русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Один в поле воин (номер на сайте 1197)


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 2066; Нарушение авторских прав


Условие этой задачи очень простое: вам всего лишь надо определить, сколько клеток находится под боем шахматного коня, одиноко стоящего на шахматной доске. На всякий случай напомним, что конь ходит буквой «Г» — на две клетки по горизонтали или вертикали в любом направлении, и потом на одну клетку в направлении, перпендикулярном первоначальному.

Исходные данные. В первой строке находится число N (1 ≤ N ≤ 100) количество тестов в файле. В каждой из последующих N строк содержится очередной тест: два символа (маленькая латинская буква от 'a' до 'h' и цифра от 1 до 8) — стандартное шахматное обозначение клетки, на которой стоит конь.

Результат. Выходной файл должен состоять из N строк, в каждой из них должно находиться единственное число - количество клеток шахматной доски, находящихся под боем коня.

Пример.

Исходные данные Результат
a1 d4 g6

Ниже приведено оригинальное решение Павла Семушина (Самарский лицей информационных технологий).

В программе используется стандартная функция ord, возвращающая код символа. Оператор x:=1+ord(c)-ord('a') дает положение коня по горизонтали (например, если с='a', то x=1), а оператор y:=1+ord(c)-ord('1') по вертикали. В массивах dx и dy закодированы все восемь ходов коня из некоторой точки. Например, dx[1]=1 dy[1]=2 это ход на одну клетку вправо и на две вверх, а dx[4]=1 dy[4]=-2 ход на одну вправо и на две вниз. Те ходы, которые дают координаты от 1 до 8 (битая клетка находится внутри доски), дают нам битые поля.

Const

dx: array[1..8] of integer=(1, 2, 2, 1,-1,-2,-2,-1);

dy: array[1..8] of integer=(2, 1,-1,-2,-2,-1, 1, 2);

Var

i, j, x, y, n, s: integer;

c: char;

Begin

Readln (n);

For i:=1 to n do Begin

Read (c);

x:=1+ord(c)-ord('a');

Readln (c);

y:=1+ord(c)-ord('1');

s:=0;

For j:=1 to 8 do

If ((x+dx[j]) in [1..8]) and ((y+dy[j]) in [1..8])

Then s:=s+1;

Writeln (s);

End;

End.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Демократия в опасности (номер на сайте 1025) | Задача «Выборы» (номер на сайте 1263)


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.221 сек.