русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Т.В. Нестерова 3 страница


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 655; Нарушение авторских прав


Мнемоника Формат Адресация Пояснение
Команды пересылки
послатьРвР
код Рi Рj
0 7 ххх 10 12 ххх 13 15

 

Прямая регистровая из регистра Рi в регистр Рj
послатьЧвР
код Ч
0 7 хххххххх 8 15

 

Непосредственная Из команды в Р0
послатьРвП
код Адр
0 7 хххххххххххх 12 23

 

Прямая Из Р1 в память по адресу из команды
послатьПвР
код  
0 7 ххххххххххх 12 15

 

Прямая в Р1 из памяти по адр. из команды
Арифметические команды
ПлюсРР
код Рi Рj
0 7 ххх 10 12 ххх 13 15

 

Прямая регистровая Рi+Рj→Рi
ПлюсЧ
код Ч
0 7 хххххххх 8 15

 

Непосредственная Рi+Ч→Рi
МинусРР
код Рi Рj
0 7 ххх 10 12 ххх 13 15

 

Прямая регистровая Рi-Рj→Рi
МинусЧ
код Ч
0 7 хххххххх 8 15

 

Непосредственная Рi-Ч→Рi
ИнкрР
код Рi
0 7 ххх 13 15

 

Прямая регистровая Рi= Рi+1
ДикрР
код Рi
0 7 ххх 13 15

 

Прямая регистровая Рi= Рi-1
Умножить
код
0 7

 

Прямая регистровая A0*A1→A0
УмножитьЧ
код Ч
0 7 хххххххх 8 15

 

Прямая регистровая A0*Ч→A0
Делить
код
0 7

 

Прямая регистровая A0/A1→A0
Продолжение табл. 2.1
ДелитьЧ
код Ч
0 7 хххххххх 8 15

 

Непосредственная A0/Ч→A0
Логические команды
и
код
0 7

 

Прямая регистровая A0 и A1→A0
или
код
0 7

 



Прямая регистровая A0 или A1→A0
не
код
0 7

 

Прямая регистровая Не А0
Операции перехода
переход
код Адр
0 7 хххххххххххх 12 23

 

Прямая бузусловный. переход по адр. из команды
прх _больше
код Адр
0 7 хххххххххххх 12 23

 

Прямая Переход по адресу из команды если больше
прх _меньше
код Адр
0 7 хххххххххххх 12 23

 

Прямая Переход по адресу из команды если меньше
прх _равно
код Адр
0 7 хххххххххххх 12 23

 

Прямая Переход по адресу из команды если равно
прх_неравно
код Адр
0 7 хххххххххххх 12 23

 

Прямая Переход по адресу из команды если неравно
цикл
код Адр
0 7 хххххххххххх 12 23

 

Адресация с автоувеличением и автоуменьшением Переход по адресу из команды, Р2=Р2-1
Команды работы с флагами
флаг_н_0
код Ч
0 7 хххххххх 8 15

 

Нет адресации установить флаг нуля в ноль
флаг_н_1
код Ч
0 7 хххххххх 8 15

 

Нет адресации установить флаг нуля в еденицу
флаг_п_0
код Ч
0 7 хххххххх 8 15

 

Нет адресации Установить флаг переполнения в ноль
флаг_п_1
код Ч
0 7 хххххххх 8 15

 

Нет адресации Установить флаг переполнения в еденицу
флаг_з_0
код Ч
0 7 хххххххх 8 15

 

Нет адресации Установить флаг знака в ноль
флаг_з_1
код Ч
0 7 хххххххх 8 15

 

Нет адресации Установить флаг знака в еденицу
Продолжение табл. 2.1
Операции сравнения
больше
код
0 7

 

Прямая регистровая А0>А1→Р2
меньше
код
0 7

 

Прямая регистровая А0<А1→Р2
равно
код
0 7

 

Прямая регистровая А0=А1→Р2
неравно
код
0 7

 

