русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Практическое задание N 1. 34


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 644; Нарушение авторских прав


 

1. Вывести на экран в различных текстовых режимах надпись в виде ступеньки с заданным шагом "dx" по оси "х", в каждой строке "у" , начиная с позиции (1, Ym) c направлением вверх, вправо.

 

2. Вывести на экран в различных текстовых режимах надпись в виде ступеньки с заданным шагом " dx<0 " по оси " х ", в каждой стороке " у " , начиная с позиции: (Xm-f, Ym) c направлением вверх, влево.

 

3/4. Модифицировать программы п. 1/2, выводя надписи в окнах разного цвета, с различным цветом символов. Размер окна определяется по оси "х" количеством символов в надписи плюс 2, по оси "у" размер равен 3 строчкам. После оператора GotoXY(x, y); следует оператор Window(x, y, xx, yy); и т. д.

 

5. В режимах N=1 и N=3 вывести на экран окна разного цвета с уменьшающимся размером (окно в окне). В первой позиции окон выводить номер окна. Использовать оператор цикла с условием ограничения размеров наименьшего окна, например: (x2-x1=2) or (y2-y1=0).

 

6. В режимах N=1 и N=3 вывести на экран окна разного цвета с координатами, определяемыми функцией Random с ограничением по размеру экрана, например: x1:=Random(Xm-1)+1; x2:=x1+Random(Xm-x1); Окна выводятся в операторе цикла с условием: до нажатия любой клавиши.

 

 

Приведем пример операторов для создание окон.

При регулярном размещении нескольких рядов одинаковых окон на экране можно использовать двойной цикл для раздельного изменения номера строки и столбца:

 

textmode(258); xm:= lo(windmax); ym:= hi(windmax);{ размеры экрана }

Nx:= 4; Ny:= 4;{ Nx, Ny - число окон }

hx:= xm div Nx; hy:= ym div Ny;{ hx, hy - размер окна по X и по Y}

for i:= 0 to Nx-1 do{ чередование столбцов }

for j:= 0 to Ny-1 do begin{ наращивание строк }



x1:= 1+hx*i; x2:=x1+hx-1;

y1:= 1+hy*j; y2:=y1+hy-1;

window(x1, y1, x2, y2); TextBackGroung(i+j); ClrScr;

end;

Используя операторы MOD и DIV можно создать несколько

рядов одинаковых окон (карточек) на экране в одном цикле:

 

Randomize;

N:= Nx*Ny; Nc:= 3;{ Nc-число цветов в колонке}

for i:= 0 to N-1 do begin

x1:= 1+hx*(i MOD Nx); x2:= x1+hx-1;{чередование столбцов}

y1:= 1+hy*(i DIV Nx); y2:= y1+hy-1;{наращивание строк}

window(x1, y1, x2, y2);

j:= 1+(i mod Nx); {номер столбца с карточкой}

c[i+1]:= 1+(j-1)*Nc+random(Nc); {номер цвета карточки}

TextColor(c[i+1]);

for k:= 1 to hx*hy do write('_');{ заполнение окна символами }

end;

Здесь каждое окно (карточка) заполняется символами разного цвета, причем номер цвета выбирается случайно из трех значений, различных для каждой колонки. При заполнении последним символом происходит прокрутка окна.

Приведем пример операторов для создания "всплывающего" в центре экрана окна с надписью.

x1:= xm div 2; y1:= ym div 2; { центр окна }

a:= 15;{ 2*a- размер окна }

for i:= 0 to a do begin Window(x1-i, y1-i, x1+i, y1+i);

TextBackGround(5); ClrScr;

if i-4 > 0 then begin GotoXY(i-3, i);{ вывод надписи }

TextColor(14); Write('ФАМИЛИЯ') end;{ в координатах окна }

delay(50);

end;

Здесь при достаточно большом размере окна (i > 4) выводится надпись примерно в центре окна.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Управление клавиатурой | Практическое задание N 1. 35


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 4.685 сек.