русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Основные этапы конструирования ЭС.


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 1007; Нарушение авторских прав


 

       
   
 
ЛПР, Э, ИЗ
 
 
Э, ИЗ
 
 
Э, ИЗ
 
 
Э, ИЗ
 
 
Э
 
 
ЛПР
 

 

 


+ –

 
 


ЭС

 

1. Идентификация.

- выяснение базовых требований к системе, её возможностей, сроков разработки и т.д.

создание аванпроекта.

2. Концептуализация.

- уточняются основные требования и понятия системы.

техническое задание.

3. Формализация.

- выбор модели (или совокупности моделей) и методов поиска на основе этой модели.

рабочий проект.

4. Реализация.

- наполнение системы знаниями.

прототип.

5. Тестирование.

- эксперт убеждается в работоспособности системы.

6. Отладка.

- ЛПР работает с системой и убеждает, то она работает нормально.

7. Модификация.

- процесс внесения изменений в различных стадиях разработки системы.

 

Структура современных инструментальных средств.

 

 

 

 


ООТ – Объектно Ориентированная технология представления данных.

РВ – машина вывода в реальном времени.

 

Программный уровень:

1. Активная графика и анимация.

2. Естественно языковые средства.

3. Наличие средств моделирования.

4. Поддержка специальных и общих утверждений.

5. Представление формул.

6. Представление процедур.

Интерфейсный уровень:

1. Интегрированность + внешний интерфейс.

(СУБД, ППП, PLC …)

2. Повторное использование.

- ориентация на определённый тип/класс задач.

3. Клиент-сервер.

- система поддерживает данную технологию и в различных ситуациях может выступать в роли клиента или в роли сервера.

4. Масштабируемость приложения.

- система содержит базовую платформу и её расширения.



5. Открытость и переносимость (Opn Network Connection).

- ориентайи на технологию открытых сетевых технологий.

6. Инкрементальная разработка приложений.

 
- система может наращиваться без снижения производительности.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Схема взаимодействия разработчиков ЭС. | I. Уровень используемого языка


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.074 сек.