Прямая регистровая А0≠А1→Р2
Другие команды
ввод
код Рi
0 7 ххх 13 15

 

Нет адресации Ввести зн. и поместить в Ri
вывод
код Рi
0 7 ххх 13 15

 

Нет адресации Вывод из Ri
вход
код
0 7

 

Нет адресации Точка начала
останов
код
0 7

 

Нет адресации Команда останова

 

2.4 Спецификации интерфейсов с ВУ

 

Интерфейс — это средство сопряжения двух устройств, в котором все физические и логические параметры согласуются между собой. Каждый из функциональных элементов (память, монитор или другое устройство) связан с шиной определённого типа — адресной, управляющей или шиной данных.

Для согласования интерфейсов периферийные устройства подключаются к шине не напрямую, а через свои контроллеры (адаптеры) и порты.

Контроллеры и адаптеры представляют собой наборы электронных цепей, которыми снабжаются устройства компьютера с целью совместимости их интерфейсов. Контроллеры, кроме этого, осуществляют непосредственное управление периферийными устройствами по запросам микропроцессора.

Порты устройств представляют собой некие электронные схемы, содержащие один или несколько регистров ввода-вывода и позволяющие подключать периферийные устройства компьютера к внешним шинам микропроцессора. Портами также называют устройства стандартного интерфейса: последовательный, параллельный и игровой порты (или интерфейсы).

Последовательный порт обменивается данными с процессором побайтно, а с внешними устройствами — побитно. Параллельный порт получает и посылает данные побайтно.

К последовательному порту обычно подсоединяют медленно действующие или достаточно удалённые устройства, такие, как мышь и модем. К параллельному порту подсоединяют более "быстрые" устройства — принтер и сканер. Через игровой порт подсоединяется джойстик. Клавиатура и монитор подключаются к своим специализированным портам, которые представляют собой просто разъёмы.

Основные электронные компоненты, определяющие архитектуру процессора, размещаются на основной плате ПК, которая называется системной или материнской (MotherBoard). А контроллеры и адаптеры дополнительных устройств, либо сами эти устройства, выполняются в виде плат расширения (DаughterBoard — дочерняя плата) и подключаются к шине с помощью разъёмов расширения, называемых также слотами расширения (англ. slot — щель, паз).

Любое внешнее устройство имеет контроллер, через который организуется аппаратное взаимодействие внешнего устройства с процессором. Каждому контроллеру внешнего устройства назначается свой адрес, по которому можно обращаться к нему.

Рисунок 2.5 – Общая схема архитектуры вычислительной системы, спецификации интерфейсов с ВУ

 

При обращении к устройству его адрес выставляется центральным процессором на шину адреса. По шине данных осуществляется обмен данными между устройствами и процессором. В выбранной архитектуре используются следующие внешние устройства: монитор, клавиатура, CD-ROM и принтер.

 

2.5 Система прерываний

 

Наступление того или иного события сопровождается возникновением прерывания. Прерывание – сигнал, заставляющий ЭВМ менять обычный порядок выполнения исполнения потока. По определению прерывание означает временное прекращение основного процесса вычислений для выполнения некоторых запланированных или незапланированных действий, вызываемых работой аппаратуры или программы. В зависимости от источника прерывания классифицируются на:

- аппаратные, возникающие как реакция микропроцессора на физический сигнал от некоторого устройства компьютера. По времени возникновения эти прерывания асинхронны, то есть происходят в случайные моменты времени;

- программные, которые вызываются искусственно с помощью соответствующей команды из программы. Они предназначены для выполнения некоторых действий операционной системы. Эти прерывания являются синхронными;

- исключения – разновидность программных прерываний, являющихся реакцией микропроцессора на нестандартную ситуацию, возникающую внутри микропроцессора во время выполнения некоторой команды программы.

Список прерываний представлен в таблице 2.2.

