русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Некоторые процедуры


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 514; Нарушение авторских прав


Процедура Write

Эта процедура выводит на экран какие-либо данные. Она может выводить три основные вещи:

1. Строку символов;

2. Переменную;

3. Результат вычислений;

Read(A1,A2,...AK); ReadLn(A1,A2,...AK); ReadLn; Первый из них реализует чтение К значений исходных данных и присваивание этих значений переменным А1, А2, ..., АК. Второй оператор реализует чтение К значений исходных данных, пропуск остальных значений до начала следующей строки, присваивание считанных значений переменным А1, А2, ..., АК. Третий оператор реализует пропуск строки исходных данных.

 

Процедура Readln; - используется для чтения с клавиатуры. В нашей программе она служит для того, чтобы затормозить программу после выполнения. В этой процедуре может быть задан параметр, помещенный после нее в скобках -

Readln(A);

В качестве параметра может быть только переменная, ее значение будет читаться с клавиатуры.

 

ПроцедураInc - (от англ. Increment - увеличение).

Эта процедура увеличивает переменную на заданное число или на другую переменную.

Синтаксис:

1. Inc(переменная, заданное_число (другая_переменная) );

2. Inc(переменная); - при отсутствии 2-го параметра увеличивает переменную на единицу (это как бы по умолчанию).

1. Имеем переменную Count. Так увеличиваем ее на единицу:

Inc(Count);

2. Та же переменная Count, но увеличиваем ее на 10:

Inc(Count, 10);

 

ПроцедураDec - (от англ. Decrement - увеличение).

Эта процедура уменьшает переменную на заданное число или на другую переменную.

Синтаксис:

1. Dec(переменная, заданное_число (другая_переменная) );

2. Dec(переменная); - при отсутствии 2-го параметра уменьшает переменную на единицу.

И примеры использования процедуры:

1. Имеем переменную Count. Так уменьшаем ее на единицу:

Dec(Count);

2. А так уменьшаем на 7:



Dec(Count, 7);

 

Процедура Writeln - эта процедура работает точно так же, как и Write, но после того, как выведет строку, она переносит курсор на новую строку.

For I := 10 downto 1 do

 

Некоторые функции. Методы работы со строками.

 

Тип-строка обозначается как String. Переменная такого типа может хранить любые символы, в т.ч. и буквы русского алфавита. Строки нельзя представлять как числа, их нельзя сопоставлять типу Integer и другим числовым, однако в некотором роде этот тип совместим с типом Char, который может хранить один символ. Тип String может хранить до 255 символов, то есть максимальная длина строки - 255 знаков. Если нам нужно точно знать, сколько символов ввел пользователь в строку - для этого есть специальная функция, которая и определяет длину строки. Это функция Length.

Функция Length (англ. длина) - определяет, точное количество символов в строке. Это функция, а не процедура: процедура выполняет какие-либо действия внутри себя, то есть все данные, которые ей передаются, доступны ей и только ей. Функция - результаты ее работы могут быть использованы прямо в программе, причем делается это простым присваиванием. То есть она возвращает значение от своего действия, и это значение можно занести в какую-либо переменную или использовать в непосредственно в выражениях. Если не понятно, поймете на примере использования Length.

Функция Length очень наглядно демонстрирует пример использования функций. Чтобы это показать, расскажу как использовать ее в действии. Итак, имеем мы какую-нибудь строку, например S: String. Нам нужно вычислить ее длину. Понятно, что длина - то число, например, 120. При своей работе Length возвращает длину строки как результат своей работы. Зная принцип работы функций (можно присваивать их переменным), а также зная, что она возвращает число, запишем:

A := Length(S); где A: Byte; S: String;

 

Функция UpCase - возвращает как результат своей работы переменную-символ в верхнем регистре. В качестве параметра к функции задается переменная типа Char. Если эта переменная является буквой в нижнем регистре, она превратиться в большую, заглавную букву.

В других случаях (например, переменная Char является цифрой) ничего не произойдет.

 

Операция div - выполняет деление целых чисел (Integer, Byte, Word, LongInt) без остатка. Работа этой операции очень проста - например, при делении числа на 10 (как в нашем случае) результат не всегда получится целым (123 div 10) и не может храниться в переменной целого типа. Эта же операция попросту откидывает остаток у получившегося значения. Вот пример:

123 / 10 = 12.3; (Результат обычного деления)

123 div 10 = 12; (Результат работы операции div)

 

Операция mod - получает остаток от деления целых чисел. При выполнении этой операции происходит выявление остатка от деления и именно он выноситься в результат. Вот пример:

123 mod 10 = 3;

17 mod 12 = 5;

В помощью этих двух операций можно с успехом выполнять деление целых чисел. При этом если сразу получать остаток, а после этого выполнить деление без остатка, то мы получим два числа, которые и будут содержать все необходимые данные от деления. Естественно, если при делении остатка нет, то результат выполнения операции mod будет равен нулю.

 

Dec(A, B); Это эквивалентно: A := A - B;

 

Функция Random(A: Integer);.

Данная функция возвращает от своей работы случайное число. Что значит "случайное число"? Это значит, что функция возвращает от своей работы какое-то число, каждый раз новое. В качестве параметра задается максимальное значение случайного числа, иначе говоря функция не возвратит число большего диапазона. Для того, чтобы использовать эту функцию, необходимо включить (так говорят, однако мне нравиться больше "инициализировать" - на включение это мало похоже) датчик случайных чисел. Тогда функция начнет нормально работать и возвращать действительно случайные значения.

Инициализация датчика случайных чисел (ДСЧ) происходит вызовом процедуры Randomize. Вы видите ее перед циклом.




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Оператор перехода | Программки для разбора


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.37 сек.