русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Оператор арифметического цикла


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 1675; Нарушение авторских прав


Оператор состоит из заголовка и тела цикла. Заголовок имеет вид:

for <имя параметра цикла> := <начальное значение> to <конечное значение> do

или

for <имя параметра цикла> := <начальное значение> downto <конечное значение> do

 

Далее идет тело цикла: простой или составной оператор (до символа ";"). Если оператор составной оператор представляет собой группу операторов, он заключается в операторные скобки begin ... end;

В качестве параметра цикла можно использовать любую целочисленную переменную, в которой в это время не хранится нужное в дальнейшем значение. Эта переменная изменяется в цикле автоматически. Параметр цикла – это переменная, обычно играющая роль не только счетчика количества выполненных повторений цикла, но одновременно служащая порядковым номером обрабатываемого числа или элемента массива.

Начальное и конечное значения параметра цикла могут быть выражениями, но они вычисляются только один раз – при первом входе в цикл. В теле цикла они не должны меняться. При каждом возврате к заголовку в цикле, счетчик автоматически увеличивается на единицу.

Тело цикла выполняется, пока счетчик не станет больше конечного значения (если счетчик равен конечному значению – цикл выполняется). Если требуется организовать цикл, в котором параметр уменьшается на единицу с каждым возвратом, то используют ключевое слово "downto", вместо "to".

Арифметическому оператору соответствует структура, изображенная на рисунке

 

 

 
 

 

 


 

Примеры написания оператора:

 

for i:=1 to 25 do write('*'); {вывод строки из 25 *}

for k:=L+1 to N-1 do { значения L и N должны }

begin { быть определены до цикла }

. . .

end;

for i:=N downto 2 do S:=S+i; {Сумма целых чисел 2..N}



 

Если нужно менять счетчик с другим шагом (не единица), используют второй счетчик, изменяющийся в теле цикла по рекуррентной формуле, например j:=j+3; или вычисляемый через первый счетчик, например: j:= 2+(i-1)*3;

Внутри тела цикла можно использовать операторы продолжения (continue) и операторы прерывания (break) цикла. Например, операторы, вычисляющие произведение N чисел с пропуском отрицательных, и досрочно прекращающих перемножение при вводе нуля, могут выглядеть так:

 

P := 1;

for i:=1 to N do

Begin

WriteLn(‘Введите сомножитель’);

ReadLn (A);

if A=0 then break;

if A<0 then continue;

P := P * A;

end;

. . .



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Полный условный оператор. | Оператор итеративного цикла с предусловием


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.054 сек.