русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Глава 1. Алгоритмический язык Турбо-Паскаль


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 586; Нарушение авторских прав


Если новое ядро системы не запускается должным образом, возможно это связано с удаленными ЭВМ. Это может случиться, если параметр системы или комбинация нескольких измененных параметров построили слишком большое ядро системы UNIX для начальной загрузки или ядро, которое не инициализируется должным образом. В таком случае для восстановления системы выполняются следующие шаги:

  1. Вставить гибкий диск N1 ПО основной системы.
  2. Загрузить систему с гибкого диска.
  3. После запроса системы вставить гибкий диск N2.
  4. Когда появится подсказка Strike RETURN to install the UNIX system on your hard disk, нажать Del, чтобы выйти из программы инсталяции.
  5. Проверить и смонтировать жесткий диск, затем скопировать ядро системы с помощью следующих команд:
/etc/fs/bfs/fsck -y /dev/dsk/0s10/etc/fs/bfs/mount /dev/dsk/0s10 /mntcp /unix /mnt/stand/unixumount /dev/dsk/0s10
  1. Удалить гибкий диск и загрузить восстановленное ядро системы.
  2. Изменить параметры файла /etc/conf/cf.d/stune, установив их в их первоначальные значения и выполнить команду idbuild, затем сделать начальную загрузку системы.

УДК 681. 3

Сидоров М. Е. , Трушин О. В.

Школа работы на IBM PC. Часть 2. Уфа, 1996. с.

ISBN

 

Книга написана для начинающих программистов: учащихся старших классов, студентов. Для освоения изложенного материала необходимо наличие компьютера IBM PC, пакета Turbo-Pascal 7.0, и выполнение описанных в книге заданий непосредственно при чтении.

Цель этой книги - "плавное" вхождение в область программирования с постепенным усложнением заданий и алгоритмов. Первые задания имеют программы -"шаблоны", позволяющие начинающим программистам преодолеть психологический барьер изложения мыслей на алгоритмическом языке. Последующие задания имеют блоки операторов, поясняющие "изюминку" программы, которые следует модифицировать. Следует изучить приведенные примеры ("шаблоны") операторов и четко знать для чего служит каждый оператор. Большинство изложенных заданий являются оригинальными разработками авторов, особенно по модулям CRT и GRAPH. Приводятся также "стандартные" и известные интересные программы и задания.



Краткое изложение материала предполагает наличие "учителя", могущего прокомментировать "узкие места", привести дополнительные примеры, задания и контрольные вопросы (в том числе и по "шаблонам"), способствующие усвоению материала. Авторы не стремились к полному описанию языка, поэтому некоторые типы данных, специфические операции и процедуры, не нашедшие практического приложения, не рассматриваются. Авторы использовали все свои знания и опыт для создания познавательных практических заданий, способных вызвать интерес к результатам рутинного программирования. Освоение изложенного в книге материала позволит Вам перейти к профессиональному изучению алгоритмического языка Turbo-Pascal с использованием "толстых" книг, а также Help-описания.

Программирование в среде FoxPro изложено в виде примеров программ, позволяющих освоить основные команды и иметь представление о назначении команд FoxPro. Эта глава предназначена для студентов университетов.

 

 

Авторы выражают благодарность учителям информатики Сидоровой Н. Л. и Трушиной Д. В. за помощь при подборе и апробации материала для данной книги.

 

Разделы 1.15, 2.1.1, 2.1.5, 2.3, 2.5 и глава 3 написаны к. т. н. Трушиным О. В. ,

разделы 1.1 - 1.14, 2.1 - 2.2 и 2.4 написаны к. т. н. Сидоровым М. Е.

 

Общая редакция текста выполнена Сидоровым М. Е.

 

ОГЛАВЛЕНИЕ

Стр.

