русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Упражнение 9.1. Выравнивание объектов


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 556; Нарушение авторских прав


В ходе выполнения этого упражнения мы импортируем стандартные рисунки из библиотеки клип-арта (в комплекте поставки программы) с целью отработки приемов выравнивания.

1. Откроем новый документ CorelDRAW. Примем альбомную ориентацию его страницы, щелкнув на кнопке с прямоугольником на панели атрибутов страницы.

2. Для импортирования клип-арта используем компакт-диск с библиотекой клипарта (в комплекте поставки CorelDRAW). Для импортирования рисунков выполнить команду File > Import (Файл > Импортирование). Выберем папку с нужными изображениями (например, рисунки из папки \Animals\). Не забываем установить в диалоговом окне флажок Preview (Предварительный просмотр). После щелчка на кнопке ОК выбераем подходящее место для рисунка и перетаскиваем указатель мыши по диагонали воображаемого прямоугольника, отведенного для его размещения. Импортируем три рисунка и размещаем их на странице. Откорректируем размеры и положение рисунков.

Рис. 11.7. Исходное положение объектов для выравнивания

3. Начнем с выравнивания объектов по краю страницы. Выделим все объекты, растянув вокруг них рамку выделения инструментом Pick (Выбор). Чтобы совместить левый край объектов с левым обрезом страницы, вызываем окно выравнивания щелчком на кнопке Align (Выровнять) панели атрибутов. Установим флажки и щелкнем на кнопке Apply (Применить). Перед закрытием окна установить вместо флажка Left (По левому краю) флажки Center (По центру) и Right (По правому краю). Затем вернемся к исходному варианту.

Рис. 11.8. Выравнивание объектов по левому краю страницы

4. Будем выравнивать рисунки по вертикальной линии правой стороной рамки одного из рисунков. Откроем окно выравнивания, установим флажки, и щелкнем на кнопке Apply (Применить).

Рис. 11.9. Выравнивание производится по правому краю объекта, выделенного последним



5. Будем выравнивать объекты по верхнему краю страницы, предварительно вернув их в исходное положение (рис. 11.7) с помощью инструмента Pick (Выбор). Выделим все рисунки, откроем окно выравнивания и установим флажки Тор (По верху) и Edge of page (По краю страницы). Щелкнуть на кнопке Apply (Применить).

Рис. 11.10. Выравнивание верхних краев объектов по верхнему обрезу страницы

6. Выровняем середины рисунков по вертикальной средней линии страницы. Отмените выравнивание, установите флажок Center of page (По центру страницы) и сбросить флажок Center (По центру).

Рис. 11.11. Выравнивание объектов по середине страницы с сохранением их положения по вертикали

В качестве самостоятельного упражнения попробуйте устанавливать различные сочетания флажков на вкладке выравнивания в диалоговом окне Align and Distribute (Выровнять и распределить) и понаблюдайте за результатами.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Выравнивание объектов | Распределение объектов


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.822 сек.