русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

КОНТРОЛЬНЫЕ ЗАДАНИЯ


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 953; Нарушение авторских прав


1. Написать программу, которая вводит по строкам с клавиа­туры двумерный массив и вычисляет сумму его элементов по строкам.

2. Упорядочить по возрастанию элементы каждой строки матри­цы размером п×т.

3. Дана квадратная матрица A[N, N]. Записать на место отрица­тельных элементов матрицы нули, а на место положитель­ных — единицы.

4. Вычислить сумму и число положительных элементов матри­цы A[N, N].

Упорядочить столбцы двумерного массива по убыванию.(практика)

6. Для целочисленной квадратной матрицы найти число элемен­тов, кратных k.

7. Найти наибольший и наименьший элементы прямоугольной матрицы и поменять их местами.

8. Определить наименьший элемент каждой четной строки мат­рицы А[М, N].

9. Написать программу, которая вычисляет определитель квадратной матрицы пятого порядка.

Переписать столбцы двумерного массива в обратном порядке.


СТРОКОВЫЙ ТИП ДАННЫХ

Приступая к решению задач этого раздела, следует вспомнить, что:

· каждому символу соответствует число — код символа;

· получить доступ к отдельному символу строки можно, указав его номер в квадратных скобках после имени переменной (строки).

ЗАДАЧИ

1. Написать программу, которая запрашивает имя пользовате­ля и здоровается с ним. Рекомендуемый вид экрана во время работы программы приведен ниже.

Как Вас зовут?

Введите свое имя и нажмите <Enter>

- Вася

Здравствуйте Вася!



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Упорядочить ту строку двумерного массива по возрастанию, в которой сумма ее элементов минимальна.(практика) | Дана строка, заканчивающаяся точкой. Подсчитать, сколько в ней слов.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.096 сек.