русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Сулименко ДК 081


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 622; Нарушение авторских прав


Задание 13. Создание обложки каталога или листовки в программе Photoshop с использованием векторных объектов – 1вариант.

Усова Катя ДК 82 Волощенко Алиса Дк 82

Богатенко Кристина Дк 81

 

 

Задание 14.Создание обложки каталога или листовки с использованием карты смещения– 1вариант

Карта смещения создается на основе фонового слоя. Потому что эта фактура будет накладываться на основное изображение.

Первый этап.

- открываем текстуру. Выбираем Изображение (Image)-Коррекция(Adjustments)-Цветовой тон/насыщенность (Desaturate). Полностью убираем цветовую насыщенность изображения.

- корректируем Изображение (Image)-Коррекция(Adjustments)-Вибрация (Brightness/Contrast)

- при помощи Фильтра-Размытие-Размытие по Гауссу размываем изображение.

-сохраняем изображение в формате PSD. Карта готова.

Второй этап.

-открываем первоисточник фактуры и пишем на нем текст. Переводим текст в кривые, растрируем.

-применяем фильтр-искажение (Displace)-смещение и указываем в качестве карты смещения нашу.

- накладываем на текст режим наложения слоя перекрытие (Overlay).

- чтобы граффити выглядело как в жизни, обведем надпись с помощью стиля слоя обводка (Stroke).

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Задание 10. Микширование каналов (Channel Mixer) | Усова Катя Дк 82


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.028 сек.