Любой вход или выход любого блока можно сделать инверсным, для этого необходимо:
1) Включить режим редактирования связей. Кнопка
должна быть утоплена.
2) Выбрать выход блока, который вы хотите инвертировать. Для этого переместить указатель мыши на инвертируемый выход, и нажать ЛКМ. Выбранный выход подсветится красным.
3) Не убирая указатель мыши с выбранного выхода, один раз нажимаем ПКМ. Выход станет инверсным, при этом в месте соединения выхода и блока появится маленький белый кружочек.

4) Что бы убрать инверсию, повторите пункты 1…3, кружок исчезнет.