Оператор цикла до.Проверка условия в цикле доосуществляется после выполнения оператора. Если условие в цикле покаявляется условием продолжения повторений, то условие в цикле до — условием выхода из цикла, его завершением. Поэтому для одной и той же задачи эти условия противоположны. Общий вид оператора:
repeatоператор untilусловие;
Между словами repeat(повторить) и until(до тех пор пока) можно записать любое количество операторов без использования операторных скобок. Перед словом untilне ставится точка с запятой.
Программа нахождения наибольшего общего делителя примет вид:
program E7;
var a, b: integer;
Begin
write('введите два натуральных числа');
readln(a, b);
Repeat
if a > b then a: = a - b;
if b > a then b: = b - a
until a = b;
write ('НОД= ',а);
Readln
End.
Операторы циклов пересчет.При выполнении программ нахождения наибольшего общего делителя число повторений различно для разных данных. Когда известно число повторений, удобно использовать цикл пересчет.В Паскале имеется два оператора для организации циклов пересчет:прямой и обратный. Прямой пересчет идет от известного меньшего числа до известного большего, на каждом шаге прибавляется единица (например, от 120 до 140: 121, 122, 123, ..., 139, 140). Оператор прямого пересчета:
for i: = n1 ton2 do оператор; читается как «для i начиная с n1 до п2 выполнить оператор».
Переменная i называется переменной цикла, она при прямом пересчете всегда меняется от меньшего значения до большего. При i = n1 цикл выполняется первый раз. Затем к значению переменной i добавляется единица и осуществляется проверка, не превысило ли полученное значение величину n2. Если i + 1 ≤ n2, то оператор выполняется, если нет, то происходит выход из цикла и выполнение следующего по порядку оператора программы. Поскольку оператор цикла forсам изменяет значение переменной цикла, ее нельзя менять другими способами, например присваиванием ей какого-либо значения в теле цикла (она не должна появиться слева от знака «: = »).
Оператор в цикле может быть простым или составным, заключенным в операторные скобки. Оператор пересчетработает как цикл до, поэтому надо быть внимательным, оператор в теле цикла выполнится всегда хотя бы один раз. Рассмотрим примеры использования операторов цикла.
1. Пусть надо вычислить аn. Известно, что для получения целой степени и числа его надо умножить само на себя и раз. Это произведение при выполнении программы будет храниться в ячейке с именем р. Каждый раз, при очередном выполнении цикла, из этой ячейки будет считываться предыдущий результат, домножаться на основание степени а и снова записываться в ячейку р. Основной оператор в теле цикла повторяется п раз и имеет вид:
р: = р * а;
При первом выполнении цикла в ячейке р должно находиться число, не влияющее на умножение, т. е. до цикла туда надо записать единицу.
Программа имеет вид:
Выполнение программы
a=2 n=5
i
Р
program E8;
var a, p: real; i, n: integer;
Begin
write('введите а — основание степени, а = ');
readln (a);
write('введите целое n — показатель степени, n = ');
readln (n);
p:= 1;
for i: = 1 to n do
p: = p * a;
write ('p = ', p);
Readln
End.
Перед текстом программы представлен протокол ее выполнения при возведении числа 2 в пятую степень. Таблица заполнена вручную, процесс ее заполнения называется отладкой программы. Отладка — это проверка всех этапов работы программы. Для сложных задач сначала составляется контрольный пример (тест) и программа выполняется человеком, который выполняет каждый оператор так, как его выполняет компьютер. Затем программу выполняет компьютер и сверяются все промежуточные, полученные при счете данные и конечные результаты. Только после полного совпадения программа выполняется с реальными данными. Для понимания работы программы, выполнения отдельных операторов полезно заполнять подобные протоколы для всех учебных задач.
2. Вычисление р = п! (п факториал).
По определению п!= 1 * 2 * 3 * ... * n. Используя предыдущую программу, вычислим р как произведение чисел от 1 до п, т. е. р каждый раз умножается не на одно и то же число, а на значение переменной цикла.
programE9;
var p, i, n: integer;
Begin
write('введите целое п = ');
readln(n);
p:= 1;
for i: = 1 to n do
p: = p * i;
write (n,'! = ',P);
Readln
End.
3. Составление таблицы значений функции у = sin x. Пусть требуется составить таблицу значений функции на отрезке [0;3.14] с шагом 0,1. Чтобы не определять количество повторений вычислений, можно воспользоваться циклом пока.Используя вывод вещественных чисел с фиксированной точкой, определим, что количество цифр после запятой в значении функции будет равно 5. Тогда все число, учитывая область значений синуса, займет семь позиций (числа положительные, значит, добавится позиция для десятичной точки и целой части числа).
Программа имеет вид:
program Е10;
var x, у: real;
Begin
x: = 0;
writeln (x : 10,'sinx' : 10);
while x< = 3.14 do
Begin
y: = sin(x);
writeln (x: 10,' ',y : 7 : 5);
x: = x + 0.1
end;
Readln
End.
