русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Некоторые стандартные функции языка Турбо Паскаль


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 644; Нарушение авторских прав


Имя функции Описание функции
Abs (x) Модуль (абсолютная величина) числа x
Sqrt (x) Извлечение квадратного корня из числа x
Sqr (x) Возведение числа x в квадрат (во вторую степень)
Exp (x) Экспонента числа x (т.е. ex)
Sin (x) Синус угла x (значение угла должно быть представлено в радианах)
Cos (x) Косинус угла x (значение угла должно быть представлено в радианах)
Arctan (x) Арктангенс числа x
Ln (x) Натуральный логарифм числа x
Random (x) Датчик случайных чисел – возвращает случайное число из интервала от 0 до x-1. Инициализация датчика случайных чисел выполняется командой Randomize (стандартная процедура).
Round (x) Округление вещественного числа x до целого
Trunc (x) Целая часть вещественного числа x
Frac (x) Дробная часть вещественного числа x

Команда (оператор) вывода:

Write (<список вывода>);

Выводит информацию на экран. Элементами списка вывода могут быть константы и выражения (на экран будут выведены их значения). Элементы списка вывода разделяются запятыми.

Writeln (<список вывода>);

Выводит информацию на экран, после чего переводит курсор в начало следующей строки (т.е. выводит специальный символ «конец строки»).

Команда (оператор) ввода:

Readln (<имя переменной>);

Приостанавливает работу программы и ожидает ввода данных с клавиатуры. После набора данных и нажатия клавиши <Enter> производится проверка соответствия типов введенных данных и указанной переменной. Если их типы совпадают, данные записываются в переменную с указанным именем.

Если необходимо ввести значения нескольких переменных, их имена можно перечислить через запятую.

Линейной называется программа, в которой все команды выполняются последовательно, одна за другой, причем каждая команда выполнится ровно один раз.



Примеры решаемых задач

Пример 1. Составить программу, которая вычислит площадь и периметр прямоугольного треугольника, если известны его катеты.

Составим модель данной задачи. Исходными данными являются длины катетов A и B. Это числа (могут быть как целыми, так и вещественными). Результат: площадь S и периметр P (действительные числа). Для вычисления периметра необходимо предварительно вычислить длину гипотенузы C (действительное число).

Алгоритм решения: ввод исходных данных, необходимые вычисления, вывод результатов на экран.

Программа:

Program Triangle; {Заголовок программы}

Uses Crt; {Подключение модуля CRT}

Var A, B : Integer; {Описание всех переменных}

S, P, C : Real;

Begin { Начало исполняемой части программы }

Clrscr; { Очистка экрана }

Write(‘Введите длину 1-го катета’); { Ввод исходных данных }

Readln (A);

Write(‘Введите длину 2-го катета’);

Readln (B);

C:=Sqrt (Sqr (A)+Sqr (B)); { Вычисление длины гипотенузы }

S:=A*B/2; { Вычисление площади треугольника }

P:=A+B+C; { Вычисление периметра }

Writeln (‘Площадь ’, S:7:2); { Вывод результатов на экран }

Writeln (‘Периметр ’, P:7:2); { (:7:2 – формат вывода – 7 позиций на экране будет отведено на вывод всего числа, 2 позиции – на вывод его дробной части)}

Readln { Задержка программы до нажатия клавиши <Enter> }

End.

Пример 2. Составить программу, которая вычислит сумму цифр введенного четырехзначного целого числа.

Составим модель данной задачи. Исходными данными является целое число A. Результат: сумма цифр S. Для вычисления сумы цифр необходимо сначала выделить четыре цифры введенного числа: первая цифра – количество тысяч (результат деления числа на 1000 нацело), последняя цифра вычисляется как остаток от деления введенного числа на 10 и т.п.

Алгоритм решения: ввод исходных данных, необходимые вычисления, вывод результатов на экран.

Программа:

Program Digits; Uses Crt; Var A, D1,D2,D3,D4,S : Integer; Begin   Clrscr; Write (‘Введите 4-значное число’); Readln (A); D1:=A div 1000; D2:=A div 100 mod 10; D3:=A div 10 mod 10; D4:=A mod 10; S:=D1+D2+D3+D4; Writeln (‘Сумма цифр числа ’, S); Readln End. {Заголовок программы} {Подключение модуля CRT} {Описание всех переменных} {Начало исполняемой части программы} {Очистка экрана}   {Ввод исходного числа} {Вычисление первой цифры} {Вычисление второй цифры} {Вычисление третьей цифры} {Вычисление четвертой цифры} {Вычисление суммы цифр} {Вывод результата на экран} {Задержка до нажатия <Enter>} {Конец программы}


<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Краткое изложение теоретического материала | Контрольные задания


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.054 сек.