русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Оператор цикла Repeat..Until


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 789; Нарушение авторских прав


Конструкция Repeat..Untilявляется называется циклом с постусловием.

Синтаксис:

Repeat

<блок операторов>;

Until <условие>;

Выполняется <блок операторов>, затем проверяется условие выхода из цикла, записанное после слова Until. Если условие выполняется, то цикл завершается, в противном случае вновь выполняется <блок операторов> и вновь проверяется условие и т. д.

Особенности:

1. <Блок операторов> обязательно выполнится хотя бы один раз.

2. Внутри конструкции Repeat..Until не нужны операторные скобки Begin...End, хотя их использование не запрещается.

3. В теле цикла (в отличие от цикла For) необходимо предусмотреть изменение значения параметра цикла!!!

Пример 1. Печать первых десяти натуральных чисел.

i:=1; {присвоение начального значения параметру цикла}

repeat

writeln(i);

i:=i+1; {изменение значения параметра цикла}

until (i<=10);

Пример 2. Определение стоимости покупки при ее указанной предельной сумме.

Var х, к, р, s: Integer;

Begin

WriteLn('Предельная сумма — ');

ReadLn(p);

s:=0;

Repeat

WriteLn('Введите цену товара и его количе­ство9); ReadLn(x,k);

s:=s+x*k;

WriteLn('Стоимость покупки равна',s);

Until s>p;

WriteLn('Суммарная стоимость покупки превысила предельную сумму');

End.

Пример 3. Задержка выполнения программы до нажатия любой клавиши.

Writeln("Нажмите любую клавишу");

Repeat

Until KeyPressed;

Readkey;

При нажатии клавиш данные поступают в буфер клавиатуры и хранятся там до тех пор, пока не будут считаны процедурами или функциями ввода данных, либо сам буфер не будет очищен программно.

Пример 4 .

Алгоритм Евклида — это алгоритм нахождения наибольшего общего делителя (НОД) двух целых неотрицательных чисел.

Алгоритм Евклида нахождения НОД основан на следующих свойствах этой величины. Пусть х и у одновременно не равные нулю целые неотрицательные числа и пусть х>у, тогда, если у=0, то НОД(х, у)=х, а если у¹0, то для чисел х, у и r, где r — остаток от деления х на у выполняется равенство НОД(х, у)=НОД(у, r).



Например, пусть х=48, а у=18, найдем их наибольший общий делитель.

x y   Результаты
   
48 mod 8=12 x>y НОД(48,18)=НОД(12,18)
18 mod 12=6 x<y НОД(12,18)=НОД(12,6)
12 mod 6=0 x>y НОД(12,6)=НОД(0,6)
x=0 НОД(0,6)=6

 

Таким образом, НОД(48, 18)=6.

 

Написать программу нахождения наибольшего общего делителя (НОД) двух неотрицательных чисел. Для решения данной задачи воспользуемся циклом с постусловием:

Program Euclid;

Var х, у: Integer;

Begin

Writeln('Bвeдитe два числа');

Readln(x,y);{вводим два целых числа}

Repeat {выполнять}

If x>y Then

x:=x Mod у

Else y:=y Mod x;

Until (x=0) Or (у=0);{до тех пор, пока одно из чисел не станет равно нулю}

Writeln('HOД=',х+у); {вывод НОД - без условного оператора, так как одно из чисел обязательно равно нулю}

ReadLn;

End.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Оператор цикла For | Структурированные типы данных


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 3.272 сек.