русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Адресация TCP/IP


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 508; Нарушение авторских прав


 

Для идентификации ПК в такой одноранговой среде необходимо присвоить адрес каждому ПК и сегменту сети, в которой находится этот ПК.

Адрес узла – это 32-разрядное двоичное число, которое состоит из четырех полей (октетов).

Пример:

октет 4
октет 3
октет 2
октет 1

 

При выводе на экран в TCP/IP используется десятичный эквивалент этого адреса, например:

 

 
 
192. 123. 004. 010

 


т. е. каждый октет отображается десятичным трехразрядным числом.

С помощью такой адресации можно отображать конкретные адреса тремя способами (классами).

Адрес класса А: здесь первый октет служит для отображения номера сети. Второй, третий и четвертый – для отображения номера отдельных РС в сети. Такая адресация используется провайдерами Internet, т. к. у них очень много пользователей (т. е. РС).

Адрес класса В: здесь первый и второй октеты служат для номера сети, а третий и четвертый – для номера отдельных РС. Такая адресация используется крупными организациями.

Адрес класса С: этот способ чаще всего используется. Здесь первый, второй и третий октеты используются для обозначения номера сети, а четвертый октет – для обозначения РС. Такой способ удобен для локальных сетей (мы его будем использовать).

Для идентификации класса адреса используются первые три бита первого октета в адресе:

Класс А 0 т. е. первый бит обязательно 0

Класс В 10 первый и второй биты 1 и 0 соответственно

Класс С 110 здесь диапазон возможных номеров сетей от 192 001 001

до 223 254 254 (номера 000 и 255 не используются – это резерв), т. е. можно получить 2097152 номеров сетей. Но здесь можно адресовать только 254 рабочие станции.



Если взаимодействуют сети с разными классами адресации, то необходимо чтобы адресация была бы правильная. Для этого в сети должны быть маршрутизатор.

Маршрутизатор выполняет передачу потоков данных между различными сетями.

Если один из ПК сети хочет связаться с другим ПК из другой сети, то он сначала посылает свои данные на маршрутизатор своей сети. Затем этот маршрутизатор посылает данные на маршрутизатор другой сети, а тот уже пересылает их на нужную РС в своей сети.

В противном случае каждая РС должна была бы запоминать путь к каждой РС (т. е. огромные расходы памяти).

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Протокол TCP/IP | Маски подсетей


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.05 сек.