русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Процедура CIrScr


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 556; Нарушение авторских прав


Название процедуры CIrScr является сокращением от Clear Screen (англ.) – очистить экран. Результатом выполнения данной процедуры является удаление всех символов, присутствующих на экране, и перемещении каретки в верхний левый угол экрана. Процедуру CIrScr рекомендуется, вызывать в начале программы, чтобы информация, оставшаяся от других программ, не мешала пользователю, а также в конце программы, чтобы информация, выведенная нашей программой, не мешала работе с другими.

Program BlankScreen;

{заголовок программы, имя программы – BlankScreen}

Uses{начало раздела подключения модулей}

CRT; {подключение модуля CRT)

Begin {начало раздела описания логики программы}

CIrScr;{очистка экрана}

WriteLn('Baм нравится чистый экран?'); {вывод текстовой информации}

Write('Ничего не мешает работе'); {Вывод текстовой информации с новой строки,

обусловленной использованием WriteLn, а не Write,

в качестве предыдущей команды}

write(‘C нашей программой!');

{вывод текстовой информации. Выводимая строка начинается с пробела, чтобы не слиться со строкой 'Ничего не мешает работе'}

End.{конец раздела описания логики программы}

Результатом работы с программой будет очистка экрана, вывод на него двух текстовых строк: «Вам нравится чистый экран?» и «Ничего не мешает работе с нашей программой!». Далее, надписи не стираются с экрана, так как в этом случае пользователь их просто не увидит. Однако, когда мы научимся реагировать на информацию, вводимую пользователем, можно будет дожидаться нажатия им какой-либо клавиши, чтобы определить момент, когда информация прочитана, и после этого очистить экран.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
ГРАФИКА | Изменение цвета выводимого текста


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.186 сек.