1. Создаем копию фонового слоя и в ней инструментом Healing Brush (Восстанавливающая кисть),удаляем все заметные дефекты на коже лица. Определяем необходимую нам область с нажатым Alt. Часто меняем образец для клонирования, выбирая его в непосредственной близости к обрабатываемой области, поскольку плотность пор на разных участках лица отличается.
2. Создаем 2 копии верхнего слоя под именем Lighten (Осветление), под ней Darken (затемнение).У слоя Darken (затемнение) изменим режим наложение на Darken, у слоя Lighten (Осветление) изменим режим наложение на Lighten.
3. На слое Lighten выберем в меню Фильтер-Размытие –Размытие по Гауссу-ставим примерно значение 15.
4. На слое Darken выберем в меню Фильтер-Размытие –Размытие по Гауссу-ставим примерно значение 10.
5. Склеиваем слои Lighten и Darken, оставив видимыми только их и выбираем Слои-Соединить видимые.
6. На верхнем «слитым» слое изменит уровень непрозрачности (Opacity) до того уровня чтобы не потерять уровень детальности прорисовки пор кожи.
7. Сделаем активным верхний слои добавим маску слоя внизу палитры слоев. Проверим чтобы белый и черный цвет стали рабочим и фоновым соответственно. Мы будем рисовать на маске слое черным цветом. Подберем кисть среднего размера с размытыми краями и непрозрачностью 100%. Аккуратно обработаем ею глаза, ресницы, губы. Тонкой кистью обведем контуры лица и носа. Брови обрабатываем кистью с пониженной непрозрачностью кисти около 60%. Аналогично обрабатываем прическу.
8. Уменьшим непрозрачность отретушированного слоя, если следы нашего вмешательства стали слишком заметными. Для лучшей проработки текстуры кожи и ее пор можно воспользоваться фильтром Unsharp mask (Контурная резкость). Чтобы лицо не казалось неправдоподобно гладким, можно попробовать добавить ко всему изображению немного монохромных шумов с помощью фильтра Noise (Шумы)-Add Noise (Добавить шумы).