русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

КОМПЕТЕНЦИИ СТУДЕНТА, ФОРМИРУЕМЫЕ В РЕЗУЛЬТАТЕ ОСВОЕНИЯ ДИСЦИПЛИНЫ


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 846; Нарушение авторских прав


В результате изучения дисциплины «Пластическое моделирование» студент должен приобрести следующие общекультурные, профессиональные и профессионально-специализированные компетенции, соотнесенные с общими целями ООП ВПО:

общекультурные компетенции (ОК):

1) способен к когнитивной деятельности (ОК-24);

2) готов анализировать информацию для решения проблем возникающих в профессионально-педагогической деятельности (ОК-27);

3) владеет процессом творчества (поиск идей, рефлексия, моделирование и др.) (ОК-28);

4) владеет системой эвристических методов и приемов (ОК-29);

профессиональные компетенции (ПК):

1) способен проектировать и оснащать образовательно-пространствен-ную среду для теоретического и практического обучения специалистов (ПК-16);

2) способен выполнять работы соответствующего квалификационного уровня (ПК-32);

профессионально-специализированные компетенции (профилизация Дизайн интерьера):

1) знает теоретические основы и владеет алгоритмами, средствами и приемами графического, живописного и пластического ручного моделирования (ПСК-1);

2) владеет методами и технологиями (алгоритмами) решения художественно-проектных задач (ПСК-3);

3) владеет навыками анализа и профессиональной рефлексии художественно-проектной деятельности по созданию дизайн-продукта (ПСК-5);

4) способен создавать новые, прогрессивные художественно-проектные решения, основанные на своих оригинальных концепциях (ПСК-6).

По окончании изучения курса студент должен:

Знать:

· классификацию композиционных структур;

· разнообразие и взаимозаменяемость средств реализации общего художественного замысла;

· законы тектоники пространственных конструкций;

· взаимосвязь цвета с формой и назначением объекта;

· пространственные изменения цвета;

· задачи макетирования и этапы работы над макетом;



· материалы и технические средства для создания макета;

· технику и различные приёмы макетирования;

· принципы комбинаторного решения формы объектов проектирования;

· конструктивные, фактурные, тектонические, декоративные свойства материалов.

Уметь:

· формально организовать компоненты среды в композиционное целое;

· грамотно применять пластические средства построения композиции и средства гармонизации художественной формы для реализации творческого замысла;

· реально воплощать содержание задуманного произведения в целостной художественно-образной форме;

· использовать на практике различные приёмы макетирования;

· выполнять развёртки объёмных форм;

· моделировать разработанную объемно-пространственную композицию средствами макетирования;

· выполнять в процессе работы комплекс различных требований;

· соотносить свою работу со средой и условиями зрительного восприятия;

· разрабатывать схему колористического решения художественной формы;

· применять способность полихромии визуально преобразовывать геометрический вид формы;

· применять эффективные способы усвоения знаний;

· подготовить краткое изложение сути курсового проекта, характера решения, его особенностей с опорой на графический материал и пояснительную записку.

Владеть / быть в состоянии продемонстрировать:

приёмами перспективного построения пространства на плоскости;

средствами изобразительного языка;

навыками самостоятельной творческой работы;

процессами творчества, системой приемов эвристического решения проблем и задач;

технологиями работы с различного рода источниками информации;

приемами и методами сочетания и взаимодополнения графических, пластических, объемно-пространственных, макетных и других средств моделирования для воплощения композиционного решения;

практическими приемами моделирования с использованием различных структурных и пластических материалов и фактур;

цвето-графическим языком при работе с плоскостной, объемной и пространственной формами.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Из курса «Проектирование интерьера» | Виды и объем учебной работы, график изучения дисциплины «Пластическое моделирование»


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.14 сек.