русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 20


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 668; Нарушение авторских прав


 

1. Адаменко А.Н., Кучуков А. Логическое программирование и Visual Prolog – Спб.: БХВ – Петербург, 2003.

2. Андрейчиков А.В., Андрейчикова О.Н.. Интеллектуальные информационные системы: Учебник. – М.: Финансы и статистика, 2006. – 424 с., ил.

3. Братко И. Алгоритмы искусственного интеллекта на языке Prolog. М.: Вильямс, 2004. – 637 с.

4. Борисов В.В., Круглов В.В., Федулов А.С. Нечёткие модели и сети. – М.: Горячая линия– Телеком, 2007. -284 с.: ил.

5. Рутковская Д., Пилиньский М., Рутковский Л. Нейронные сети, генетические алгоритмы и нечёткие системы: Пер. с польск. И.Д.Рудинского, - М.: Горячая линия – Телеком, 2007. – 452 с.: ил.

6. Осовский С. Нейронные сети для обработки информации / Пер. с пол. И.Д. Рудинского. – М.: Финансы и статистика, 2002. – 344 с.: ил.

7. Хайкин С. Нейронные сети: Полный курс: Пер. с англ. - 2-е изд. – М.: Вильямс, 2006. – 1104 с.: ил.

8. Нейронные сети [Электронный ресурс] — http://www.aiportal.ru/articles/neural-networks/neural-networks.html

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 20

ТЕМА ЗАНЯТИЯ: Создание иллюстраций с помощью графических объектов
и рисунков

УЧЕБНЫЕ ВОПРОСЫ:

1. Использование графических объектов и рисунков.

2. Создание рисунков с помощью графического редактора PAINT.

3. Импорт рисунков и графических объектов.

4. Создание и редактирование иллюстраций.

КОНТРОЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ:

1. Какие существуют стили при записи формул?

2. Какие основные операции производятся при редактировании формул?

3. Что является основным элементом указателя?

4. Для чего в документе используются сноски?

5. Какие типы сносок могут содержаться в документах?

Основные действия и приемы работы при выполнении лабораторной работы

1. Использование графических объектов и рисунков

Основные типы изображений, используемые в документах Word, – графические объекты и рисунки.



Графические объекты создаются непосредственно в документе инструментами рисования. Они включают автофигуры и фигурный текст WordArt.

Набор автофигур включает в себя многоугольники, окружности, различные линии, объемные стрелки, компоненты структурных схем, выноски, звезды, ленты. Для создания автофигур используется меню Автофигуры в панели инструментов Рисование(рис. 20.1). После создания графического объекта его можно залить цветом или узором, изменить цвет и тип линий, увеличить или уменьшить, переместить, повернуть или зеркально отразить.

 

 

 

Рис. 20.1.

 

Графические объекты в документе можно комбинировать, создавая единый рисунок. Их можно копировать и вставлять в другом месте документа или в другой документ.

Рисунки создаются импортом изображения из внешнего файла или другого приложения. Они включают точечные рисунки, рисунки типа метафайлов, сканированные изображения, а также картинки ClipArt. Для изменения вида рисунков служит панель инструментов Настройка изображения(рис. 20.2) и некоторые кнопки панели инструментов Рисование.

Точечные изображения, также называемые растровыми (расширения файлов .BMP или .DIB), состоят из отдельных мелких точек (элементов изображения), называемых пикселами, которые создают узор за счет различного положения и окраски. Точечные рисунки создаются с помощью графических программ (Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint и других) или путем сканирования изображений. Точечный рисунок нельзя преобразовать в графический объект, хотя с ним можно проделывать операции изменения цвета с помощью панели инструментов Настройка изображения.

Метафайлыработают несколько медленнее, чем растровые образы, т. к. образ метафайла создается, вместо простого копирования данных, выполнением ряда микроинструкций. По этой причине метафайлы используются в случаях, когда требуется использовать их возможности качественного масштабирования. Метафайлы могут быть разгруппированы и преобразованы в графические объекты, которые можно изменять, как другие графические объекты, при помощи кнопок на панели рисования.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Гибридные нейронные нечёткие сети для извлечения нечётких правил из данных | Создание рисунков с помощью графического редактора PAINT


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.027 сек.