 

Таблица 2.2 – Список прерываний

№ прерывания Тип прерывания Наименование Условие возникновения
IRQ 1 программное Деление на 0 Деление на 0
IRQ 2 программное Переполнение Переполнение стека
IRQ 3 программное Память Неправильное обращение к памяти – выход за пределы сегмента
IRQ 4 программное Память Неправильное обращение к памяти – нарушение уровня доступа
IRQ 5 аппаратное Клавиатура Нажатие клавиши
IRQ 6 аппаратное ЖД Прерывания жесткого диска
IRQ 7 аппаратное Принтер Прерывания принтера
IRQ 8 аппаратное Мышь Прерывания мыши
IRQ 9 аппаратное Сетевая карта Прерывания сетевой карты
IRQ 10 аппаратное Ожидание Приостановка выполнения задачи

 

2.6 Аппаратные средства обеспечения защиты

 

Под аппаратными средствами защиты понимаются специальные средства, непосредственно входящие в состав технического обеспечения и выполняющие функции защиты как самостоятельно, так и в комплексе с другими средствами, например с программными. Можно выделить некоторые наиболее важные элементы аппаратной защиты:

- защита от сбоев в электропитании;

- защита от сбоев серверов, рабочих станций и локальных компьютеров;

- защита от сбоев устройств для хранения информации;

- защита от утечек информации электромагнитных излучений.

Наиболее надежным средством предотвращения потерь информации при кратковременном отключении электроэнергии в настоящее время является установка источников бесперебойного питания (UPS). Различные по своим техническим и потребительским характеристикам, подобные устройства могут обеспечить питание всей локальной сети или отдельной компьютера в течение какого-то промежутка времени, достаточного для восстановления подачи напряжения или для сохранения информации на магнитные носители. В противном случае используется следующая функция подобных устройств – компьютер получает сигнал, что UPS перешел на работу от собственных аккумуляторов и время такой автономной работы ограничено. Тогда компьютер выполняет действия по корректному завершению всех выполняющихся программ и отключается (команда SHUTDOWN). Большинство источников бесперебойного питания одновременно выполняет функции и стабилизатора напряжения, является дополнительной защитой от скачков напряжения в сети. Многие современные сетевые устройства - серверы, концентраторы, мосты и т.д. – оснащены собственными дублированными системами электропитания.Крупные организации имеют собственные аварийные электрогенераторы или резервные линии электропитания. Эти линии подключены к разным подстанциям, и при выходе из строя одной них электроснабжение осуществляется с резервной подстанции.

Один из методов такой защиты - это резервирование особо важных компьютерных подсистем. Пример – симметричное мультипроцессирование. В системе используется более двух процессоров, и в случае сбоя одного из них, второй продолжает работу так, что пользователи вычислительной системы даже ничего не замечают. Естественно на такую защиту требуется гораздо больше средств.

Организация надежной и эффективной системы резервного копирования и дублирования данных является одной из важнейших задач по обеспечению сохранности информации. В небольших сетях, где установлены один-два сервера, чаще всего применяется установка системы резервного копирования непосредственно в свободные слоты серверов. Это могут быть устройства записи на магнитные ленты (стример), на компакт-диски многоразового использования, на оптические диски и т.д. В крупных корпоративных сетях наиболее предпочтительно организовать выделенный специализированный архивационный сервер. Специалисты рекомендуют хранить дубликаты архивов наиболее ценных данных в другом здании, на случай пожара или стихийного бедствия. В некоторых случаях, когда подобные сбои и потеря информации могут привести к неприемлемой остановке работы - применяются система зеркальных винчестеров. Резервная копия информации формируется в реальном времени, то есть в любой момент времени при выходе из строя одного винчестера система сразу же начинает работать с другим.

В месте с тем, кроме аппаратных средств резервного копирования данных существуют и чисто программные средства архивации.

