русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Установка объектной привязки


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 767; Нарушение авторских прав


Цель работы:

· ознакомиться с режимом установки объектных привязок;

· закрепить полученные знания выполнением графических построений с применением объектных привязок.

При работе с программой используют привязку к определенным точкам объекта (конец отрезка, середина отрезка, пересечение объектов и т.д.). Пользоваться объектными привязками можно в течение одной операции над объектом – единичная объектная привязка или постоянно при работе с программой – текущая объектная привязка. Единичная объектная привязка выбирается из контекстного меню, которое появляется при одновременном нажатии клавиши shift и правой кнопки мыши. Текущая объектная привязка настраивается перед работой над чертежом в диалоговом окне объектных привязок (рис.4.1). Запрос осуществляется щелчком правой клавиши мыши в строке состояния по кнопке ПРИВЯЗКА. Далее из контекстного меню выбрать команду НАСТРОЙКА. При необходимости возможно отключение режима привязок, которое производится функциональной клавишей F3.

Механизм объектной привязки активизируется всякий раз, когда AutoCAD запрашивает точку. К экранному перекрестью в этом случае добавляется специальный символ – мишень. В пределах этого символа происходит поиск кандидатов объектной привязки. Большинство привязок действуют только на видимые объекты.

Рис. 4.1

Наиболее часто применяемые команды объектной привязки следующие:

КОНточка, привязка к ближайшей конечной точке линии или дуги, границы области и трехмерного тела;

СЕРедина, средняя точка таких объектов, как линия или дуга;

ЦЕНтр, центр окружности, дуги или эллипса (необходимо указывать на линию дуги или окружности эллипса, а не на их центр):

УЗЕл, привязка к точечному элементу:

ПЕРесечение, пересечение двух линий, линий с дугой или окружностью, двух окружностей и/или дуг, сплайнов, границ области. Оба объекта должны пересекать мишень. Реализует расширенный режим привязки к точке пересечения продолжения двух объектов. При этом с помощью маркера выбирается один объект и затем дается возможность выбора второго объекта.



Ближайшая привязка к точке на линии, дуге или окружности, которая является ближайшей к позиции перекрестья.

Кажущееся пересечение привязка к точке предполагаемого пересечения. Ищет точку «пересечения» двух объектов, которые не имеют явной точки пересечения в пространстве, а имеют лишь видимую на экране точку пересечения.

Нормаль привязка к точке на линии, окружности, эллипсе, сплайне или дуге, которая образует совместно с последней точкой нормаль к этому объекту.

КАСательная привязка к точке на окружности или дуге, которая при соединении с последней точкой образует касательную.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Задание для самостоятельной работы | В чем состоит компьютерное моделирование технических систем?


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.82 сек.