русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Основные сетевые интерфейсы


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 837; Нарушение авторских прав


Для передачи данных прикладного уровня транспортному используют различные интерфейсы. Например,

- Сокеты

- TLI

- RPC

 

1. Впервые интерфейс сокетов был реализован для BSD Unix.

Механизм сокетов предоставляет интерфейс обмена сообщениями, предназначенный для разработки сетевых распределенных приложений.

Концепции:

- независимость от нижележащих сетевых протоколов и технологий

- использование абстрактной точки соединения – сокета

- именование сокета может быть как высокоуровневое символьное, так низкоуровневое IP

- могут существовать Сокеты различных типов для разных типов коммуникационных доменов (дейтаграммные для UDP и потоковые для TCP)

- для обмена сообщениями поддерживается набор примитивов, реализованный как системные вызовы. (soket- создание, bind- связывание, connect- установление соединения, listen- прослушивание и т.д.)

 

Взаимодействие носит клиент-серверный характер. Сокет-сервер ждет акивизации сокета-клиента.

Прежде чем начать передачу, Сокеты должны договориться о протоколе передачи и номере порта. Если это TCP устанавливается предварительное соединение (физический канал). При UDP соединение не устанавливается (логический канал). Задача протокола транспортного уровня найти коммуникационный узел, через который пойдет передача.

 

2. Механизм вызова удаленных процедур представляет собой надстройку над системой обмена сообщениями и в ряде случаев оказывается более удобным для взаимодействия программ.

Концепция:

- это расширение механизма передачи управления и данных внутри программы.

- наибольшая эффективность достигается для интерактивных приложений

- характеризуется ассиметричностью – одна из взаимодействующих сторон является инициатором взаимодействия

- характеризуется синхронностью – выполнение вызывающей процедуры блокируется с момента выдачи запроса и возобновляется только после возврата из вызывающей процедуры



 

3. TLI (Transport Layer Interfase) реализован в SystemV и основан на архитектуре STREAMS.

Концепции:

- предоставляет набор вызовов, предназначенных для сетевых приложений. Для преобразования вызовов в функции STREAMS используется библиотека TLI.

- схема использования похожа на интерфейс сокетов и основана на использовании протоколов транспортного уровня (например, TCP или UDP).

- архитектура интерфейса основана на модели OSI (поэтому не оптимальна)

- можно использовать с протоколами IPX/SPX под NOVELL

Интерфейс TLI получил развитие в виде интерфейса XTI (X/Open Transport Interfase)

Вывод: в обычных ситуациях нет смысла использовать XTLI/TLI/ Интерфейс сокетов проще, а возможности почти одинаковые.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Pppsetup | NFS (Сетевая Файловая Система)


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.145 сек.