русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Структура программы на языке Паскаль.


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 529; Нарушение авторских прав


Синтаксически программа на языке Паскаль делится на 2 части: заголовок и программный блок.

Общий вид заголовка:

PROGRAM <имя программы>[(<список файлов>)];

Заголовок программы может отсутствовать. Стандартные файлы INPUT (входной) и OUTPUT (выходной) также могут опускаться, т.к. принимаются по умолчанию.

Блок программы состоит из следующих разделов:

LABEL <описание меток>; - раздел описания меток CONST <описание констант>; - раздел описания констант TYPE <описание типов>; - раздел описания типов VAR <описание переменных>; - раздел описания переменных PROCEDURE <описание процедуры>; - раздел описания FUNCTION <описание функции>; процедур и функций BEGIN <исполнительная часть программы> - раздел операторов END.

Текст программы записывается произвольно в виде строк длиной не более 127 символов. В Турбо Паскале порядок следования разделов описаний произвольный и каждый из разделов может появляться произвольное число раз или отсутствовать. Раздел операторов - это выполняемая часть программы, состоящая из операторов, разделенных точкой с запятой. Начинается BEGIN и заканчивается END. Исполняемая часть программы всегда должна присутствовать и может быть единственной частью программы.

Видом работы компилятора можно управлять директивами. Их включают в исходный текст в виде комментариев со специальным син-таксисом. Если описание процедуры или функции хранится в виде отдельного файла, то для включения их в исходный текст программы компилятору задается директива INCLUDE следующего вида:

{$I <имя файла>},

которая должна быть помещена в разделе описаний процедур и функций.

Например,

PROGRAM A1; VAR ... {$I B1.PAS} BEGIN ... END.Файл B1.PAS может иметь вид: PROCEDURE PP; VAR ... BEGIN ... END;

Наверх



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Строковые операции | Описание и вызов процедур.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.196 сек.