1. Разделить экран по горизонтали на две части. В первой части создать окно и вывести все символы от 0 до 255 с указанием номеров, во втором окне в двух строчках вывести два символа, бегающих в противоположные стороны.
2. Разделить экран по вертикали на две части. В первой части создать окно и вывести все символы от 0 до 255 с указанием номеров, во втором окне в двух колонках вывести два символа, бегающих в противоположных направлениях.
Примечание:номера символов выбрать из первого окна.
При выводе "бегающих" символов изображение курсора портит картинку. Избавиться от курсораможно, поместив его в "дальний угол" перед задержкой программы, например: GotoXY(1, 1); delay(100); Можно также изменить размер курсора до нуля с помощью следующих операторов:
В разделе описания программы: Uses DOS; Var r: registers;
B разделе выполнения программы: r.ah:=1; r.ch:=$20; intr(16,r);
Приведем пример программы "падающие символы"для цифр от 0 до 9, имеющих кода
c номерами от 48 до 57. При нажатии на клавишу с “падающей цифрой”, генерируется другая “падающая цифра” и т. д. до нажатия клавиши ESC.
PROGRAM PULL_CH;
Uses CRT, DOS;
var r: registers;
x, y, i, xm, ym: byte;
c: array [41..57] of char; cha:char;
BEGIN
randomize; textMode(3);
xm:=lo(WindMax)+1; ym:=hi(WindMax)+1;
textBackGround(blue); ClrScr; TextColor(14);
r.ah:=1; r.ch:=$20; intr(16,r);
for i:=48 to 57 do begin
c[i]:=chr(i); write(c[i]) end;{ вывод символов с позиции (1, 1) }