При каждом выполнении цикла будет сначала проверяться условие (х ≤ 3.14), затем вычисляться значение функции, печататься аргумент х (для него отведено десять позиций, из них одна — для цифры дробной части) и, через три пробела, — значение функции. Наконец, для следующего шага цикла вычисляется новое значение аргумента (x увеличится на 0,1). Цикл покапозволяет изменять переменную цикла как угодно, увеличивая ее или уменьшая на любое число.
4. Суммирование чисел. При суммировании, как и при умножении нескольких чисел, необходимо накапливать результат в некоторой ячейке памяти, каждый раз считывая из этой ячейки предыдущее значение суммы и увеличивая его на очередное слагаемое. Пусть известно, что будет складываться п чисел. В этом случае надо п раз выполнить действие s: = s + a; здесь а — очередное число, вводимое с клавиатуры. Для первого выполнения этого оператора присваивания надо из ячейки
с именем s взять такое число, которое не повлияло бы на результат сложения. Следовательно, прежде чем начать выполнять цикл, надо поместить в эту ячейку (или, что то же самое, присвоить переменной s) число нуль. Программа имеет вид:
program E11;
var a, s: real; i, n: integer;
Begin
write('введите количество слагаемых п = ');
readln (n);
s: = 0;
for i: = 1 to n do
Begin
write(i,’- oe число = ');
readln (a);
s: = s + a
end;
write('сумма s = ',s);
Readln
End.
Если количество чисел неизвестно, то можно задать число-ограничитель, например нуль. В таком случае используется цикл whileили repeat.
s:- 0; repeat readln (a);
s: = s + a until a = 0;
s:= 0;
readln (a);
while a <> 0 do
begin s: = s + а;
readln(a)
end;
Оператор цикла обратный пересчетработает аналогично оператору цикла прямого пересчета, только переменная цикла не возрастает с каждым шагом на единицу, а на единицу убывает. Оператор имеет вид:
for i: = n2 downtonl doоператор;
Для этого оператора должно также выполняться п2 ≥ n1.
При использовании в программе операторов цикла необходимо соблюдать следующие правила:
— внутри цикла может находиться другой цикл, но необходимо, чтобы циклы имели разные переменные и внутренний цикл полностью находился в теле внешнего цикла;
— нельзя передавать управление в тело цикла, минуя заголовок (это значит, что метка и оператор gotoс этой меткой должны находиться в теле цикла);
— если требуется обойти группу операторов в теле цикла и продолжить цикл, т. е. выполнить его следующий шаг, то надо передать управление на замыкающий цикл end;
— можно досрочно выйти из цикла, или используя оператор goto,или изменив параметр условия в операторах while и repeatтак, чтобы цикл больше не выполнялся.
Вопросы и задания
1. Пусть тело цикла в программе Е7 такое же, как в программе Е6. Как будет работать программа Е7, если ввести два одинаковых числа а и b
2. Сколько раз выполнится оператор цикла repeat,если условие после слова untilистинно при входе в "цикл?
3. Объясните, какая разница между условиями, записанными после слов while и repeatдля одной и той же задачи.
4. Напишите программы вычисления сумм:
а) сорока слагаемых вида n-i, где i = 1, 2, 3, ..., 40, а n — данное число;
б) n слагаемых вида х + i, где х — данное число, a i меняется от 1 до n;
в) ста слагаемых, имеющих вид дроби (i + 1) / (i + 2);
г) n слагаемых вида (i + 1)2, где i= 1, 2, ..., n;
д) n слагаемых sin х + sin х2 + sin х3 + ... + sin хn;
е) n слагаемых sin х + sin2х + sin3х + ... + sinnх; ж) кубов п первых натуральных чисел.
5. Для различных вводимых с клавиатуры целых чисел найдите сумму положительных нечетных.
6. Напишите программы вычисления произведений:
а) а * (а + 1) * (а + 2) * ... * (а + п - 1);
б) а * (а - п) * (а – 2n) * ...* (а - n2);
в) (х-1)(х-2)(х-3)…(х-n);
г) 2 * 4 * 6 * ... * (2n);
д) (1 + sin 0.1) (1 + sin 0.2) ... (1 + sin 10);
е) всех чисел от 1 до 100 кратных 3, но не кратных 6; ж) n сомножителей вида (х + i)2.
7. Дано положительное число А. Найдите среди чисел 1,1 + 1/2, 1 + 1/2 + 1/3, ... первое, большее А.
8. Вводя числа с клавиатуры без ограничения их количества (конец ввода — число нуль), найдите сумму положительных и произведение отрицательных чисел.
9.
3.6. Массивы
В рассмотренных ранее примерах программ производилась обработка одиночных данных — значений простых переменных. При решении практических задач данные объединяются в различные структуры, наиболее простыми из которых являются массивы.