русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Сигналы


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 675; Нарушение авторских прав


Система имеет фиксированный набор событий, которые могут возникать. Каждое событие имеет свое уникальное имя. Такие имена называются сигналами.

Есть сигналы, которые присутствуют практически во всех UNIX, но есть сигналы, специфичные для конкретной версии UNIX

Сигналы – простейшая форма взаимодействия процессов. Сигналы генерируются ядром и позволяют уведомить процесс или группу процессов о наступлении какого-либо события.

Процесс может послать сигнал только членам своей группы, в том числе всем одновременно. Процесс, обладающий привилегиями суперпользователя, может послать сигнал любому процессу.

Сигналы могут посылаться

1. от одного процесса другому как средство межзадачного взаимодействия.

2. драйвером терминала (консоли), например, для уничтожения процесса по нажатию клавиш Control+C.

3. Ядро может посылать сигналы, если процесс выполняет недопустимую инструкцию, например, деление на ноль.

4. пользователь с помощью команды kill.

 

У процесса есть выбор: проигнорировать сигнал, перехватить его или позволить сигналу убить процесс. Если процесс выбрал перехват сигнала, он должен указать процедуры обработки сигналов, тогда управление перейдет к обработчику сигнала. Когда процедура обработки сигнала завершает свою работу, управление снова возвращается в то место процесса, в котором оно находилось, когда сигнал пришел.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Взаимодействие родственных процессов | Взаимодействие произвольных процессов


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.338 сек.