеринг с помощью плагинов Waves Platinum

56. Технология Elastic Time в Pro-Tools

57. Краткая история мастеринга

58. Что такое Mulitband Compressor

59. Что такое Brickwall Limiter

60. Объясните понятие dither, приведите наглядное объяснение (с помощью плагинов типа BitCrusher) в любой программе

61. Особенности сведения мультитрека в стереотрек в различных приложениях (Pro-Tools, Cubase, Logic, Live)



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Вопросы к зачету | КОМПЬЮТЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В ЭКОНОМИКЕ


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.703 сек.