 

Глава 1. Алгоритмический язык Турбо-Паскаль . . . . . . . . . . . . . . . 5

1. 1. Общие сведения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
1. 2. Среда Турбо-Паскаль . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
1. 3. Структура языка Турбо-Паскаль . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
1. 4. Типы переменных . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
1. 5. Структура программы. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
1. 6. Операции и стандартные функции. . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
1. 7. Операторы Турбо-Паскаля . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
1. 7. 1. Операторы ввода/вывода данных . . . . . . . . . . . . . . . . 17
1. 7. 2. Оператор выбора. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
1. 7. 3. Условный оператор. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
1. 7. 4. Оператор цикла с параметром. . . . . . . . . .. . . . . . . . 27
1. 7. 5. Операторы цикла с условием. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
1. 7. 6. Операторы ограничения и прерывания цикла . . . . . . . . . . 35
1. 7. 7. Оператор перехода к метке. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
1. 8. Блок - схемы алгоритмов. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
1. 9. Составление диалоговых программ . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
1. 10. Массивы. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . 40
1. 10. 1. Линейные массивы. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . 40
1. 10. 2. Работа со элементами переменной строкового типа. . . . . .. . . 44
1. 10. 3. Двумерные массивы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . 45
1. 10. 4. Создание баз данных с использованием массивов записей . . . . 48
1. 10. 5. Работа с большими массивами. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . 49
1. 11. Текстовые файлы. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . 50
1. 12. Разработка функций и процедур . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . 55
1. 12. 1. Описание функций и процедур . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
1. 12. 2. Рекурсивные функции и процедуры. . . . . . . . . . . . . . . . 60
1. 13. Разработка модулей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
1. 14. Модуль CRT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
1. 14. 1. Управление экраном в текстовом режиме. . . . . . . . . . . . . 67
1. 14. 2. Управление клавиатурой . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . 68
1. 14. 3. Работа с символьными переменными. . . . . . . . . . . . . . . 73
1. 14. 4. Работа со строковыми переменными. . . . . . . . . . . . . . . . 76
1. 14. 5. Управление звуковыми сигналами. . . . . . . . . . . . . . . . . 77
1. 15. Модуль Graph. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . 79
1. 15. 1. Инициализация графического режима. . . . . . . . . . . . . . 79
1. 15. 2. Простейшие графические процедуры и функции . . . . . . . . 80
1. 15. 3. Рисование геометрических фигур . . . . . . . . . . . . . . . . 88
1. 15. 3. 1. Построение заполненных фигур . . . . . . . . . . . . . . . 88
1. 15. 3. 2. Работа с линиями. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
1. 15. 3. 3. Создание графических узоров. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
1. 15. 4. Работа с текстом в графическом режиме. . . . . . . . . . . . . . . . 102

 

Стр.

 

1. 15. 5. Мультипликация. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
1. 15. 5. 1. Мультипликация с запоминанием части экрана. . . . . .. . . 104
1. 15. 5. 2. Мультипликация с чередованием видеостраниц. . . . . .. . . 107
1. 15. 5. 3. Мультипликация с управлением движения образа. . . . . . . 108
1. 15. 5. 4. Модификация контурного изображения. . . . . . . . . . . . 109

 

 

Глава 2. Программирование в среде Турбо-Паскаль. . . . . . . . .. 111

2. 1. Геометрические построения на плоскости. . . . . . . . . . . . . . 111
2. 1. 1. Построение графиков функций. . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
2. 1. 2. Графическое решение уравнений. . . . . . . . . . . . . . . . . 118
2. 1. 3. Геометрические построения на плоскости . . . . . . . . . . . . 118
2. 1. 4. Построение касательных и нормалей к плоским кривым . . . . 119
2. 1. 5. Двумерные преобразования координат. . . . . . . . . . . . . . 121
2. 1. 6. Проецирование пространственного изображения тела на плоскость. . 126
2. 2. Некоторые задачи физики . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
2. 2. 1. Механика . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
2. 2. 2. Оптика и свет . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
2. 2. 3. Электростатика и электромагнетизм. . . . . . . . . . . . . . . . . 138
2. 3. Математическое моделирование физических процессов . . . . . . . . 140
2. 4. Моделирование многовариантных задач с использованием графов. . 147
2. 5. Программы математических расчетов. . . . . . . . . . . . . . . . . 150
2. 5. 1. Численное решение уравнений. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
2. 5. 2. Аппроксимация по методу наименьших квадратов. . . . . . . . . 152
2. 5. 3. Численный расчет интегралов. . . . . . . . . . . . . . . . . 153
2. 5. 4. Сортировка одномерных массивов. . . . . . . . . . . . . . 156

 

Глава 1. Алгоритмический язык Турбо-Паскаль



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Кэш-буферы | Алгоритм Левенберга-Марквардта


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.559 сек.