русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

HTTP-заголовки


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 619; Нарушение авторских прав


Формат начальной строки (start-line) клиента и сервера различаются.

Заголовки бывают четырех видов:

• общие заголовки (general-headers), которые могут присутствовать

как в запросе, так и в ответе;

• заголовки запросов (request-headers), которые могут присутствовать

только в запросе;

• заголовки ответов (response-headers), которые могут присутствовать

только в ответе;



заголовки объекта (entity-headers), которые относятся к телу сооб-


щения и описывают его содержимое.

 



Каждый заголовок состоит из названия, символа двоеточия « : » и зна-

чения. Наиболее важные заголовки приведены в таблице 1.

 



Таблица 1. HTTP-заголовки


Заголовок

 



Connection

 



Date

Pragma

 



Transfer-Encoding

 



Accept

 



Acce -pt Charset

 



Accept-Encoding


Название

Общие заголовки

Указывает серверу на завершение (close) или про-

должение (keep-alive) сеанса

Дата и время формирования сообщения

Специальные, зависящие от реализации команды,

касающиеся передаваемого содержимого (напри-

мер, no-cache)

Способ кодирования сообщения при передаче (на-

пример, win1251, koi-8r)

Заголовки запроса

Типы содержимого, которое клиент способен раз-

работать и может воспроизвести

Кодировки символов, в которых клиент может при-

нимать текстовое содержимое

Способ, которым сервер может закодировать сооб-

 





 



 



Host

 



If-Modified-Since

If-Match

If-None-Match

If-Range

If-Unmodified-Since

Range

User-Agent

 



Age

 



Location

 



Retry-After

 



Server

 



Allow


 

щение

Хост и номер порта, с которого запрашивается до-

кумент

 



 



Заголовки запроса для условного обращения к ре-

сурсу

 



 



Запрос части документа

Название программного обеспечения клиента

Заголовки ответа

Число секунд, через которое нужно повторить за-

прос для получения нового содержимого

URI ресурса, к которому нужно обратиться для по-

лучения содержимого

Дата и время или число секунд, через которое нуж-

но повторить запрос, чтобы получить успешный от-

вет

Название программного обеспечения сервера, при-

славшего ответ

Заголовки объекта

Перечисляет поддерживаемые сервером методы


Content-Encoding


Способ,


которым закодировано тело сообщения,


 

Content-Length

Content-Type

 



ETag

 



Expires

 



Last-Modified


например, с целью уменьшения размера

Длина сообщения в байтах

Тип содержимого и, возможно, некоторые парамет-

ры

Уникальный тэг ресурса на сервере, позволяющий

сравнивать ресурсы

Дата и время, когда ресурс на сервере будет изме-

нен, и его нужно получать заново

Дата и время последней модификации содержимого


 

В теле сообщения содержится собственно передаваемая информация.

Тело сообщения представляет собой последовательность октетов (байтов).

Тело сообщения может быть закодировано, например, для уменьшения

объема передаваемой информации, при этом способ кодирования указыва-

ется в заголовке объекта Content-Encoding.

Запрос от клиента к серверу состоит из строки запроса (request-line),

заголовков (общих, запросов, объекта) и, возможно, тела сообщения.

Строка запроса:

<Команда HTTP> <Идентификатор запрашиваемого ресурса> <Вер-

 





 

сия HTTP>

 



Основныекомандыпротокола http

Основные команды протокола HTTP следующие:

OPTIONS – Запрос информации об опциях соединения (например, ме-

тодах, типах документов, кодировках), которые поддерживает сервер для

запрашиваемого ресурса. Если идентификатор запрашиваемого ресурса –

звездочка («*»), то запрос предназначен для обращения к серверу в целом.

GET – Позволяет получить информацию, связанную с запрашиваемым

ресурсом. Если идентификатор запрашиваемого ресурса указывает на до-

кумент, то сервер возвращает содержимое этого документа (содержимое

файла). Если запрашиваемый ресурс является приложением (программой),

формирующим в процессе своей работы некоторые данные, то в теле со-

общения ответа возвращаются эти данные. Если идентификатор запраши-

ваемого ресурса указывает на директорию (каталог, папку), то, в зависимо-

сти от настроек сервера, может быть возвращено либо содержимое дирек-

тории (список файлов), либо содержимое одного из файлов, находящегося

в этой директории (как правило, index.html). В случае запроса папки ее имя

может указываться как с символом «/» на конце, так и без него. При отсут-

ствии на конце идентификатора ресурса данного символа сервер выдает

один из ответов с перенаправлением (с кодами статуса 301 или 302). Раз-

новидностями команды GET является условный GET (conditional GET) и

частичный GET (partial GET). Условный GET запрашивает передачу объ-

екта, только если он удовлетворяет условиям, описанным в приведенных

заголовках. Частичный GET запрашивает передачу только части объекта.

HEAD – Идентична команде GET, за исключением того, что сервер не

возвращает в ответе тело сообщения.

POST – Используется для запроса, при котором адресуемый сервер

принимает данные, включенные в тело сообщения (объект) запроса, и от-

правляет их на обработку приложению, указанному как запрашиваемый

ресурс.

PUT – Тело сообщения, которое передается в запросе, сохраняется на

сервере, причем идентификатор запрашиваемого ресурса будет идентифи-

катором сохраненного документа.

DELETE – Запрос на удаление ресурса, имеющего запрашиваемый

идентификатор.

TRACE – Используется для тестирования или диагностики. Получа-

тель запроса (сервер Web) отправляет полученное сообщение обратно кли-

енту как тело сообщения ответа.

 



Ответсерверапо HTTP

После получения и интерпретации сообщения запроса, сервер отвеча-

ет сообщением HTTP ответа.

 




 

Первая строка ответа – это строка состояния (Status-Line):

<Версия HTTP> <Код состояния> <Поясняющая фраза>

Код состояния (Status-Code) – это целочисленный трехразрядный код

результата понимания и удовлетворения запроса. Поясняющая фраза

(Reason-Phrase) – короткое текстовое описание кода состояния. Код со-

стояния предназначен для обработки программным обеспечением, а пояс-

няющая фраза предназначена для пользователей.

Первая цифра кода состояния определяет класс ответа. Последние две

цифры не имеют определенной роли в классификации. Имеется 5 значений

первой цифры:

1xx: Информационные коды – запрос получен, продолжается обработ-

ка.

2xx: Успешные коды – действие было успешно получено, понято и

обработано.

3xx: Коды перенаправления – для выполнения запроса должны быть

предприняты дальнейшие действия.

4xx: Коды ошибок клиента – запрос имеет ошибку синтаксиса или не

может быть выполнен.

5xx: Коды ошибок сервера – сервер не в состоянии выполнить допус-

тимый запрос.

За строкой состояния следуют заголовки (общие, ответа и объекта) и,

возможно, тело сообщения.

 





<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Протокол HTTP | Гипертекст


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.886 сек.