русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Слой Mask


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 611; Нарушение авторских прав


Этот слой позволяет выполнять маскирование изображения в слое,

расположенном ниже. Очень полезная возможность, когда требуется огра-

ничить область видимости части изображения или отдельного клипа и

просто незаменимо, если область видимости должна быть сложной формы.

С помощью маски можно реализовывать интересные эффекты, например

лупы. Маскирующий слой также можно применять для обрезания контура

 


 

растровых картинок с импортированной графикой. Но если для растровых

картинок еще есть альтернатива (разбиение командой Break Apart и по-

пиксельное редактирование), то для векторных изображений, созданных в

самом редакторе Flash, обрезание маской является единственной возмож-

ностью.

Слой с маской создается установкой соответствующего флажка в кон-

текстном меню слоя. Действие слоя маски распространяется только на

слой непосредственно под ним. Если вам нужно, чтобы маска действовала

на объекты в нескольких слоях, то вам придется заново продумать распо-

ложение клипов в иерархии и сгруппировать их соответствующим обра-

зом. Под группировкой понимается не сама операция группировки, а логи-

ческое расположение клипов в иерархии.

В слое маски может быть только один объект. Это может быть фигу-

ра, клип. Анимация в слое маски может быть только типа Motion tween.

Анимация внутри клипов не работает. Обращаться к клипу в слое маски по

имени тоже нельзя. Это, конечно, несколько ограничивает возможности

использования маски для анимации. Хотя в ряде случаев это можно обой-

ти. Ведь слой под маской по-прежнему доступен для управления. При этом

приходится использовать немного более хитрые методы.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Расширение | Работы в сети


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.038 сек.