русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Общие понятия


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 555; Нарушение авторских прав


А

Активизировать – побудить к активности, усиливая деятельность, оживить.

Б

Блик - световое пятно или отблеск света на темном фоне.

Бездействие – отсутствие деятельности, должной энергии.

Братчины – союз людей одной профессии.

В

Вдоль - в направлении длины чего-нибудь.

Величина – 1) размер, объём, протяженность предмета; 2) то, что можно измерить, исчислить.

Выставка - собрание каких-нибудь предметов, расположенных где-нибудь для обозрения, а также место такого обозрения.

Г

Градация – последовательность, постепенность по расположению чего-нибудь, при переходе от одного к другому.

График - художник, занимающийся графикой.

Графика – 1) искусство изображения предметов контурными линиями и штрихами, без красок; 2) начертание письменных или печатных знаков.

Д

Дизайн – конструирование вещей, машин, интерьеров, основанное на правилах сочетания удобства, красоты и экономичности.

З

Задание – то, что назначено для выполнения поручения.

Задумка – заветное желание, намерение.

Заставка - повторяющее изображение.

Зигзаг – ломаная линия

И

Индустриализация – перевод на машинную, индустриальную технику.

Инструкция - указания, свод правил, устанавливающий порядок и способ осуществления, выполнения чего-нибудь.

Интеграция – объединение частей в одно целое; сторона процесса развития, связанная с объединением в одно целое ранее разнородных частей и элементов.

Искусство - творческое отражение, воспроизведение действительности в художественных образах изобразительного искусства.

К

Колер – цвет, окраска; оттенок и густота краски.

Комплексная система обучения – элементы знаний по основам наук, сгруппированные вокруг конкретных трудовых знаний учащихся.

Креативная личность – творчески мыслящая, всесторонне развитая, инициативная, самостоятельная, социально активная, т.е. обладающая качествами необходимыми во всех видах искусства, а также в науке, технике, бизнесе и прочих областях человеческой деятельности.



Креативность – творческие возможности человека, которые могут проявляться в чувствах, мышлении, общении, отдельных видах деятельности; это способность порождать множество разнообразных оригинальных идей в нерегламентированных условиях деятельности.

Культурная среда – представляет собой специфический способ организации и развития человеческой жизнедеятельности.

Л

Линия – черта на плоскости, на какой-нибудь поверхности или в пространстве.

Н

Наискосок — то же, что наискось.

Нацело - без остатка, полностью.

Начало – первый момент или первые моменты какого-нибудь действия или явления.

Недоделка – то, что ещё нужно доделать, довести до конца.

Недоработка – 1) то же что и недоделка; 2) упущение, недостаток в работе.

Недостаток – изъян, несовершенство, неправильность в ком-нибудь, чем-нибудь.

Непрерывность – стадийный или целостный в своих элементах процесс, обеспечивающий постепенное развитие творческого потенциала личности и всестороннее обогащение ее духовного мира.

О

Отблеск – сияние отраженного света.

П

Покров - верхний наружный слой, покрывающий что-нибудь.

Полоса – длинный ровный след (в рисунке, чертеже, на какой-нибудь поверхности и т.п.), лента, длинная узкая часть какого-нибудь пространства.

Предметная наглядность – непосредственное восприятие объектов, приемов работы и т.д.

Принципы – это общие нормы организации учебного процесса.

Принципы обучения – руководящие положения, лежащие в основе обучения и определяющие содержание, методы, приемы, формы организации деятельности.

Проект – творческая завершенная работа, соответствующая возрастным возможностям ребенка.

Проектный метод – предполагает развитие у ученика общих приемов умственного труда, овладения алгоритмами решения разнообразных задач, воспитание трудолюбия, воли, инициативности и других социально значимых качеств личности.

Прокол - сквозное отверстие, сделанное чем-нибудь колющим.

Пропорция - определённое соотношение частей между собою, соразмерить.

Прорез - прорезанное место.

Р

Размер – величина чего-нибудь в каком-нибудь измерении.

Результат – то, что получено в завершение какой-нибудь деятельности, работы, итог.

Репродуктивные занятия – предполагают наименьшую ступень самостоятельность учащегося, т.е. занятия, построенные на воспроизведении готового материала.

С

Словесная наглядность – яркая, образная, живая речь педагога, вызывающая у учеников конкретные представления.

Строчка – сплошной шов на поверхности материала.

Т

Творческое проектирование – форма деятельности человека или коллектива – создание качественно нового никогда ранее неизвестного, несуществующего.

Технология – совокупность производственных методов и процессов в определенной области производства, а так же научное описание способов производства.

Труд – 1) целесообразная и общественно полезная деятельность человека, требующая умственного и физического напряжения; 2) занятие, работа; 3) усилие, направленное на достижение чего-нибудь; 4) результат деятельности, работы, произведения.

У

Уроки-практикумы – сначала происходит «открытие» детьми новых знаний и технологических умений, а затем их закрепление через изготовление различных изделий.

Учебная программа –средство фиксации содержания образования на уровне учебного предмета.

Учебно-методический комплекс – это совокупность учебно-методических документов и материалов, необходимых для эффективного обучения.

Учебные пособия – все материальные средства обучения, используемые в учебном процессе и предназначенные для расширения, углубления и улучшения, лучшего усвоения знаний, которые предусмотрены программой и изложены в учебниках.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Использование утилизованных материалов в художественном труде | Материалы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.369 сек.