русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Опыт 2. Изучение процедур ввода и выполнения ассемблерных программ


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 543; Нарушение авторских прав


Программа на ассемблере должна быть введена в память ПК в данной лабораторной работе с использованием встроенного редактора. Выход в редактор осуществляется при помощи функциональной клавиши F5. Сама программа вводится с клавиатуры. Прогон программы осуществляется в пошаговом режиме с применением нажатий клавиши F7.

Порядок выполнения опыта

1. Ввести программу опыта 1 в память. Для этого необходимо войти в редактор по клавише F5. Далее оттранслировать программу нажав клавишу F9. Обязательно запомнить начальный адрес программы. Вернуться в редактор по «Esc»;

2. Войти в отладчик по клавише «F8». Загрузить транслированную программу c расширением .hex с использованием «F3»;

3. Отобразить содержимое регистров микропроцессора директивой R и результат занести в первую строку таблицы 2;

4. Директивой G назначить начальный адрес выполняемой программы.Результат занести во вторую строку таблицы 2;

5. Провести трассировку выполнения программы, последовательно применяя директиву F7. Результаты трассировки записать в таблицу 2, начиная с третьей строки;

6. По окончанию трассировки результат показать преподавателю.

Таблица 2 – Результаты трассировки программы

№ cтроки Адрес, команда, код Состояния регистров
A B C D E F H L M P S
Состояния регистров                      
Исходное состояние                      
                       


<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Программа | Опыт 3. Изучение процедуры автоматического выполнения ассемблерной программы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.999 сек.