русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Стандартные средства Graph, обеспечивающие вывод текста


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 586; Нарушение авторских прав


Рассмотрим стандартные средства Graph, обеспечивающие вывод текста.

Процедура OutText (Txt: string); выводит текстовую строку Txt с текущего положения указателя.

При горизонтальном направлении вывода указатель смещается в конец выведенного текста, при вертикальном – не меняет своего положения. Строка Txt выводится в соответствии с установленном стилем и выравниванием. Если текст выходит за границы экрана, то при использовании векторных шрифтов он отсекается, а в случае стандартного матричного шрифта не выводится.

Процедура OutTextXY (X, Y: integer; Txt: string); отличается от процедуры OutText тем, что выводит текстовую строку Txt с заданного места, указанного графическими координатами X и Y.

Процедура SetTextStyle (Font, Direct, Size: word); устанавливает стиль текстового вывода на графический экран.

Здесь Font – тип шрифта, заданный его номером (кодом), Direct – код направления, Size – код размера (кегля) шрифта.

Тип шрифта может быть задан именами или значениями констант управления шрифтом модуля Graph:

 

Имя константы Код (номер) Файл Содержание константы
DefaultFont точечный (матричный) шрифт 8х8
TriplexFont trip.chr утроенный шрифт
SmallFont litt.chr уменьшенный шрифт
SansSeriFont sans.chr прямой шрифт
GothicFont goth.chr готический шрифт
scri.chr "рукописный" шрифт
simp.chr одноштриховый шрифт типа Courier
tscr.chr наклонный шрифт типа Times Italic
lcom.chr шрифт типа Times Roman
euro.chr шрифт типа Courier увеличенного размера
bold.chr крупный двухштриховый шрифт

 

Первые 5 констант определяют все шрифты для версий Паскаля 4.0 - 6.0. Для версии Turbo Pascal 7.0 и выше набор шрифтов был расширен и для него определены все 11 шрифтов.



Направление текста Direct задают именами или значениями констант:

const

HorizDir = 0; – направление текста слева направо,

VertDir = 1; – направление текста снизу вверх.

Размер любого шрифта может изменяться в 10 раз. Поэтому переменная Size может принимать значения от 1 до 10.

Так как процедуры OutText и OutTextXY в стандартном режиме способны выводить текст только слева направо, то направление вывода текста задают, вызвав предварительно процедуру SetTextStyle и задав в ней нужное направление вывода текста.

Процедура SetTextJustify (Horiz, Vert: word); задаёт горизонтальное Horiz и вертикальное Vert выравнивание выводимого текста по отношению к текущему положению указателя или к заданным координатам.

Выравнивание определяет: левее, правее, выше или ниже относительно текущего положения указателя или по центру будет размещаться выводимый текст. Указание выравнивания задают с помощью констант:

const

LeftText = 0; – указатель будет расположен слева от текста,

CenterText = 1; – текст будет расположен симметрично (слева и справа, сверху и снизу) относительно положения указателя,

RightText = 2; – указатель будет расположен справа от текста,

BottomText = 3; – указатель будет расположен снизу от текста,

TopText = 4; – указатель будет расположен сверху от текста.

Процедура SetUserCharSize (x1, x2, y1, y2: word); изменяет размер выводимых символов в соответствии с заданными пропорциями: x1/x2, y1/y2.

Процедура применяется только по отношению к векторным шрифтам. Для задания масштабного коэффициента необходимо задать численные значения переменным x1, x2, y1 и y2. Например, если x1 = 2, а x2 = 1, то ширина символов станет в два раза больше.

Чтобы отменить действие процедуры SetUserCharSize, следует после исчезновения надобности в ней обратиться к процедуре SetTextStyle, устанавливающей стандартные размеры символов.

Процедура GetTextSettings (var TextUnfo : TextSettingsType); возвращает текущий стиль и выравнивание текста.

Функция TextWidth (Txt: string); возвращает длину выводимой текстовой строки в пикселах. При этом учитываются текущий стиль вывода и коэффициенты изменения размеров символов, заданные процедурами SetTextStyle и SetUserCharSize соответственно.

Функция TextHeight (Txt : string): word;возвращает высоту шрифта в пикселах.

Функция InstallUserFont (FileName : string): integer;позволяет программе использовать нестандартный векторный шрифт. Функция позволяет расширить набор шрифтов, указанный ранее в таблице.

Здесь FileName – имя файла, содержащего векторный шрифт. Этот файл должен строиться по специальным правилам.

Функция InstallUserDriver (FileName: string; AutoDetectPtr: pointer): integer;включает нестандартный графический драйвер в систему BGI-драйверов. Эта функция предназначена в основном для разработчиков аппаратных средств и позволяет расширить набор стандартных графических драйверов.

Здесь FileName – имя файла, содержащего программу драйвера, Auto­DetectPtr – адрес точки входа в специальную процедуру автоопределения типа дисплея, которая в числе прочих процедур должна входить в состав драйвера.

Шрифты

В модуле Graph находятся константы типов и толщины линий, а также вида, стиля и размера шрифта.

Константы управления шрифтом

const

DefaultFont = 0 ; (* Матричный шрифт 8х8 *)

TriplexFont = 1 ; (* Шрифт триплекс; файл Trip.chr *)

SmallFont = 2 ; (* Мелкий шрифт; файл Litt.chr *)

SansSerifFont = 3 ; (* Прямой шрифт; файл Sans/chr *)

GoticcFont = 4 ; (* Готический шрифт; файл Goth.chr *)

HorizDir = 0 ; (* Горизонтальной направление *)

VertDir = 1 ; (* Вертикальное направление *)

UserCharSize = 0 ; (* Размер символа, определяемый пользователем *)

LeftText = 0 ; (* Указатель слева от текста *)

RightText = 2 ; (* Указатель справа от текста *)

BottomText = 0 ; (* Указатель снизу от текста *)

CenterText = 1 ; (* Указатель по центру текста *)

TopText = 2 ; (* Указатель сверху от текста *)



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Особенности вывода текста в графическом режиме | Вывод функциональных зависимостей


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.11 сек.