Прохождение электрических сигналов по цепям ПК и соединительным кабелям сопровождается возникновением побочных электромагнитных излучений (ПЭМИ) в окружающей среде. Распространение побочных электромагнитных излучений за пределы контролируемой территории на десятки, сотни, а иногда и тысячи метров, создает предпосылки для утечки информации, так как возможен ее перехват с помощью специальных технических средств контроля. В персональном компьютере кроме проводных линий связи также основными источниками электромагнитных излучений являются мониторы, принтеры, накопители на магнитных дисках, а также центральный процессор. Исследования показывают, что излучение видеосигнала монитора является достаточно мощным, широкополосным и охватывает диапазон метровых и дециметровых волн. Для уменьшения уровня побочных электромагнитных излучений применяют специальные средства защиты информации: экранирование, фильтрацию, заземление, электромагнитное зашумление, а также средства ослабления уровней нежелательных электромагнитных излучений и наводок при помощи различных резистивных и поглощающих согласованных нагрузок.

При контроле защиты информации ПК используются специально разработанные тестовые программы, а также специальная аппаратура контроля уровня излучения, которые определяют режим работы ПК, обеспечивающий совместно с другими техническими средствами скрытый режим работы для различных средств разведки.

Используется программно-аппаратное запрещение доступа на запуск ЭВМ на уровне BIOS (паролирование); использование привилегированных команд; разделение сегментов по типам (например, кодовый сегмент или сегмент данных); введение прав доступа к сегментам и страницам (например, право только чтения или только исполнения).

 

 

3 ПРОЕКТИРОВАНИЕ КОМАНДНОГО ЯЗЫКА ОС

 

При проектировании командного языка рекомендуется выделить основное множество команд, подлежащих дальнейшей реализации в проекте. Дополнительные сервисные команды представить только в таблице команд. Командный язык ОС включает:

- интерактивные команды;

- системные вызовы;

- язык пакетных файлов.

 

3.1 Интерактивные команды

 

Интерактивные команды вводятся пользователем с терминала:

¾ основные: начало/завершение сеанса работы, порождение/ уничтожение процесса, создание/удаление элементов файловой структуры, копирование файлов, организация защиты, перенос системы;

¾ дополнительные: установка и модификация параметров процессов/ресурсов, информационные команды.

При разработке интерактивных команд следует определить правила именования ресурсов системы: физических и логических устройств, каталогов, файлов, процессов и др.

Для обеспечения запуска нескольких процессов с одного терминала необходима команда асинхронного запуска процесса, не требующая ожидания завершения текущего процесса перед запуском следующего. Такие команды, как правило, используют для установки фоновых процессов.

Правила именования:

- физические устройства именуются кодом из латинских букв и цифр;

- логические диски именуются буквами латинского алфавита (‘a’…’z’);

- файлы, каталоги и процессы именуются произвольными именами, состоящих из любых букв и цифр в произвольном порядке (имена содержащие пробелы берутся в двойные кавычки).

Список нтрективных команд приведен в таблице 3.1.

 

