Полое название оператора – Оператор присваивания нового значения переменой.
Оператор присваивания - основной оператор любого языка программирования, т.к. именно он позволяет получить новые данные по уже имеющимся. Фактически он состоит из трех частей: вычисления значения выражения, записанного в правой части оператора; необязательного преобразования результата к типу переменной, имя которой записано в левой части оператора; записи приведенного результата в область памяти, занимаемую этой переменной. Правая и левая части оператора разделены знаком ":=".
Формат оператора:
<имя переменной> := <выражение>;
Оператору присваивания в блок-схеме соответствует блок процесс:

Примеры:
Name := 'Иванов';
InformBall := 5;
X1:= (-B -sqrt(sqr(B)-4.0*A*C))/2.0/A;
Язык Паскаль требует, чтобы тип выражения соответствовал типу переменной, допускаются только различия внутри числового арифметического типа, например выражение целое беззнаковое двухбайтовое, а переменная целая знаковая четырехбайтовая, или выражение целочисленное, а переменная - вещественная и т.д. Именно в этом случае производится преобразование к типу переменной. Если типы принципиально различные, компилятор не транслирует такой оператор, а сообщает об ошибке.
Оператор присваивания не содержит в себе никаких других операторов. Такой тип операторов называют часто простым. Однако, простая форма записи оператора присваивания не означает, что эти операторы всегда пишут правильно - выражения иногда бывают очень сложными, в них допускаются ошибки, кроме того язык позволяет присваивание любых типов данных (кроме файловых), и здесь часто нарушают соответствие типов правой и левой частей оператора.