русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Основные управляющие структуры - повторения


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 547; Нарушение авторских прав


Цель работы. Организация циклических или итерационных вычислитель-ных процессов с помощью операторов цикла с предусловием, постусловием и с параметром (итерационным).

Операторы цикла задают многократное (фиксированное или определяемое в процессе счета) исполнение операторов тела цикла. В С определены три разных оператора цикла:

1) цикл с предусловием, где проверка выражения или условия проводится до начала выполнения цикла:

while (логическое выражение)

тело цикла;

2) цикл с постусловием, где проверка выражения или условия проводится после выполнения тела цикла:

do

тело цикла

while(логическое выражение);

3) итерационный цикл:

for ([выражение инициализации]; [выражение проверки условия]; [выражение коррекции])

тело цикла;

Тело цикла - это либо отдельный ( в том числе пустой ) оператор, либо составной оператор. Прекращение выполнения цикла возможно в следующих случаях:

1) нулевое значение проверяемого логического выражения;

2) выполнения в теле цикла оператора передачи управления (break, goto) за пределы цикла.

Выражение инициализации цикла for(...) служит для инициализации счетчика, и она осуществляется только один раз при входе в цикл. Выражение коррекции вычисляется на каждой итерации (вычислительном шаге) после выполнения операторов тела цикла. Оператор for(...) - это цикл с предусловием. Каждое из трех выражений цикла for(...) можно опускать, но символ ";" остается.

Примеры записи оператора for(...):

1) for (n=10; n<0; n--) ...;

2) for(x=1; y<=75; y=5*x+++ 15 )...;

3) ans=2;

for(n=3; ans<=25;) ans=ans*n;

4) for(x=1,y=1.2; y<=10.5; x++, y=y+x*0.3 ) ...;

5) for(; ;)...; - бесконечный цикл.

Операция "запятая" (табл. 5) связывает два оператора или выражения в одно и гарантирует, что левое выражение будет выполняться первым. Из примеров видно, что она используется для включения дополнительной информации в заголовок цикла for(...).



Предостережения

1. Ошибка типа "бесконечный цикл"

К бесконечному циклу приводят неправильное написание логического выражения или отсутствие в теле цикла корректировки шага параметра цикла.

2. Ошибка типа "лишний шаг"

При работе с массивами возможен выход за границу массива, который никаким образом не контролируется компилятором, например, при работе с массивом а[50], оператор while (i<=50) s+=a[i++]; приведет к попытке обратиться к 51-му элементу массива, о чем компилятор не сообщит пользователю. Это очень серьезная ошибка.

Пример.

Протабулируйте функцию

y =

на выбранном интервале хÎ[а,b] с шагом Dх.

#include <stdio.h>

void main()

{ float x,y,a,b,dx; int met;

printf(²Введите dх,a,b\n²); scanf(²%f%f %f ²,&dx,&a,&b);

x=a;

while (x<b)

{ if (x<=1)

{ if (x==0) {printf("Решение отсутствует\n"); goto met;}

y=3/x; }

else y=x/3;

printf(²x= %f y = %f\n²,x,y);

met: x=x+dx; }}

Варианты заданий

Составьте программу для вычисления сумм и произведений в заданной точке X. Значение X выберите самостоятельно из указанных в каждом варианте пределов


1. ; .

2. ;x > -0,3.

3. ; .

4. ;x ³ 1,5.

5. ; 0 £ x £5.

6. ; |x | £ 0,95.

7. ; |x | £ 1.

8. ; |x | < 1,9.

9. ; |x | £ 0,95.

10. ; |x | £ 1.

11. ; |x | > 1.

12. ; |x | £ 1.

13. ; |x | > 1.

14. ; |x | £ 1.

15. ; |x | £ 0,5.

16. ; |x | £ 1.

17. ; |x | £ 1.

18. ; |x | £ 0,7.

19. ; |x | £ 1.

20. ; |x | £ 0,8.

21. ; |x | £ 1

22. . ;|x | £ 1.

23. ; |x | £ 0,6.

24. ; |x | £ 0,2.

25. ; |x | £ 2.




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Тема № 2 | типов данных – одномерных массивов


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.072 сек.