Таблица 3.1 – Список интерактивных команд

Мнемоника Наименование Параметр 1 Параметр 2 Описание
Тип Диапазон значений Значение по умолчанию Тип Диапазон значений Значение по умолчанию
on Начало сеанса работы - - - - - - Начало сеанса работы  
ShutDown Завершение работы компьютера   - - - - - - Завершение работы компьютера
Продолжение табл. 3.1
CreateProcess Создать процесс строка Буквы (рус./лат.) и цифры - число 0-32 Создание и фоновый запуск процесса с заданным именем и приоритетом (параметр 1 и 2 соответственно)
MakeActive Переключиться на процесс строка Буквы (рус./лат.) и цифры - - - - Переключиться на созданный процесс для непосредственной работы
SetPriority Установить приоритет процесса строка Буквы (рус./лат.) и цифры - число 0-32 Устанавливает приоритет для процесса c заданным именем
DestroyProcess Уничтожить процесс строка Буквы (рус./лат.) и цифры - - - - Принудительное уничтожение процесса с заданным именем
mkdir Создать каталог строка Буквы (рус./лат.) и цифры - строка a, r, h, s, - a--- Создать каталог с заданным именем и атрибутами (а – архивный, r – только чтение, h – скрытый, s – системный) (параметр 1 и 2 соответственно)  
rmdir Удалить каталог строка Буквы (рус./лат.) и цифры - - - - Удалить каталог с заданным именем  
Create Создать файл строка Буквы (рус./лат.) и цифры - строка a, r, h, s, - a--- Создать файл с заданным именем и атрибутами  
del Удалить файл(ы) строка Буквы (рус./лат.) и цифры, *, ? - - - - Удалить файл с заданным именем, (* - любые символы, ? – любой символ)  
copy Копирование строка Буквы (рус./лат.) и цифры, *, ? - строка Буквы (рус./лат.) и цифры - Копировать файлы и каталоги из источника в назначение  
sys Создать системный файл символ 'a'…'z' - - - - Записать системные файлы на диск  
attrib Установка атрибутов строка Буквы (рус./лат.) и цифры, *, ? - строка a, r, h, s, - a--- Установить(сбросить) атрибуты файлов и каталогов (без параметров выводит информацию об атрибутах всех файлов)  
rights Право на доступ строка Буквы (рус./лат.) и цифры, *, ? - строка Буквы (рус./лат.) - Устанавливает разрешение на доступ к файлам и каталогам (параметр 1 – маска файлов, параметр 2 – группа пользователей, имеющих право на доступ)  
info информация строка Все буквы и цифры (первая буква) и * - строка dir, file, proc Proc Выводит информацию на экран о состоянии процесса или о директории, или о файле  
                       

 

3.2. Системные вызовы

 

Системные вызовы - это обращение к средствам ОС из выполняемых процессов. Эти средства ОС часто бывают скрыты от конечных пользователей. Для обеспечения переносимости программ работа в среде языков программирования в некоторой степени инвариантна по отношению к текущей операционной системе. Однако реализация алгоритмического языка для определенной операционной системы использует системные вызовы. Например, операторы ввода/ вывода в конечном счете транслируются в последовательности системных вызовов.

Основные системные вызовы: порождение и уничтожение процессов (дочерних), взаимодействие процессов, выделение и освобождение дополнительной оперативной памяти, ввод/вывод для физических устройств, файловый ввод/вывод. Как правило, ввод /вывод на физическом уровне является привилегированным средством и недоступен для прикладных процессов в целях обеспечения защиты информации на устройствах. Список системных вызовов приведен в таблице 3.2.

 

Таблица 3.2 – Список системных вызовов

Системная функция Наименование Параметр 1 Параметр 2 Описание
Тип Диапазон значений Тип Диапазон значений
sistp Ожидать сообщение от процесса строка Буквы - - Ожидание сообщения от процесса
kill Уничтожить процесс строка Буквы - - Принудительное уничтожение дочернего процесса64
shmget Выделить память число 0.. 216 число 0..max Выделение памяти с 1 параметром – адрес и 2 параметром – кол-во (max – системная переменная, хранящая максимальное значение выделяемой памяти)
free Освободить память число 0…216 - - Освобождение памяти по указателю (параметр – адрес)
open Открыть файл строка Буквы число 0..216 Открыть файл ([/r]-открыть для чтения; [/w]-открыть зля записи;[/p]-пароль для доступа;) 1 параметр – путь. имя, 2 параметр - адрес
close Закрыть файл число 0.. 216 - - Закрыть файл (параметр – адрес)
setpos Установить позицию файла число 0..216 число 0..232 Установить позицию в файле, заданным своим дескриптором (1 параметр – адрес файла, 2 параметр - позиция)
write Запись байта в файл число 0..216 число 0..255 Записать байт в файл и сместить позицию (1 параметр – адрес, 2 параметр – на сколько сместить позицию)
read Чтение байта из файла число 0..216 число 0..255 Прочитать байт из файла и сместить позицию

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
 | Т.В. Нестерова 4 страница


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.158 сек.