русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Асинхронная, синхронная, изохронная и плезиохронная передача


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 572; Нарушение авторских прав


 

Для последовательной передачи данных достаточно одной линии, по которой могут последовательно передаваться биты данных. Приемник должен уметь распознавать, где начинается и где заканчивается сигнал, соответствующий каждому биту данных. Другими словами, передатчик и приемник должны уметь синхронизироваться. Если качество синхронизации низкое (за время передачи одного бита рассогласование достигает нескольких процентов), используется асинхронный (asynchronous) режим: выполняется согласование синхрогенераторов в начале передачи каждого байта. Как правило, передача байта начинается со специального старт-бита, затем следуют биты данных, а за ними, возможно, бит четности. После всех битов данных передается стоп-бит. Старт-бит и стоп-бит всегда имеют определенное значение: старт-бит кодируется логическим нулем, а стоп-бит – логической единицей. Между передачей стоп-бита одного байта и старт-бита следующего байта может проходить произвольное время. Асинхронный режим сильно зависит от погрешностей синхрогенераторов, задающий моменты приема битов. Чем выше скорость передачи, тем больше эта погрешность. В результате этих и некоторых других ограничений скорость передачи в асинхронном режиме ограничена сотнями килобит в секунду (стандартные скорости: 50, 75, 110, 150, 300, 600, 1200, 2400, 4800, 9600, 19200, 38400, 57600, 115200 бит/с).

Если синхронизация очень качественная (например, используется дополнительная линия, по которой передаются синхросигналы), то можно передавать поток данных без дополнительной синхронизации отдельных байтов. Такой режим называется синхронным (synchronous). Передача битов данных предваряется и заканчивается выдачей в канал символа синхронизации. При отсутствии данных передатчик должен постоянно передавать в канал символы синхронизации.

В случае изохронной (isochronous) передачи отправка кадров данных происходит в заданные (известные приемнику и отправителю) моменты времени. При этом данные, передаваемые одним узлом с постоянной скоростью, буду поступать к приемнику с той же скоростью. Изохронная передача необходима, например, для доставки оцифрованного видеоизображения или звука.



Плезиохронная (plesiochronous) передача требует внутренней синхронизации узлов от источников с номинально совпадающими частотами. Термин “плезиохронная” означает “почти синхронная”, поскольку частоты источников точно не совпадают, и со временем накапливается расхождение, которое компенсируется вставкой фиктивных данных.




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Режимы передачи | ЦИФРОВЫЕ КАНАЛЫ ПЕРЕДАЧИ ДАННЫХ


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.226 сек.