русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Задание значений переменных и их отмена


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 715; Нарушение авторских прав


Имя shell–переменной должно всегда начинаться с буквы или символа подчеркивания и не может начинаться с цифры. Значение переменной может включать буквы, цифры и подчеркивания. Shell–переменные также могут хранить строки текста.

По традиции стандартные переменные с предопределенными для UNIX значениями пишутся в верхнем регистре. Они резервируются для специальных значений.

Для присваивания значения shell–переменной используется знак равенства = без пробелов с обеих от него сторон.

$ u=UNIX

Если нужно использовать значение переменной, то имени должен предшествовать символ $. Этот символ информирует shell о том, что следующее за ним имя относится к переменной, а не к файлу или литералу. Значения требуемых переменных можно вывести на экран по команде echo, при этом перед именем следует поставить знак $.

Например,

$ echo $u

UNIX

На экране отобразится слово UNIX, поскольку именно это значение было присвоено переменной $u.

Указание имени переменной в операторе присваивания преследует две цели – определение переменной (что называют также установкой ее значения или описанием переменной) и присваивание значения данной переменной.

В некоторых случаях требуется удалить из списка имя переменной. Для этого служит специальная команда unset, или же вы можете просто присвоить переменной нулевое значение, не удаляя ее из списка:

$ HERE=

$ echo $HERE

или

$ unset $u

$ echo $u

Для переменных среды (PATH, PS1, PS2, ...) команда unset не действует (что является весьма разумным).

В операторе присваивания можно присваивать значения нескольким переменным:

$ a=T b=H c=I d=S

$ echo $a$b$c$d

THIS

Помимо своего очевидного прямого назначения в shell–программах, shell–переменные могут быть весьма полезны в интерактивном режиме. Предположим, что необходимо обращаться к файлам каталога с очень длинным именем из текущего каталога, что довольно неудобно набирать это длинное имя – /usr/td/c/mon/scr/doc.



Простое решение такой задачи состоит в сохранении в некоторой переменной имени каталога для дальнейшей работы с ней:

$ b=/usr/td/c/mon/scr/doc

Можно посмотреть переменную b по команде

$ echo $b

Теперь, чтобы получить список файлов каталога /usr/td/c/mon/scr/doc, достаточно ввести команду:

$ ls $b

Eсли необходимо выполнить программу «prog», размещенную в каталоге $b, то можно создать новую переменную, которая будет хранить абсолютное полное имя этой программы:

prog=/usr/td/mon/scr/doc/prog

или

prog=$b/prog

Теперь ввод строки

$prog $b/sxema.txt

приведет к выполнению программы

/usr/td/c/mon/scr/doc/prog

с аргументом

/usr/td/c/mon/scr/doc/sxema.txt

После установки переменных ее имя можно использовать в выражениях с префиксом $.

Например:

$ doc=/usr/local/bin/net

$ cd $doc

$ pwd

$ /usr/local/bin/net

Как видим из приведенных примеров, использование переменных в ряде случаев позволяет упростить форму интерактивных взаимодействий, т.е. уменьшить объем ввода с клавиатуры.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Глава 3. Интерпретатор SHELL | Экспорт переменных


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.455 сек.