русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

ДЕСЯТЬ ГОРЯЧИХ ТОЧЕК ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА.


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 567; Нарушение авторских прав


 

1.Фомичева Ю.В., Шмелев А.Г., Бурмистров И.В. Психологические корреляты увлеченности компьютерными играми. Вестник МГУ. Сер 14. Психология. 1991. №3. С. 27-39.

.Фромм Э. Бегство от свободы. М., 1995.

.Шапкин С.А. Компьютерная игра: новая область психологических исследований. Психологический журнал, 1999, том 20, №1, с 86-102.

.Эльконин Д.Б. Психология игры. М., 1978.

.Константин Инин, Игорь Власов, ресурс Интернета #"justify">.Виталий Шуравко, ресурс Интернета http://onliner.hitech.by

 

 

Википедия и свое видиние дописать

Теория Принятия Решений.

 

Литература.

1. “Искусственный интеллект” Справочник. 1990

Книга 1. “Экспертные системы и системы общения” Попов Э.В.

Книга 2. “Модели представления знаний и метода” Поспелов Д.А.

Книга 3. “Программные и аппаратные средства ” Захаров В.Н.

Хорошевский В.А.

2. “Системы искусственного интеллекта” Ларьер. М. 1990.

3. “Статические и динамические экспертные системы” Попов Э.В. Фоминых И.Б. М. Финансы и статистика 1996.

4. “Базы знаний интеллектуальных систем” Гаврилова Т.А. Хорошевский В.А.

5. “Введение в экспертные системы” Учебное пособие. Джексон П. М. Вильямс.

6. “Новости искусственного интеллекта” Еремеев А.П. Попов Э.В.

 

 


Введение.

ДЕСЯТЬ ГОРЯЧИХ ТОЧЕК ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА.

(Поспелов, Осипов)

 

  1. Перход от вывода к аргументации.

Перход от систем, основанных на достоверном выводе (дедукции), к системам, основанным на правдоподобном выводе.

Дедукция => Индукция + Абдукция + Аргументация

 

  1. Проблема обоснования.

Переход от систем, основанных на данных, к системам, основанным на знаниях.

СОД: Решение = Данные + Алгоритм

СОЗ: Решение = Знания + Выводы на знании + Обоснование



 

  1. R   Why?   Ci   How?   F1 F2
    Порождение объяснений.

Классическая схема объяснений:

Для ответа на вопрос “Почему?”,

Системы поднимается на уровень выше (R).

Для ответа на вопрос “Как?”,

Системы опускается на уровень ниже.

(F1&F2->Ci)

 

 

  1. Поиск релевантных знаний.

(Data mining) (Knowledge discovery)

Поиск релевантных знаний соответствует движению по цепочке:

 

Склад

 

Данные - воспринимаемая сущность

 

Информация - необходимые из воспринимаемых

сущностей.

Знания - структурированная информация

 
 


Метод решения

 

  1. Понимание текста.

Пример:

1) Книга -> [Компьютер] -> Фильм

Текст => T’ T’’ T’’’ T’’’’

 

СТ (контекст)

 

АРХ (архитипический текст)

 

Ментальность

 

2) Смысл (концепт)

 

 


Имя (дессигнант) Образ (денотат)

 

3) Сопоставление: текст рисунок

антология – структурное представление определённой области.

 

  1. Синтез текста.
  1. Когнитивная графика.

(используется в целях получения знания)

 

  1. Мультиагентные системы.

Реактивные (на простых правилах “если .. то ..”)

МАС когнитивные (добавлена возможность рассуждения)

Интеллектуальные (добавлены: мотивация, целеполагание,

адаптация, серьёзная база знаний)

  1. Семантические сети. Антологии.

(структурное описание предметной области).

 

  1. Метазнания.

(знания о знаниях)

Пример:

Система медицинской диагностики.

Каждое заболевание характеризуется своим набором симптомов.

Метазнания показывают какое из заболеваний анализировать в первую очередь.

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Заключение | Основные этапы развития интеллектуальных систем


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.944 сек.