русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Вставка


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 620; Нарушение авторских прав


Вставка - это просто. Поместите курсор в место куда вы хотите вставить текст и нажмите на клавишу p. Использования нескольких буферов обмена. Большинство из редакторов меют только один буфер обмена. У vim их же намноо больше. Буферы обмена вв vim называются регистрами(registers). Вы можете получить список всех зарегистрированых буферов обмена и их содержимое ввев команду :reg. Обычно вы будете использовать регистры в строчном формате; регистры в прописном формате используются для внутренних нужд vim и могут быть иногда полезными. Для того что бы использовать определенный регистр для операций копирования/вставки, просто введите "a перед командой копирования/вставки, где a - имя регистра который вы хотите использовать. Например для того что бы скопировать текущую строку в регистр k, вы должны ввести команду "kyy (второй вариант v"ky. Кто знает почему это работает? Эта строка останется в регистре k пока вы не скопируете что-либо другое в регистр k. Для вставки текста из регистра k, вы должны ввести "kp. Избегайте повторения своих дейcтвий. Удивительная команда . В vim, нажатие . (точка) будет вызывать повторение последней введенной команды. Например, если последняя команда была dw(удалить слово), после нажатия . в режиме команд vim удалит еще одно слово. Использование счетчиков. Счетчики - это очередной мощный и сохраняющий ваше время инструмент. Любые команды могут быть предварены числом. Это число указывает сколько раз необходимо повторить команду. Вот несколько примеров:

3j переведет курсор на 3 строки вниз
10dd удалить 10 строк
y3f&qoute; скопирует текст от курсора до третьей кавычки после курсора на текущей строке.

Также счетчики полезны для расширения границ "пропусков" (motion). Запись макросов. Иногда вы можете заметить что вы выполняете одни и теже действия над блоками текста. Vim позволяет вам записать макрос для выполнения операций.



qregister начать запись макроса в именованный регистр. Например, qa начинает запись и сохраняет макрос в регистр a
q закончить запись макроса
@register выполнить макрос сохраненный в именованном регистре. Например @a выполнит макрос записанный в регистре a.

Помните что макрос всего-лишь записывает ваши команды и проигрывает их. Это не магия. Запись макросов - это почти искуство, потому что существует множество команд которые выполняют определенные задачи в vim, и вы должны аккуратно выбирать команды которые будете использовать при записи макроса для того что бы они работали в тех местах, где вы планируете выполнять макросы. Написание програмного кода в vim
Vim - прекрасный редактор для програмного кода потому что в нем присутствует множество специальных команд, которые предназначены специально для облегчения жизни программистов. Вот несколько полезных из них:

]p подобно p, но автоматически подбирает отступ для вставки кода. Испытайте эту команду!
% переместите курсор на скобку, квадратную скобку или фигурную скобку и нажатие на % переместит курсор на соответствующую парную скобку. Прекрасное средство для исправления проблем, при разборе кода, связанных с большими блоками кода или логики
>> сдвинуть вправо выделенный текст (сделать отступ). Если текст не выделен то сдвинется вся строка
<< - тоже самое что и >>, но сдвиг происходит влево
gd перейти к обьявлению функции или переменной на которой в данный момент стоит курсор
K перейти к man-странице слова под курсором. (Например если курсор у вас стоит на слове sleep, то вы увидете man-страницу для sleep)


<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Эффективно передвигаемся по файлу | Midnight Commander


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.251 сек.