Структурная схема среды Турбо Паскаля представлена на рис. 1.
Среда или диалоговая система программирования Турбо Паскаль довольно значительна по объёму. Она, в первую очередь, включает в себя файл запуска или вызова TURBO.EXE. Минимально необходимыми частями диалоговой системы программирования Турбо Паскаль являются текстовый редактор, компилятор, компоновщик и загрузчик. Последние две части на структурной схеме представлены в виде диспетчера.
Система программирования Турбо Паскаль, кроме того, содержит язык Паскаль, справочную службу (файл TURBO.HLP), стандартную (основную) библиотеку (файл TURBO.TPL), состоящую из стандартных библиотечных модулей System, CRT, Graph, а также ряд других частей.
Рис. 1. Структурная схема среды Турбо Паскаль
Окно главного меню системы состоит из трёх частей: верхней строки, нижней строки и очерченного двойной рамкой окна редактора, занимающего подавляющую часть экрана и предназначенного для ввода и коррекции текстов программ. Окно главного меню постоянно присутствует на экране и управляется текстовым редактором системы программирования Турбо Паскаль.
В верхней строке окно главного меню содержит фактически лишь оглавление дополнительных меню. В каждом из дополнительных меню как в текстовом редакторе Word сгруппированы близкие по своему роду действия, условное название которых является кодовым словом соответствующего заголовка главного меню [1]:
File (файл) – действия с файлами и выход из системы;
Edit (редактировать) – восстановление испорченной строки и операции с временным буфером;
Search (искать) – поиск текста, процедуры, функции или места ошибки;
Run (работа – дословно "побежали") – прогон программы;
Compile (компилировать) – компиляция программы;
Debug (отладка) – отладка программы;
Tools (вспомогательные программы или, часто, инструменты) – вызов вспомогательных программ (утилит);
Options (параметры или варианты) – установка параметров среды Турбо Паскаль;
Window (окно) – работа с окнами;
Help (помощь) – обращение к справочной службе среды Турбо Паскаль.
При работе с Турбо Паскалем на экране может формироваться сложная структура прямоугольных участков экрана, рассматриваемых как единое целое и предназначенных для тех или иных действий. Такие участки называют меню, окнами, полями и т.д.
Прямоугольный участок экрана, содержащий кодовые слова и предназначенный для выбора продолжения работы в диалоговом режиме, называют меню. Содержащиеся в меню кодовые слова называют опциями или вариантами. Они обозначают возможные альтернативы выбора продолжения работы.
Окно предназначено для обмена информацией между программистом и средой Турбо Паскаля. Различают окно редактора, окно программы, диалоговое, отладочное, справочное, стека, регистров и другие окна.
В окне редактора программист размещает текст программы и корректирует её. В окне программы пользователь видит результат работы (прогона) программы. В диалоговом окне, разворачиваемом по мере необходимости, пользователь уточняет выбранное действие. Внутри диалогового окна может быть несколько полей: ввода, выбора, переключения опции и др. В отладочном окне программист может наблюдать за изменением переменных в процессе отладки программы. В справочном окне появляются справочные сообщения.
Одновременно на экране может присутствовать несколько окон, однако только одно из них является активным в данный момент. Активное окно очерчивается двойной линией, пассивные окна – одинарной. Окна могут частично или полностью накладываться друг на друга. Для последовательной смены окон можно использовать клавишу F6. Сменить активность окна можно также, используя мышь, переместив её указатель внутрь неактивного окна и щёлкнув левой кнопкой.
В нижней строке окна главного меню содержится перечисление некоторых команд управления средой Турбо Паскаля с указанием соответствующих клавиш. Перечисленные команды могут быть выполнены с помощью мыши путём помещения её указателя на нужную команду и щёлчка левой кнопкой.