русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Символьный (char) и строковый (string) тип данных


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 2932; Нарушение авторских прав


К задачам их обработки текста (символьной информации) относятся задачи редактирования, поиска некоторых символов или строк в соответствующих текстах, подсчету количества их вхождений и корректировке некоторых мест текста.

Для работы с символьной информацией в Turbo Pascal 7.0 используются данные символьного типа (Char).

Символьный тип представляет собой тип данных, предназначенный для хранения одного символа из 256 символов кода ASCII. Символы в ЭВМ представляются двоичными кодами. Для латинских букв коды упорядочены по возрастанию в соответствии их расположением в алфавите от 'А' до 'Z', от 'a' до 'z'.

Задаются переменные символьного типа следующим образом:

CH_1:= 'А';

CH_2:=#65; {код А}

К величинам символьного типа применимы все операции отношения и 4 функции, позволяющие работать с символами:

Ord (символ) – вычисляет порядковый номер (код) символа;

Chr (код) – определяет символ с заданным кодом;

Pred (символ) – определяет символ, имеющий код, предшествующий данному;

Succ (символ) – определяет символ, имеющий код, следующий за данным.

Пример.

Ord('A') => 65; Pred('C') => 'B'

Сhr (66) => 'B'; Succ('C') => 'D'

Для литер из интервала 'a'..'z' применима функция UpCase(C), которая переводит эти литеры в верхний регистр 'A'..'Z'.

 

Пример. Вывести на экран монитора коды букв латинского алфавита.

Program Bukva;

Var Sim : Char;

Begin

For Sim:= 'A' To 'Z' Do

Writeln(Ord(Sim),' ',Sim);

End.

Особое место в Turbo Pascal 7.0 занимают массивы символов.

Хранение символьных массивов осуществляется

1. В распакованном виде массивы символов хранятся в памяти по одному символу в машинном слове.

Описание распакованного массива символов имеет вид:

var M: Array[1..20] of char;

2. В упакованном виде хранятся в памяти по одному символу в байте.



При его описании используют служебное слово PACKED, например:

var MAS: Packed Array[1..20] of Char;

Для преобразования символьного массива из распакованной формы в упакованную и наоборот, из упакованной в распакованную, введены две стандартные функции Pack, UnPack.

Упакованный массив символов образует символьную строку.

Символьная строка может быть

1. Строковой константой

Строковая константа, или строка, представляет собой совокупность символов, заключенную в апострофы.

Строковые константы могут входить в состав выражений. Как и числовые константы, они могут быть описаны в разделе описания констант.

2. Строковой переменной.

Строковые переменные – это одномерные упакованные массивы символов, для описания которых введен тип String.

Пример определения переменных строкового типа:

Var

line : String[80];

str : String;

После слова String может указываться максимальная длина строки. Длина строки не может содержать более, чем 255 символов.

Если длина не указана, то считается, что она переменная и определяется числом символов, записанных на место переменной типа String при вводе или присваивании. Это число хранится в нулевом байте соответствующей переменной. Тип String без указания длины совместим со всеми типами строк.

Важно, что в переменной строкового типа доступен каждый отдельный символ. Обращение к нему производится путем указания его номера (индекса). При этом нижняя граница индекса равна 1. Отдельный символ строки совместим с типом Char.

Строки могут быть элементами списка ввода-вывода, при этом записывается имя строки без индекса. Writeln(str);

При вводе строковых переменных количество вводимых символов может быть меньше, чем длина строки. В этом случае вводимые символы размещаются с начала строки, а оставшиеся байты заполняются пробелами. Если количество вводимых символов превышает длину строки, лишние символы отбрасываются.

Для работы со строками в Turbo Pascal 7.0 включены процедуры и функции, которые обеспечивают редактирование и преобразование строк.

Существуют два пути обработки переменных типа String:

1. Обработка всей строки, как единого целого.

2. Обработка элементов строки по отдельности.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
ЛАБОРАТОРНЫЕ ЗАДАНИЯ И МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ ПО ИХ ВЫПОЛНЕНИЮ | Для строк определены операции


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.059 сек.