русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Драйверы устройств


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 585; Нарушение авторских прав


В Windows, так же как и в DOS, существует еще один вид исполняемых фай­лов - драйверы устройств. Windows 3.хх и Windows 95 используют одну модель драйверов, Windows NT - другую, a Windows 98 - уже третью, хотя и во многом близкую к модели Windows NT. В Windows 3.хх/95 применяются два типа драйве­ров устройств - виртуальные драйверы (VxD), выполняющиеся с уровнем приви­легий 0 (обычно имеют расширение .386 для Windows 3.хх и .VXD для Windows 95), и непривилегированные драйверы, исполняющиеся, как и обычные программы, с уровнем привилегий 3 (как правило, они имеют расширение .DRV). Windows NT использует несовместимую модель драйверов, так называемую kernel-mode (режим ядра). На основе модели kernel-mode с добавлением поддержки техноло­гии PNP и понятия потоков данных в 1996 году была создана модель WDM (win32 driver model), которая теперь используется в Windows 98/NT и, по-види­мому, будет играть главную роль в дальнейшем.

Как и следовало ожидать, основным средством создания драйверов является ассемблер, и хотя использование С здесь возможно (в отличие от драйверов DOS), но сделать это сложнее: функции, к которым обращается драйвер, могут передавать параметры в регистрах; сегменты, из которых состоит драйвер, долж­ны называться определенным образом и т. д. При создании драйверов часто пользуются одновременно С и ассемблером или С и специальным пакетом, кото­рый включает в себя все необходимые для инициализации средства.

Чтобы самостоятельно создавать драйверы для любой версии Windows, необ­ходим комплект программ, документации, включаемых файлов и библиотек, рас­пространяемый Microsoft, который называется DDK - Drivers Development Kit. (DDK для Windows NT/98 распространяются бесплатно.)

Чтобы создать драйвер, лучше всего начать с одного из прилагающихся примеров и изменять/добавлять проце­дуры инициализации, обработчики сообщений, прерываний и исключении, обра­ботчики для API, предоставляемого драйвером, и т. д. Рассмотрим, как выглядит исходный текст драйвера, потому что он несколько отличается от привычных ассемблерных программ.



Любой драйвер начинается с директивы include vmm.inc, которая включает файл, содержащий определения используемых сегментов и макроопределений.

Макроопределения вида VXD_LOCKED_CODE_SEG/VXD_ LOCKED_CODE_ ENDS соответствуют директивам начала и конца сегментов (в данном случае сег­мента _LTEXT). Другие важные макроопределения - Declare_Virtual_Device и VMMCall/WDMCall. Первое - просто определение, получающее в качестве па­раметров идентификатор драйвера, название, версию, порядок загрузки и адреса основных процедур драйвера, из которых строится его заголовок. Второе - замена команды call, получающая в качестве параметра имя функции VMM или WDM, к которой надо обратиться.

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Copy encrypt.txt rot13 | Загрузка и выполнение программ


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.796 сек.