русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Занятие 6. Контрольная работа


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 657; Нарушение авторских прав


 

1) Есть ли в следующих текстах пустые операторы? (Если есть, то отметьте в тетради под какими буквами.)

а) if x>0 then x:=2 else; y:=x+1;

б) if odd(k) then else k:=0;

в) begin x:=2; y:=5; end;

г) begin a:=true; ; b:=b or a end;

д) begin if x=0 then goto 1; y:=x; 1:end

2) Если n=3, то какое значение будет иметь переменная f после выполнения следующего составного оператора? Запишите в тетрадь.

begin f:=1; i:=2;

1: if i>n then goto 9;

f:=f*i; i:=i+1; goto 1;

9: end

3) Найдите ошибки в программе, записав уже исправленную программу в тетрадь:

Program Errors;

Const L=18;

Label 18,8;

Var x, y:integer;

Begin y:=0;

8: read(x); if x<0 then goto L;

y:=y+x; goto 18;

L:writeln(y)

End.

4) Найти ошибки в следующих операторах, запишите исправленные операторы в тетрадь:

а) begin 77: if |x|<1 then goto 5

begin x:=x/2; goto 77; 5: y:=sin(x) end

end;

б) 34:if 0<x<2

then if y<1 then goto 34 else goto 15

else 15: y:=sqr(y)

в) if 1<x<2

then

x:=x+1; y:=0;

else

x:=0; y:=y+1;

г) if 1<x and x<2

then begin x:=x+1; y:=0 end;

else begin x:=0; y:=y+1 end

5) Запишите в тетрадь, какое значение будет иметь переменная z после выполнения операторов

z:=0

if x>0 then if y>0 then z:=1 else z:=2

при следующих значениях переменных х и у:

а) х=у=1; б) х=1, у=-1; в) х=-1, у=1.

Сдайте свою тетрадь на проверку учителю.

Творческое задание. Придумайте и решите задачу с применением графического режима, предлагая для выбора пользователю некоторое меню.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Goto Metka1 | Для любознательных


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.12 сек.