русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Симметричное отображение фигуры.


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 713; Нарушение авторских прав


Пусть хz - ось зеркальной симметрии, тогда координата "yzi" i-ой точки фигуры в системе координат (xz, yz) определяется по формуле:

 

yzi= (yi-yf)*cos(A)-(xi-xf)*sin(A),

где xf, yf - координаты любой точки на оси зеркальной симметрии,

xi, yi - координаты отображаемой точки в системе координат экрана,

A - угол наклона оси симметрии относительно оси "x" по часовой стрелке.

 

Тогда координаты отраженной точки в системе координат (X0Y) определяются по формулам:

 

xf xoi xi X

0 xoi = xi + 2*yzi*sin(A);

yf * yoi = yi - 2*yzi*cos(A);

yi

yoi

 

XZ

 

Y YZ

 

Приведем пример операторов для расчета координат xo[ i], yo[ i] точек фигуры зеркально отображенной относительно оси, наклоненной под углом "A" и проходящей через точку с координатами xf, yf.

 

for i:= 1 to N do begin

yzi:= round((y[i]-yf)*cos(A) - (x[i]-xf)*sin(A));

xo[i]:= x[i] + 2*round(yzi*sin(A));

yo[i]:= y[i] - 2*round(yzi*cos(A))

end;

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Масштабирование фигуры. | Практическое задание N 1. 58


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.157 сек.