русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Краткое изложение теоретического материала


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 507; Нарушение авторских прав


Множество – этонеупорядоченный набор однотипных элементов.

Количество элементов в множестве – от 0 до 256.

Пустое множество – это множество, которое не содержит ни одного элемента.

Два множества эквивалентны, если все их элементы одинаковы.

Первое множество включено во второе, если все элементы первого множества являются также элементами второго.

Пустое множество включено в любое другое.

Описание множественного типа:

Type <имя типа> = Set Of <базовый тип>;

В качестве базового типа может использоваться любой порядковый тип, мощность которого не больше 256. Из стандартных – это Char, Boolean. Integer напрямую в качестве базового типа для множества использовать нельзя. Сначала нужно описать тип-диапазон (не более 256 чисел).

Например:

Type digit = Set Of 0..9;

setchar = Set Of Char;

Var d1, d2 : digit;

c : setchar;

Для задания множества (т.е. присваивания ему некоторых значений) используется конструктор множества – это список элементов множества, разделенных запятыми. Список ограничен квадратными скобками.

В качестве элементов могут быть:

- константы

- выражения базового типа

- диапазоны

Например:

d1 := [ 0..3 , 6 ];

d2 := [ ];

c := [‘a’ .. ‘z’ , ‘A’ .. ‘Z’ ];

Операции над множествами:

* пересечение множеств: результат содержит элементы, общие для двух множеств
+ объединение множеств: результат содержит элементы 1-го множества, дополненные недостающими элементами из 2-го множества
- разность множеств: результат содержит элементы из 1-го множества, которых нет во 2-м множестве
= проверка эквивалентности
<> проверка неэквивалентности
<= >= проверка вхождения
in проверка принадлежности элемента множеству (элемент задается как выражение соответствующего типа)

 



Стандартные процедуры:

Include ( S , i ); включает элемент i в множество S;

Exclude ( S , i ); исключает элемент i из множества S.

Процедуры исполняются быстрее, чем операции + и - .

Примеры решаемых задач

Пример 1. Составить программу, которая выведет на экран числа от 1 до 9 в случайном порядке.

Алгоритм: Будем использовать множество для хранения тех чисел, которые уже выведены на экран. Сначала это множество пустое. Затем девять раз должны повторяться следующие действия: выбор случайного числа (функция Random) осуществляется до тех пор, пока не будет выбрано число, которого нет в множестве; после чего это число выводится на экран и включается в множество.

Программа:

Program S1;

Uses Crt;

Type Numbers = 1..9; { тип-диапазон }

SetNumbers = Set Of Numbers; { тип–множество чисел (от 0 до 9) }

Var Sn : SetNumbers;

I, N : Numbers;

Begin

Clrscr;

Randomize; { инициализируем датчик случайных чисел }

Sn := [ ]; { множество выбранных чисел – сначала пустое }

For I := 1 To 9 Do { девять раз повторяем следующие действия: }

Begin

Repeat { повторяем формирование }

N := random(9) + 1 { целого числа из интервала от 1 до 9}

Until not (N in Sn); {пока не получим число, которого нет в множестве Sn }

Writeln ( N ); { выводим полученное число на экран }

Include(Sn, N) { включаем это число в множество Sn }

End;

Readln

End.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Контрольные задания | Контрольные задания


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.196 сек.