русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Особенности изготовления петель Мебиуса


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 796; Нарушение авторских прав


Подготовим 3 полоски из бумаги, обозначив концы буквами А, А/ ,В,В/.

А А/

 
 


В В/

Полоски склеиваем следующим образом:

1. А с А/, В с В/.

2. А с В/, В с А/.

3. А с А/, В с В/, перевернув полоску 2 раза.

Перед студентами встает вопрос: «Что получится, если каждую из полос разрезать вдоль?»

Ответ:

1. Два отдельных кольца.

2. Одно кольцо в 2 раза длиннее первого.

3. Одно кольцо вдето в другое.

Задание можно усложнить, попросив каждое из колец разрезать еще раз.

Модификация задания: полоски склеить так, чтобы в месте склейки образовался прямой угол. Ширина склейки должна быть равна ширине полоски.

Способы склеивания «воротничка»:

1. Полоску склеиваем не переворачивая.

2. Полоску склеиваем, перевернув ее вдоль 1 раз.

3. Полоску склеиваем, перевернув ее вдоль 2 раза.

«Что получится, если каждый из воротничков разрезать вдоль?»

Ответ:

1. Узкий воротничок и полоску, равную длине окружности этого воротничка.

2. Прямой угол, состоящий из двух полосок равной длины.

3. Узкий воротничок из перевернутой полоски и полоску, равную длине окружности этого воротничка.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Магические квадраты»: магический квадрат, монгольская игра, танграм | Виды пособий, конструируемых на основе круга: волшебный круг, вьетнамская игра, колумбово яйцо


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.623 сек.