русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Оператор присваивания


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 697; Нарушение авторских прав


Полое название оператора – Оператор присваивания нового значения переменой.

Оператор присваивания - основной оператор любого языка программирования, т.к. именно он позволяет получить новые данные по уже имеющимся. Фактически он состоит из трех частей: вычисления значения выражения, записанного в правой части оператора; необязательного преобразования результата к типу переменной, имя которой записано в левой части оператора; записи приведенного результата в область памяти, занимаемую этой переменной. Правая и левая части оператора разделены знаком ":=".

 

Формат оператора:

 

<имя переменной> := <выражение>;


Оператору присваивания в блок-схеме соответствует блок процесс:

 
 

 


 

 

Примеры:

Name := 'Иванов';

InformBall := 5;

X1:= (-B -sqrt(sqr(B)-4.0*A*C))/2.0/A;

Язык Паскаль требует, чтобы тип выражения соответствовал типу переменной, допускаются только различия внутри числового арифметического типа, например выражение целое беззнаковое двухбайтовое, а переменная целая знаковая четырехбайтовая, или выражение целочисленное, а переменная - вещественная и т.д. Именно в этом случае производится преобразование к типу переменной. Если типы принципиально различные, компилятор не транслирует такой оператор, а сообщает об ошибке.

Оператор присваивания не содержит в себе никаких других операторов. Такой тип операторов называют часто простым. Однако, простая форма записи оператора присваивания не означает, что эти операторы всегда пишут правильно - выражения иногда бывают очень сложными, в них допускаются ошибки, кроме того язык позволяет присваивание любых типов данных (кроме файловых), и здесь часто нарушают соответствие типов правой и левой частей оператора.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Классификация инструкций Паскаля | Простейшие операторы ввода с клавиатуры


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.175 сек.