· Создать новый проект Lab13.
· Создать объект ввода SoundIn или FilePlayer.
· Соединить вход и выход. Прослушать музыкальный фрагмент
· Создать объекты различных эффектов между входом и выходом
· Создать объект микшера M8Mixer
· В первый вход направить выход эффекта Flanger, во второй – RingAM и т. д.
· Создать по три пресета на каждом эффекте.
· Использовать объект Metasurface для морфинга между пресетами эффектов.
· Использовать временную линию автоматизации для создания композиции.
· Свести полученную композицию в стереофайл
Интерактивная среда музыкального программирования Max/Msp. Работа с объектами. Основные приемы работы.
Лабораторная работа №14.
Max / Msp
· Создать новый patcher Lab12.
· Создать объект cycle~ с частотой 440 Гц.
· Создать объект звукового выхода dac~
· Соединить их, прослушать генерируемый синусоидальный сигнал
· С помощью объекта *~ модулировать сигнал по частоте другим объектом cycle~.
· Создать генератор огибающей с помощью объектов function, line~
· Создать генератор комплексного сигнала из синусоидального сигнала с фундаментальной частотой 440 Гц.
Обмен проектами между различными приложениями. Формат OMF.
Лабораторная работа №15.
Обмен данными между приложениями
· В Steinberg Cubase открыть проект Lab4.
· Экспортировать проект в формате OMF 2.0
· В ProTools создать проект Lab15
· Импортировать проект Lab4
· Произвести консолидацию треков
· Экспортировать треки в папку Lab15
· В Steinberg Cubase создать проект Lab15
· Импортировать треки из папки Lab15