русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Понятие подпрограмм в языке Паскаль.


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 759; Нарушение авторских прав


При написании программы может оказаться, что некоторые группы действий повторяются в программе неоднократно, хотя, возможно, и над различными данными. Кроме того, такие однотипные действия могут встречаться в различных программах. Если эти действия имеют законченный смысл, их целесообразно выделить в отельную подпрограмму.

В языке Turbo Pascal существуют 3 типа программных единиц:

- основная программа (начинающаяся заголовком Program),

- функция (заголовок Function),

- процедура (заголовок Procedure).

Два последних типа являются подпрограммами, отдельно они выполняться не могут, а должны вызываться из других программных единиц. Очевидно, что начинаться выполнение может только с основной программы.

Все программные единицы строятся по единому принципу, аналогичному описанному для основной программы. Описание любой подпрограммы должно быть проведено до ее использования в другой подпрограмме или основной программе. Программная единица, в которой производится обращение к подпрограмме, называется вызывающей.

Очевидно, что вызывающая программная единица и подпрограмма должны обмениваться информацией, т.е. часть переменных должна быть доступна в них обеих. Остальные переменные должны быть локализованы в своих программных единицах (быть недоступными из других подпрограмм). Поэтому все переменные, константы, типы данных могут быть или глобальными, или локализованными в программной единице. Метки всегда локальны в каждой подпрограмме. Все переменные основной программы, глобальны по отношению к подпрограммам, описанным в этой программе, если в подпрограммах не заведены (не описаны повторно) переменные с такими же именами.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Исходная строка | Процедуры.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.077 сек.