русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Отчет о практике


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 918; Нарушение авторских прав


По окончании практики студент представляет отчет по практике. Отчет должен состоять из введения, теоретической части, практического задания по варианту, ответов на контрольные вопросы, списка использованной литературы.

Индивидуальные задания

Графический редактор CorelDraw.

Задание для самостоятельной подготовки

Изучить:

· меню и панель инструментов;

· выделение объектов;

· преобразование объектов;

· группировка объектов.

· ввод и редактирование текстов;

· создание обычной и градиентной заливки;

· работу с интерактивными преобразованиями.

· преобразование векторных объектов в растровую графику;

· транспонирование изображений.

Задание к работе;

В соответствии с вариантом создать рисунок и сохранить его.

Вариант 1

Вариант 2

Вариант 3

Вариант 4

 

 

Вариант 5

 

Вариант 6

Вариант 7

Вариант 8

Вариант 9

Вариант 10

 

Вариант 11

Вариант 12

Вариант 13

Вариант 14

 

Вариант 15

Вариант 16

 

Вариант 17

Вариант 18

 

Вариант 19

Вариант 20

 

Контрольные вопросы:

1. В чем отличие векторной и растровой графики?

2. Каковы основные элементы экрана CorelDraw?

3. Какие инструменты рисования расположены на раскрывающейся панели Кривая?

4. Каким образом можно выделить объект?

5. Как изменить размер и форму объекта?

6. Как разместить текст вдоль кривой?

7. Как в CorelDraw объект или группу объектов преобразовать в объект растровой графики?

8. Как выполнить трассировку растровых изображений?

9. Как распечатать на принтере изображение, созданное в CorelDraw?



10. Что такое кривые Безье?

11. Как создать фигурный текст в CorelDraw?

12. Как создать и отредактировать простой текст?

13. Как использовать инструмент Ластик?

14. Что такое узловые точки?

15. Для выполнения каких операций используется панель свойств инструмента Форма?

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Содержание учебной практики | Табличный редактор MS Excel.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.153 сек.