русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Задание 3. Монтаж видеофрагментов и статичных изображений


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 471; Нарушение авторских прав


Программа Movie Maker умеет работать не только с видеофрагмента-

ми, но и со статичными изображениями – фотографиями, картинками. Для

примера, поставим в конце нашего фильма фотографию в формате BMP,

 


 

 

заранее сохраненную на жестком диске.

1. Откройте файл проекта, сохраненный в предыдущем упражнении.

2. Импортируйте фотографию Tea.bmp в проект фильма. Файл фото-

графии появится в списке файлов проекта. Теперь с ней можно работать

так же, как и с файлами видеофрагментов

Для лучшего результата необходимо, чтобы фотография была при-

мерно такого же размера, как и кадры фильма. В нашем случае размер фо-

тографии соответствует размеру кадров фильма (720x576 точек). Фотогра-

фия, отличающаяся по размеру или соотношению ширины и высоты от

кадров фильма, будет автоматически смасштабирована, и изображение на

фотографии может исказиться.

3. Захватите фотографию мышкой и переместить ее на монтажную

линейку, в конец фильма. Обратите внимание на то, что фотография пре-

вращается в видеофрагмент. То есть она будет демонстрироваться не-

сколько секунд. Время демонстрации можно изменить, двигая края фото-

графии на монтажной линейке.

4. К фотографии можно применить «шторку» так же, как к видео-

фрагменту. Захватите фотографию на монтажной линейке и сместите ее

влево, так чтобы начало фотографии немного наложилось на конец преды-

дущего видеофрагмента. Область пересечения фотографии и видеофраг-

мента программа Movie Maker превратит в область плавного перехода изо-

бражения.

Сохраните фильм и посмотрите его целиком.

 

Заданиедлясамостоятельноговыполнения



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Задание 2. Монтаж с эффектом плавного перехода | Задание 4. Озвучивание ролика


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 5.83 сек.